又是一年一度的韩国G-Star游戏展的时间了,今年与往年不同的是众多韩游厂商大幅降低了端游的开发,如果你有留意最近新闻就会发现,曾经以PC新游闻名的游戏展,如今也快要成为手游的天下了,不过《黑色沙漠》的开发商Pearl Abyss(PA)今年仍然为端游撑起了最后的门面,一口气推出了4款作品,但其中仍然还涉及多个平台,如今像这样有胃口的韩游厂商可不多见了。
作为《黑色沙漠》的开发商,虽然我们国服玩家没有享受到游戏的魅力,但是仍然有部分玩家在台服体验过这款游戏,毕竟大姐姐的身材没有人能够拒绝。而今年PA在2019G-Star上带来的四款游戏分别是《赤血沙漠》《影戏战场》《8号计划》《多可比》(DokeV),对于这四款游戏的详细情况我们一个个来说。
核心看点一:《影子战场》原本只是黑沙的DLC?做着做着发现不合适,然后就独立出来做
游戏类型:动作吃鸡类 《黑色沙漠》玩法
其实,对于《影子战场》来说更加可以看成《黑色沙漠》的一个新DLC,但是制作方最后还是将这个玩法进行了剥离然后独立开发,而游戏当中的动作吃鸡,其实各位可以想象一下《剑网3》或者是《天刀》当中的吃鸡玩法,虽然不是类似但都属于同一种动作类型的吃鸡游戏。
在玩法上,《影子战场》是通过50名玩家进行竞争,而其中含有的特色内容也是来自于《黑色沙漠》并加以延伸,除了吃鸡模式的PVP玩法之外,更有PVE刷怪升级等等内容,而游戏当中主打反击技和动作预判等细致的游戏操作。
目前根据现场公布的内容来看,暂时只有6个职业,而他们的技能发展路线也在位移、隐身、保护队友等等方面有不同的区别,游戏预计会在明年的上半年上市,但如果你有韩服账号的话,可以尝试去申请CBT测试,因为11月21日到24日是测试时间,资格申请也只开放到20号为止。
核心看点二:《赤血沙漠》是黑沙的续作?其实两者一点关系都没有
游戏类型:MMORPG 雇佣兵玩法
很多人都把这一作看成《黑色沙漠》的又一续作,但是根据制作人的描述该游戏之前确实是建立在《黑色沙漠》的背景前传上,但是进入开发阶段之后世界观与角色动作等等都是一款全新的游戏。
而根据小编看到的演示视频,本作应该讲述了一个雇佣兵与玩家之间的故事,而《赤血沙漠》仍然属于MMORPG游戏,并且会在2020年开放beta测试,另外所登录的平台预计会以PC和主机为目标,但小编觉得当前端游环境如此低迷的情况下,很有可能端游开发到一半就鸽了,毕竟PA也想冲击3A的行列啊,当然这也仅仅是猜测而已。
我们说回游戏,《赤血沙漠》当中除了常规的MMORPG玩法,像是采集、PVP、生活职业等等,还加入类似于雇佣模式,玩家在游戏中可以雇佣一部分雇佣兵,当达到特定的要求之后可以雇佣更多的兵种,而这种模式其实之前在《激战》当中也有出现过,你自己可以通过切换不同雇佣兵的角色来进行战斗。
核心看点三:《8号计划》虽然只是机甲FPS,但是架不住玩法多
游戏类型:机甲类FPS
PA旗下的另一款PC 主机方向的游戏,而游戏设定更是以现代战争为背景的机甲类FPS,与传统FPS游戏最大的不同就是游戏研发采用了自己家的自研引擎,并加入了MMORPG的玩法。
而演示视频中透露了一个很重要的信息,就是《8号计划》可能是一个高度自由的FPS游戏,因为视频中有一幕是角色捡起身边的物品攻击无人机,那么这也意味着会有更加自由的设定出现,而FPS游戏常规亮点在游戏中都有找到,像是新颖的载具、华丽的战斗场面以及独特的机甲等等。
核心看点四:《多可比》原本以为只是宝可梦,但是演示视频告诉你它会更加自由化
游戏类型:对标宝可梦,神似《冒险岛2》
当你们看到宣传图的时候就应该能想到对标的是哪一款游戏了,一开始小编看到这游戏的时候真的以为是一款手游出世,但是后来才知道这款《多可比》会先推出PC和主机版本,手游会在最后才推出,而游戏玩法则属于那种收集妖怪的游戏,而另外与之不同的特色在于音乐方面的重点开发。
所以这款游戏应该是主攻休闲游戏市场了,从游戏演示当中能得到几个信息,角色身上的工具包有很多,像是背包、滑板、眼镜等等都会有特殊的意义,而这背后的装扮系统肯定也少不了,萌系画风的游戏在搭配音乐上的加成,之后是否会有音游玩法就值得思考了,不过休闲玩法方面到是十分眼熟,像是房屋、生活以钓鱼等等。
而战斗方式则是你作为训练家能和自己的多可比一起共同参战,而武器的选择方面可能会是身边的一些东西,例如像是雨伞、吸尘器、拖把等等。
可以看到PA在新游部分依旧还在坚持端游的开发,虽然游戏种类没有很多,但是在当今端游环境下利用自己开发优势能够横跨主机 PC两个平台,小编只希望能早些引进国内,让我们这些端游玩家尝尝鲜吧。
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