《战斗法则》职业角色介绍新手攻略

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首页动作格斗战斗法则正版更新时间:2024-04-23

1、枪炮大师

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使用手炮在队伍中担任物理远程输出,输出极高,可以在远程大范围群体输出,但生存能力较弱,位移少。

枪炮大师的部分技能会造成“灼烧”和“感电”两种特殊效果,输出也较为依赖这两种伤害特性,所有通常会选择能提升“灼烧伤害提升”“感电伤害提升”“最终伤害”“技能伤害”的装备。

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2、武斗大师

爆发型输出的勇士,是目前唯一拥有空中技能连招的,近战聚怪能力强,机动性较高,推进速度很快,拥有多个位移技能。

武斗大师有两个流派。暴击流派依靠技能提供了大量暴击属性,通过穿戴暴击属性的装备,大幅度提升输出和爆发能力。灼烧流派则是依靠技能附带的灼烧特性,依赖配合魔法剑士队友的冻伤特性,触发融化效果打出伤害。

3、圣灵舞者

输出依赖于魔法攻击、附加伤害等属性的提升,依赖于感电效果的输出机制,同时具有魔法和物理两种伤害类型的霸体技能,且具有高频多段技能,中远距离技能多。

圣灵舞者的部分技能可以触发独特的“感电”机制。圣灵舞者的技能可让敌人处于“感电”状态,处于“感电”状态的目标每次受到伤害时都会额外触发一次感电伤害,成为队伍中不可或缺的辅助型魔法输出位。

4、魔法剑士

控制型输出位,擅于舞动长剑,与同为剑士的流浪剑客不同,魔法剑士能操纵冰霜与火焰,对敌人造成大量的魔法伤害。具有较多的控制和霸体技能,但缺乏位移,机动性较差。

魔法剑士的冰霜技能会附带冻伤特性,当冻伤积累到一定程度时,敌人将会受到冻伤带来的巨额伤害。火焰技能附带的灼烧特性,会对敌人造成持续性伤害。当敌人同时处于灼烧和冻伤状态时,会触发融化效果,并立刻结算一次冻伤伤害和一层灼烧的总持续伤害。

5、流浪剑客

持续型物理输出位,擅长于近战以及中距离战斗,剑技攻防一体,拥有多个位移技能及物理霸体技能,机动性极高。

流浪剑客更注重自身物理攻击以及技能伤害的提升,被动技能可以提供大量的暴击属性,所以更需要提供暴击属性的装备。

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