不知何时,电子游戏在追赶现实的道路上越走越远。
人们常常用“打破第四面墙”来形容虚拟与现实模糊不清的界限,凭着更加精致的观感刺激与偏向现实生活的游戏机制,电子游戏距离打破“第四面墙”的界限似乎越来越近。
尤其是生存游戏这个类别,它似乎有着特殊的魔力。即便玩家明知道这是由代码构成的虚拟世界里,也能自动开启隐藏在自身体内的固有天赋——“求生”的本能,沉迷其中。
究其根本,还是生存游戏能够满足人们对于末世生存或是绝境求生的一切幻想。这不仅只是可以与现实中碰不上的感染者、野兽、怪物比划比划,更重要的还是生存游戏模拟现实的行径,为玩家构建了一个别样的“第二人生”。
其实,早在游戏画面还是满屏马赛克的时代,开发者就开始用天气系统、昼夜变换等一系列自然机制来模拟现实(整活),强化玩家的代入感。
而随后,开发者又将目光放到了玩家,也就是你在游戏中所操纵的角色身上。从最早的饥饿度、口渴与伤病,再到如今的心情、体型、健康值等各式各样的机制,生存游戏对角色的刻画尤为细致,设计也更加贴近现实。
就比如,大部分的生存游戏会将人们十分熟悉的日常生活行为,作为链接虚拟世界与现实世界的“桥梁”。
比如......
就拿最重要的“干饭”来说,为了尽可能像向现实生活靠拢,开发者可谓是绞尽脑汁,甚至有些用力过猛,将极限生存整成“舌尖上的末世”。
因此,你既能在《木筏求生》等游戏中看到世界名菜的经典菜谱,也能在《辐射》系列里一睹“核辐射蟑螂肉”这类异常奇葩的黑暗料理。
此外,为了塑造严酷的生存氛围,刺激玩家的生存*,在温饱这方面,开发者显得尤为“吝啬”。玩家不仅需要自己动手,才能丰衣足食,还要当好资源管理大师,不然一不小心,便会游走在饿死的边缘。
对于这点,光子的开放世界生存手游《黎明觉醒:生机》便有着很好的体现。在游戏中,玩家可谓是“开局一双手,资源全靠拣”,沉浸式感受求生的艰难。
请不要误会,这并不代表《黎明觉醒:生机》是在故意“刁难”玩家。在生存游戏中,求生机制越贴近现实,便越能刺激玩家的求生欲,那么游戏的代入感也就会越强。
举例来说,在资源并不丰富的前期,玩家想要在危机四伏的末日世界活下去可不是一件容易事。面对生存的压迫,一块面包、一颗野果或许都能成为玩家的救命稻草,自然要精打细算。但好在《黎明觉醒:生机》中获取食物的渠道较为丰富,无论是采摘野果、蔬菜,还是捕*野兽,亦或是拿着工具钓鱼碰碰运气,你总是能找到一种方法养活自己。
俗话说“要想富,先撸树”。随着时间的推移,当玩家“撸够了树”,如同仓鼠一样积攒到足够的生存物资后,便能够不再揪心于最基础的温饱问题,直奔小康生活,转头去探索更广阔的世界。也正是这种循序渐进的变化所带来的成就感很容易让人着迷。
而除了需要解决干饭问题外,在《黎明觉醒:生机》中,你还得留心角色的精神状态、卫生状况等状况。
《黎明觉醒:生机》的生存玩法相当硬核,游戏设计了十二项指标展示角色的健康状况,囊括了人类的身体、精神、卫生、代谢四大方面。玩家不仅要关注角色是否饥饿、口渴,也要关注这幅身体的卫生状况,甚至还需要时不时查询角色的精神状态。
换句话说,在游戏中,身体脏了要即时洗漱清洁,否则便会引起野兽的“特殊照顾”;出现阴间作息,萎靡不振时需要即时休息,恢复精力。如果你是位纯粹的干饭人,那么还需要注意体型是否过于肥胖,否则便要锻炼减肥,增强体能。
在复杂且硬核的生存机制下,角色的行为逻辑基本与现实别无二致。这无疑在多个维度增强了游戏的沉浸感,为玩家带来更加贴近现实的末日生存体验。
抛开生存机制上的独特设计,《黎明觉醒:生机》对于世界的构建同样凸显了游戏“拟真”的特点。
游戏用一张地域庞大的开放世界无缝地图,加上极致写实的美术风格,搭建了一个危机四伏的拟真世界。
一方面,除了雪山、沙漠、草原等环境各异的地形,以及昼夜交替、天气变换等最基础的环境变化外,《黎明觉醒:生机》还额外增添了动态化的环境交互,展现大世界的真实感。具体的表现便是玩家能够随时随地与自然环境互动。
比如当角色走过草丛时,会惊吓到附近的小动物,令其四散奔逃;当身体散发异味时,会引来野兽和感染者的追击;当角色差点被闪电劈中时,也会发出侥幸的感叹。
通过这些微不足道的细节,即便明知身处一行行代码构建的破败废墟,玩家也能感觉到这个世界是生动与鲜活的,这种模拟现实世界的互动感,刺激且富有情趣。
而另一方面,在环境、地图之外,游戏还描绘了一幅真实的幸存者的群像画。
在《黎明觉醒:生机》的世界中,除了感染者与凶残的野兽,还分布着不同的人类势力。他们有的是信奉社会达尔文主义的极恶之徒,有的是对陌生人还抱有善意的幸存者联盟。在社会秩序、道德与法律的枷锁被砸得粉碎后,复杂的人性被揭示的淋漓尽致。在沉重、荒诞却又无比真实的末日氛围下,各式各样挣扎求生的幸存者,一同组成了一个符合玩家脑海中幻想的末日世界。
虽说生存游戏越是贴近现实,代入感就越强,就越能激起玩家的求生*。但如果过于硬核,游戏的后期内容反而会枯燥乏味,让玩家产生厌烦感,失去作为游戏的乐趣。而假如过于强调战斗等玩法内容,忽略对游戏真实性打磨的话,又会使得代入感大幅降低,很难让人沉浸到游戏之中。
围绕于此,《黎明觉醒:生机》又在生存游戏的基础上,融合了多种元素,副本战斗、RPG养成、枪械改装、家园建造等各式各样的玩法,不仅让《黎明觉醒:生机》在游戏的趣味性和硬核拟真之间达到了微妙的平衡,也同样弥补了生存游戏后期内容乏味的缺点。
一直以来,生存游戏在不断进化,无论是画面,还是游戏机制都越来越向现实生活靠拢,成了连接虚拟与现实的纽带。
但不管是像《泰拉瑞亚》那样酣畅淋漓的战斗场面,还是在虚拟世界里体验一场真实求生之路的《黎明觉醒:生机》,这种在危机边缘不断试探的刺激感始终没有改变,并一直吸引无数玩家沉迷其中。
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