在英雄联盟中,一共有三个永久驻留模式,分别是召唤师峡谷,嚎哭深渊和云顶之弈。这三个模式都拥有很大一批的“死忠粉”。每一种模式都有高手存在。也正是这么多的模式,让小伙伴们都爱上了英雄联盟这款游戏。如果说现在相对来说玩家占比比较少的模式,可能大家都会想到嚎哭深渊。
大乱斗在英雄联盟中,可以说是不可缺少的一部分,它是除去召唤师峡谷之外一个非常特殊的5v5模式。有着大量的忠实玩家。不过时间长了,也有很多的小伙伴表示,为什么嚎哭深渊不出排位模式呢?因为很多小伙伴都不喜欢召唤师峡谷,如果能在嚎哭深渊里面出现排位赛模式,那么肯定会有很多网友认真去玩这个模式。于是这一话题引起了很多网友们的讨论,很多网友表达出来了三个条件,可能这就是为什么不开放排位赛的原因吧。
一、英雄机制不平衡
经常玩大乱斗的小伙伴们肯定十分的熟悉了,在大乱斗里面,很多的英雄数值,并不是召唤师峡谷中的数值,而且英雄也分强弱的。很多网友调侃,在大乱斗中,谁的坦克多谁就胜利。比如说像小法师、炸弹人、派克这样的大乱斗强力英雄,在最近很多的技能都被削弱了。而阿卡丽、雪人、这样大乱斗弱的英雄,在机制和技能上面都得到了一定的加强。所以说有是有时候版本的改动,也会影响到这些英雄的发挥,导致一些不平衡的东西出现。
二、地图机制不平衡
大乱斗这个地图的机制十分的特殊,跟召唤师峡谷有很大的区别,其中最大的一点就是不能回城!玩家无法在游戏中通过回城来回复血量,那么前期的续航就会成为一个问题,有一些装备,在嚎哭深渊中是购买不了的。总体玩起来,在竞技上面就少了一点味了。并且游戏中唯一的争夺目标,就是血包,战略目标太小,趣味性有点太少。
三、大乱斗快乐至上!
大乱斗的初衷是什么呢?就是给那些想要玩快节奏的玩家,准备的一款模式。这款模式能给到小伙伴们激情的打斗玩法,享受的就是隔几分钟就会来一波5v5的团战。如果开启了排位赛。那么到时候如果没有随机到强力的英雄,可能很多的玩家就会秒掉,毕竟不想掉分。
当有了利益之后,很多玩家的目标就会改变。当初玩大乱斗就是为了享受快乐,但是如果增加了分数,可能大家能想到的就只是怎么上分,不管做什么决策,只会小心翼翼的,生怕自己的分数没了。再也不敢像当初的那样,为了快乐直接冲在最前面。享受大乱斗带来的快乐。
相信大部分的大乱斗玩家,心里面都是这样想的吧,毕竟很多时候,大乱斗是用来放松心情的,而并非是因为分数才去玩这款模式。如果想要上分的话,召唤师峡谷是最好的选择,资源多,玩法多,而且还是自选英雄。两款模式各有风格,如果将大乱斗改成排位赛,可能会让这个模式流失很多的玩家。