在DNF运营的这十年里,一共讲述了两个剧情。80版本之前的卡勒特,80版本之后的使徒。可能有些人会说使徒是主线,卡勒特是支线。虽然从直观上来看确实是这样,然而真要按照重要性上来说,卡勒特的剧情是超越使徒的。
之所以这么说,是因为卡勒特剧情的铺垫要远超使徒,这点我们从游戏开服时候的就能察觉。在剧情开始的时候,神枪手和凯丽作为天界人,在很早的时候就暗示天界动荡。而且大家还记得老版的天空之城吧?没错,那个就是阿拉德大陆与天界连接的通道。
当游戏老早就在暗示天界剧情的时候,使徒在干什么?答:走过场。游戏里虽然提到过使徒是主线,但在游戏早期我们会发现,官方压根就没把使徒解释清楚,很多时候连使徒的设定都没完善。
举个最简单的例子:罗特斯。这个使徒应该是玩家接触到的最早的BOSS了吧。然而他却是天帷巨兽这个常规图的BOSS。而同为一个版本,连隔壁狄瑞吉的小弟皮特都是版本最强BOSS,你这个使徒还不如人家一个小弟。所以从这里就能看出,使徒这个东西最初只是官方设想的"最终BOSS",很多东西都没有细化。
相比于使徒的剧情,卡勒特的剧情更加深入人心。使徒的剧情无非就是一个,二姐又把某个使徒安排上了,之后使徒为了活命从而捣乱,然后玩家过去宰了它,最后使徒临死前嘲讽玩家是睿智,基本都是一个套路。
而卡勒特的剧情分为四个阶段,阿拉德大陆的早期阶段,天界时守卫阶段,反攻阶段,以及最后的歼灭阶段。
早期阶段这个比较古老,神枪手,凯丽,天空之城等一系列剧情都已经开始暗示玩家天界的危机,故事主要集中在热血街头那个地区。而之后进入天界后开始了解卡勒特这个组织,并开始防御,击败七神之鞘翅之一的吉赛尔。
当把卡勒特的攻势抵挡下来后,玩家就开始进入了反攻阶段,这个时候将会在阿登高地与机械安祖赛弗交手,彻底干掉卡勒特的进攻力量。
之后与天界其他部队汇合,对卡勒特指挥部发起总攻,最后干掉兰蒂卢斯,终结卡勒特。
整个故事的情节蜿蜒曲折,这其中牵扯到凯丽是如何到阿拉德的,阿登高地是如何失守的,卡勒特为何会从一个充满浪漫的组织堕落成军事化组织的,以及最后卡勒特掌权人不是安祖塞弗而是兰蒂卢斯这个超大反转,更是为之后攻打安图恩铺平了道路。而且之后时空之门中更是从年轻沙影贝利特的角度去了解当时的场景,可谓是把卡勒特的内幕从里到外都扒出来呈献给玩家了。还记得卡勒特之初这张地图的BGM么?是不是充满着浪漫和自由的气息。
游戏用了数年时间专门讲述了一个宏大的故事,这远不是使徒剧情能够比拟的。毕竟使徒虽然数量众多,但走的都是一个模式,无非就是打的人不一样而已。就从目前情况来看,除非使徒剧情打到二姐或者突然蹦出来个大反转,否则论精彩程度,使徒绝对比不过卡勒特。
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