火影手游:段位赛忍者顺序有讲究,有些适合开局,有些适合保底

火影手游:段位赛忍者顺序有讲究,有些适合开局,有些适合保底

首页动作格斗最后一个忍者更新时间:2024-04-27

火影忍者手游里的决斗场玩法是只能上场三名忍者,很多玩家可能觉得忍者的上场顺序就是随意排序,只要是能把自己熟练的忍者给放进去就行了,但其实这三个忍者的上场顺序还是有一些讲究的,下面就来说一下我自己的排序方法以及部分玩家提到的建议。

先来说一下比较适合开局首发的阵容,比如秽土水门、秽土长门、金鸣这类的忍者,需要一定的操作,但可能稳定性又要看临场的发挥。如果把这些忍者放在第一手的位置,超常发挥的话,可能就直接吃掉对方两个忍者或者是穿三,但如果直接白给了也没关系,毕竟后面还有两个忍者保底。之所以认为这类的忍者放在第一位的原因,主要是因为他们的技能机制需要长时间的熟练,而且在某些场景下可能容错率会比较低,你也可以理解为是会出现两种极端的情况,穿三或者白给。

二号位的忍者其实跟一号位的差异不是太大,主要就是为了稳住局面,我一般会把忍战我爱罗、面具男或者初代这类忍者放到二号位,操作简单易上手,而且该有的特性也全都有。甚至你有时候需要把二号位当成最后一个忍者来用,这样可能会让激发你的技术潜力,另外,这个未知的忍者还有一个比较重要的任务,尽最大的可能打出最高的伤害,还要拿到三豆或者四豆留给三号位。

三号位就是所谓的保底忍者,放到这个位置的忍者就是一个字“稳”,最早的时候是用未削弱之前的鹰佐助,但现在换成了百豪樱或者百豪纲手,这两个忍者在打伤害的速度上都非常快,特别是百豪樱,在觉醒以后拿到一个15秒的替身时间来打伤害,就算不能直接带走对方,也能够打出一个残血状态。

还有前面提到的尽量留四个豆,主要就是给习惯用雷影垫底的玩家,大家也都明白四豆雷影和非四豆雷影完全是两个忍者,无论是雷影还是其他忍者,尽量留更多的奥义点肯定是好事。还有一个忍者也有不少玩家习惯用来保底,他就是千手扉间,这个忍者虽然连续削弱了飞雷神斩的距离和标记时间,但整体的强度和稳定性依然不错。

这个时候我们再回过头来看一下这三个位置的忍者,如果你把秽土水门和金鸣用来保底,是不是感觉心里就不太稳?不仅仅是我个人是这样的感觉,我也有问过几个玩家,他们也有同样的感觉。你可能认为是忍者熟练度的问题,但我倒觉得是忍者的属性区别,秽土水门虽然很强,也很秀,但想要用来保底反三,其实是需要看运气,在相同的情况下,我用百豪樱保底就感觉胜率会更高。

以上,只是我的个人看法,毕竟每个玩家对于忍者的理解都有所不同,而且会根据熟练度来排列忍者上场的顺序,你如果一直是用秽土水门或者金鸣来保底,觉得也很稳,其实也没问题,我也只是根据自己的使用习惯来给大家推荐一下顺序,仅供参考。

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