奥特曼中的切割技能,真的一直被削弱吗?为什么圆谷要这么做
喜欢奥特曼系列的朋友,一定清楚奥特曼除了五花八门的光线技能之外,切割技能也同样是一大看点,尤其是昭和奥特曼系列,虽然每次提到切割技能,很多人第一时间想到的就是艾斯,毕竟他技能多到吓人,但事实上,对于昭和奥特曼来说,没有一个切割技能,你都不好意思出门,但有趣的是,随着时间的流逝,我们发现奥特曼的切割技能却没有那么锋利了,又是怎么回事呢?
圆谷真的在削弱切割技能吗
也正是因为这样,许多人也直呼现在的圆谷都在削弱切割技能,不仅仅是新的奥特曼切割技能少了,就算是有也没有过去那样的威力了。但光是这样还不够,就连过去的奥特曼登场,所使用的切割技能也不如从前了。就按照以前的设定来说的话,以《泽塔奥特曼》中的艾斯为例,一个断头刀,只怕超兽巴拉巴早就人头落地了。哪还有那么多麻烦事,对于这种说法,说真的,我第一次听到的时候,还真的是因为槽点太多,而不知道从哪里开始说起,着实是有些尴尬。
不是设定削弱,而是表现力削弱
不知道大家有没有发现过,奥特曼的切割技能,其实早在1980年的《爱迪奥特曼》中,我们就已经看到其表现形式就已经大打折扣了,爱迪的许多切割技能充其量大部分就是作为辅助,例如切断怪兽的触手等等,但却不代表这个技能不能作为必*出现,而在60年代到70年代时期,奥特曼利用切割技能,甚至是手撕怪兽这种事情都是常见的事情,我们就可以发现,随着时代的发展,圆谷也越来越注意在镜头前表现战斗的方式,因此不是切割技能被削弱,而是圆谷注重电视机前看电视的孩子们了。
虽然很多粉丝可能不愿意认同,但不可否认的是,以奥特曼为首的许多特摄作品,主要的收视群体还是孩子,所以说自然是要注重孩子的成长的,在早年间,特摄作品并没有形成统一的产业链,更多的还是考虑怎样去吸引观众,所以说镜头语言会以较为成年人的视角来展开,简单来说就是定位和收视群体出现了偏差,从商业角度出发,自然就是怎样会得到更高的收视率,所以就要怎样拍摄,而随着时代的发展,观众同样也在成长,并且会考虑得更多,在这种情况下,奥特曼系列也会在作战方式上,越来越不主张流血。
过去的昭和奥特曼,怪兽被击败后,不仅仅是倒下而已,有时候还会流血,而这种现象从迪迦之后,我们就几乎看不到了。而在新世代后,就算是老奥特曼登场,例如《奥特曼传奇》导演剪辑版中,纵然是杰克奥特曼再次拿出奥特长矛,其攻击形式也不再是贯穿怪兽的身体,而是直接爆炸就能看出圆谷不是在削弱技能,只不过是表现形式温和了而已,这其实也是情理之中的事情,不过在动作场面上,圆谷也是丝毫没有懈怠的,虽然没有过去来的残忍,但依然有精彩的战斗场景让大家欣赏。
所以说,很多人口中的削弱,事实上根本不是削弱,只不过是表现形式更加温和了而已,毕竟随着时代的变化而成长和变化,也是奥特曼系列能走到今天的重要原因,你看看人家赛文,只不过是一个普通的流浪者而已,那个冰斧扔出去,管你欧布是什么形态,不还是专制各种不服和花里胡哨,因此根本就没有削弱一说,倒不如说对于过去的奥特曼,圆谷甚至都会加强。
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