《真人快打》(Mortal Kombat)这次总算放出了首支完整版预告片,从内容来看这部电影的特效、人物以及动作设计还算是比较还原游戏设定的。
其实在这部电影之前,华纳曾经在上世纪90年代年制作过两部同名电影(华语地区当时翻译成《魔宫帝国》),虽然《真人快打》游戏的名气很大,但是这种融合了武侠、奇幻和东方元素的美式动作片完全是一锅大杂烩,票房并不理想。
而这次的《真人快打》电影属于重启之作,华纳有意将其打造成一个长篇系列,笔者就根据预告片的内容简单为大家介绍一下其中出场的人物以及可能的剧情走向。
世界观设定
在《真人快打》的世界观下,宇宙从开创之初只存在着“独一者”(One Being),其包含了所有已知宇宙中的实体(可以看作就是宇宙本身)。在后来创世的过程中,有不少力量从“独一者”的身体里流出,这些力量汇聚成的实体就是后来的古神(Elder Gods),不过“独一者”并不甘心自己的力量遭到削弱,于是开始反向吸取古神们的精华,打算挨个摧毁祂们。
最终“独一者”还是被联合起来的古神击败,为了削弱“独一者”近乎无穷无尽的神力,古神们将其力量拆分成六分,分别贮存在一种被称为“卡米多古”(Kamidogu)的神器之中。
其后古神又利用“独一者”的身躯制造了大大小小不同的“领域”(Realm),其中最主要的六个被用来存放“卡米多古”神器,它们就是地界(Earthrealm)、冥界(Netherrealm)、外界(Outworld)、秩序界(Orderrealm)、混沌界(Chaosrealm)以及伊甸界(Edenia)。
不过“独一者”残存的意识始终在“领域”之间飘荡,试图找回自己的力量卷土重来,祂影响了古神当中意志较为薄弱的辛诺克(Shinnok),让后者堕落为自己寻找“卡米多古”神器。辛诺克试图入侵地界的时候与当地的守护神雷电(Raiden)爆发了大战,在其他古神的帮助下,雷电最终战胜了辛诺克并将其囚禁在冥界。
不过辛诺克毕竟是古神,数千年后祂在一名叫做拳痴的邪术师的帮助下复出,击败了路西法,成为冥界的统治者。
与此同时,其他“领域”中也出现了许多野心勃勃的异能之人,想要打通不同“领域”之间的壁垒,夺取“卡米多古”神器(比如外界的“龙王”奥纳加和邪术师绍康),整个《真人快打》故事线的核心就是不同种族的英雄们围绕着争夺神器,保护家园而展开的。
人物设定
预告片以本作两名主要角色之间的冲突拉开序幕,美国陆军特种部队成员杰克森·“贾克斯”·布里格斯(Jax)在巴西追捕“绝对零度”-避寒( Sub-zero )的时候被对方反*,双臂都遭到冰冻而击碎。
贾克斯后来获得了军方的纳米技术重新安装了两只金属手臂,长年以来积累的作战技巧和恐怖的上肢力量让贾克斯本身就是一名出色的战士,如今又有了机械臂的加持,让他成为足以同那些超能力者抗衡的战士。
“绝对零度”是《真人快打》的招牌角色之一,不过“绝对零度”只是一个称号,属于古老的暗*组织“林鬼”中的刺客大师。
游戏中使用“绝对零度”称号的是一对中国兄弟,壁寒和奎良。哥哥壁寒被“蝎子”*死之后才由弟弟奎良继承了这个称号(后来壁寒又被拳痴复活成为恶灵,作为冥界的打手出场)。
可以确认目前电影版中的“绝对零度”是壁寒,关于他们两兄弟之间的故事未必会在这部电影中得到体现,可能需要等到下一部了(如果有的话)。
两兄弟的冰冻能力来自他们的祖上,他们是地界人类和伊甸界“Cryomancer”族的混血后代(有些资料翻成“冰术士”),从预告片的画面中可以看出,电影试图尽量还原游戏角色的招式,包括“绝对零度”招牌的“冰墙”和“冰雨”。
索尼娅应该是外形最接近游戏作品的角色了,她是《真人快打1》当中就已经存在的元老级角色,到了后期与“贾克斯”一起加入了“异世界调查局”(OIA)。
从预告片的对话中可以判断索尼娅似乎是“贾克斯”的下属,而且已经对宇宙间存在不同“领域”的概念有所了解,应该是为了适应电影的节奏而加速了这部分剧情的推进。游戏中的索尼娅是个十分敏捷的角色,善于利用手腕上的高科技武器打击对手,也是古神“雷电”选中的“地界战士”之中唯一的女性。
“蝎子”这个角色因为与“绝对零度”之间的恩怨而被人熟知,相信大家也都看过之前《真人快打X》里两人的战斗CG,可以算是这个系列的另一块活招牌。
游戏中的波佐治半藏算是一个悲剧角色,他的父亲是“白井流”忍者组织的成员,为了避免儿子走上自己的老路,半藏的父亲一直竭力反对他加入“白井流”。
但是没想到半藏结婚以后为了让家人过上更好的生活,还是加入了这个刺客组织成为一名冷酷的*手。后来半藏受到拳痴的蛊惑,进入少林寺偷取地图;期间拳痴还派人*死了半藏的家人并嫁祸给“林鬼”的“绝对零度”,这导致半藏彻底堕落,最终成为冥界的打手“蝎子”。
预告中可以看到半藏为家人复仇的画面,在一个极短的镜头里可以有拍到半藏死去的妻子,似乎是被急冻而死,暗示了后面“蝎子”与“绝对零度”之间冲突的原因。
加納的标志性能力便是其右眼能够发射镭射光束,这是他被“贾克斯”打伤之后进行生化改造的结果。加纳原本是前澳大利亚陆军特种部队成员,退役后加入了犯罪组织黑龙会,对他来说只看重金钱和利益,所以游戏里的加納是“贾克斯”和索尼娅的死敌。
不过根据预告中展现的内容来看,似乎加納加入了“雷电”组建的“地界战士”,看来这个角色在电影中有不少改动,而且从外形上看,加纳也缺少了标志性的金属眼罩,目前还不清楚这样改动的意义。不过根据这个角色的本性,他加入“地界战士”也未必出于真心,或许加纳会在最后为了一己私利而背叛自己的团队。
他是本作几名初创角色之一,也是漫画系列和《魔宫帝国》电影的主角。刘康的身世一直是个迷,只知道他被少林寺收养后成为秘密组织白莲会的成员。因为被地界守护神“雷电”看中,成为了祂的弟子,在我印象中刘康应该是赢得“凡人武道赛”次数最多的地界人类。
游戏中刘康的动作设计和台词都有许多李小龙的痕迹,不过他对“气”的运用很明显借鉴了漫威的超英角色尚气(电影中召唤火龙的招式还是很还原的)。
空佬和刘康在少林寺的时候就已经认识,除了友谊之外,两人之间还存在着微妙的竞争关系。
预告片中的一个镜头显示空佬正在用帽子反射红色的镭射光束,表明之前关于加纳背叛团队的猜测可能是真的。
在《真人快打》的官方资料中,刘康和空佬是血亲,所以空佬的名字应该是个翻译错误,实际他也应该姓刘,叫做刘昆。
“雷电”是地界的守护神,也被称为雷神。在两次挫败古神辛诺克的入侵阴谋之后,“雷电”才升格为古神。
作为地界的守护者,祂一直在关注其他“领域”之间发生的争端,并为此招募各类能人异士加入自己的“地界战士”,刘康和空佬就是“雷电”最得意的门生。
他应该是本部电影的主角,却是电影的原创角色,本身并没有在游戏或者漫画中出现过。科尔的身份目前还是个迷,不过预告中,他独自面对镜子的时候有波佐治半藏一闪而过的镜头,而且画面中的半藏似乎身处冥界。这暗示了科尔和“蝎子”之间的某种联系,或许他是“白井流”忍者幸存下来的传人,不过这只是猜测。
绍康原本是外界的统治者(背叛了“龙王”奥纳加),一直想要入侵其他领域扩张自己的统治范围。他曾经在邪术师尚宗的帮助下带领军队进攻伊甸界,*死了那里的国王杰罗德,琪塔娜公主收为养女,让她成为自己麾下*手集团的一员。
目前还不清楚电影版是否会有绍康登场,预告片中只出现了他的雕像。
尚宗曾经是地界的人类,因研究邪术而遭到驱逐,他用自己研究出来的法术传送到冥界,并且此后一直在绍康手下效力。尚宗是除了古神之外,为数不多可以在各个“领域”之间穿行的凡人。
尚宗最大的特点是可以吸取普通人的灵魂,并以此维持他的健康和生命;而且他特别善于伪装,总是用奢华的表象和粗俗的谈吐掩饰自己真正的野心,从某种意义上来说,尚宗是比绍康更加危险的对手。
游戏中的梅莲娜是尚宗利用琪塔娜公主的DNA与其他异界生物混合而制造的基因武器,在她面罩下隐藏着巨大的嘴巴和尖利的牙齿。
不过电影中显然将恐怖成分降低了一些,可能是为了考虑大部分观众的观影感受。
奇怪的是,预告片没有出现琪塔娜公主的身影,只在“雷电”传送众人的镜头里出现了她使用的扇刀,不知道这算一个彩蛋还是预示着众人会在之后寻找解救琪塔娜的方法,毕竟在游戏中,琪塔娜公主和刘康还有着复杂的感情线,片方应该不会无视这方面的内容。
戈洛只在预告片结尾处有一个极短的出场,不过大家应该不会对这个四只手臂的怪物感到陌生,他属于生活在外界的半龙族,是绍康手下的得力干将。
如果我没记错的话,戈洛是连续赢得“凡人武道赛”次数最多的角色,总共赢了九次,第十次的时候被刘康击败,可以想象这个角色的实力。
在刘康放出火龙的镜头里,我们可以看到火龙面对的可能是卡巴尔(只有很短暂的镜头,所以笔者不确定是不是他,如果小伙伴们有其他看法欢迎给我留言)。
卡巴尔的速度十分惊人,而预告片中他看上去好像是打算用两把钩剑硬接刘康的火龙,不知道是出于什么原因(要么就是我看错了)。
最后这个镜头中的爬行动物应该就是“蜥蜴忍者”,他是生活在一个小“领域”(Zaterra)中的智能爬行生物。虽然“Zaterra”被绍康征服以后,“蜥蜴忍者”便开始效忠于绍康,但他心中其实一直想着解放自己的家乡,所以这也是一个复杂多元的角色。
总得来说预告片的质量相当不错,超过了笔者的预期,不过老实说这部电影并不算大投资,预算只有不到6000万美元,所以在特效上不会特别出彩,本片应该会以铺设剧情和人物关系为主。虽然在动作表现上缺乏《真人快打》中拳拳到肉的快感,但是考虑到只是该系列的第一部,也不能要求过多。
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