今天笔者想要开一个坑,这坑的名字叫做上班族的典游推荐。
顾名思义就是给同样喜欢游戏但又没那么多时间的朋友推荐一些短小但是又诚意十足的游戏。毕竟在这个快节奏的世界中,我们很难再去一个人,一匹马,一把枪的品味西部的风景了。
闲话不多说,本坑第一期推荐的便是笔者认为将成为2019年最佳像素游戏的《武士零》!
这是一款将爽和酷以及烧脑故事完美结合于一体的游戏。而通过一周目所需要的时间却仅仅只需要4-6个小时,这对于上班族来说简直太友好了。
游戏讲述的是一名失忆的超级武士,在不断执行清除任务的过程中逐渐找寻自我并做出人生选择的故事。
故事的剧情并不新颖,但表达方式却充满了惊喜,多线程的碎片话叙事,让玩家需要在种种选择之中推进剧情的发展并体验故事,甚至是在战斗画面中。
你的每一个选择都会影响故事最后的走向。是做一个嗜血的*人狂,还是做一个只为目标的*手,亦或是成为一个不太冷的“皮卡秋”。这一切都是由玩家自己来决定。
说到游戏的战斗部分,是《武士零》最令人称道的地方。明快的战斗风格和画面配合动感十足且契合的BGM,让玩家仅仅只需要几个键位,便可以轻松体验“十步一*”的快感,在有限的时间内,闯过一个又一个难关。
当然无脑莽,并不适合这款游戏。因为你的敌人同样强大,他们也只需要一击就可以将你击毙。所以,暴力仅仅是手段,制胜的关键还在于“脑力”!因此游戏赋予了主角类似子弹时间的独特能力,让玩家可以在绝境中快速思考,做出必胜的应对手段。
除此以外游戏不单单只有奔跑和斩*,丰富的游戏关卡设计中融合了潜行甚至是载具追逐战。
让玩家可以一次性吃个够。而且《武士零》的读档设计非常友好,几乎在所有的独立小节都会设计自动存档,习惯了受苦的我们似乎很久没有体会到这样的温柔对待了。这简直是上班族的福音。
故事的角色设计也非常细腻。仔细将碎片化的故事拼凑之后,我们会发现《武士零》的故事当中,每一个人都值得细细品味。甚至有时会觉得,似乎主角才是恶。
最后,笔者留一个小的彩蛋给大家。主角的能力并不是简单的子弹时间。具体是什么,请你在玩过游戏之后再回到下面评论吧。
谢谢你耐心的看完,今天开始上班族的典游推荐正式开坑,如果你有想要推荐给大家的游戏。也请联系笔者吧
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