热游情报:《暗黑4》没国服依然如期上线,暴雪服务器还是没抗住

热游情报:《暗黑4》没国服依然如期上线,暴雪服务器还是没抗住

首页动作格斗战双帕弥什ios更新时间:2024-04-11

大家周末好,我是X博士。

新版【热游情报】将由“新游动态”“全球热门”“经典游戏”三个部分组成。

一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。

【新游动态】

划重点:《暗黑破坏神4》beta抢先体验开启,暴雪服务器不堪重负

本周,暴雪新作《暗黑破坏神4》已经开启了抢先体验(仅预购玩家开启),游戏刚一开服暴雪的服务器就不堪重负,只能说不排队的暗黑不能叫暗黑。

从目前的体验上来看,《暗黑破坏神4》对该类型做出了大刀阔斧的改造,包括使用开放世界的大地图构造,地图中因此出现了大量的交互、地形差的部分,不再是一个平面地图无限刷刷刷了。

不过也有不少老暗黑粉丝表示,《暗黑破坏神4》就是无氪金的加强版暗黑不朽,游戏里浓浓的MMO打工的味道,根本不能算是暗黑类游戏。

感兴趣的玩家可以考虑预购,或者通过直播观看本次测试,游戏将于6月6日正式发售。

划重点:第一款可以玩到的虚幻5MMO《夜鸦》带UI实机画面首爆

由韩国游戏开发商MADNGINE开发的MMORPG《夜鸦》,作为一款使用虚幻5引擎开发的多平台(手游/PC)MMORPG,计划在今年4月上线韩国,现已开启预约。

随着游戏的公布,《夜鸦》带UI的实机战斗画面也被公布了出来,不得不说虚幻五制作的游戏画面确实十分出色,但就战斗表现来看,游戏仍像是在打木桩,打击感和战斗体验都相对一般,不知道BOSS战会不会好一些。

别是个虚幻五的传奇吧。

划重点:黄道吉日?三款全新手游扎堆发布定档公告

本周五,畅游与腾讯合作的《新天龙八部》手游宣布将在3月22日开启神龙测试。

本次测试应该会是游戏临上线的最后一次测试,因为本次为付费测试,并拥有充值返利活动。

值得注意的是,腾讯在《新天龙八部手游》中开启了自由交易系统,这是腾讯历年来都严厉打击的玩法,也许是不是看隔壁逆水寒赚到钱了,终于开窍了?

除此之外,完美世界制作的《女神异闻录》手游《女神异闻录:夜幕魅影》也发布了剧情先导PV,这款手游基于P5打造,但游戏中会出现很多前代的角色和NPC,不过画风倒是沿用了P5。

另外,烛薪网络研发的回合制手游《新月同行》也将在3月29日开启橙级测试,玩家可以在这之前先前往测试招募获得资格。

游戏看起来还是挺有新意的。

划重点:具备MMO感性的RTS!NCsoft开发者介绍新作《G计划》

近日,韩国大厂NcSoft公开了旗下即时战略新作《Project G》(暂译,G计划)的首个实机预告,值得注意倒是《G计划》是NCsoft首次推出的即时战略游戏(RTS)类型的新作。

据悉,这会是一款将MMO于RTS结合的游戏,游戏的玩法形式也会比较特殊。

虽然有传统RTS的发展和大规模战争,但也会加入不少多名玩家携手合作的玩法部分。

划重点:《鸣潮》研发商库洛游戏获腾讯投资,将保持独立运营

近期企查查显示,广州库洛科技有限公司(下称库洛游戏)发生变更记录,新增*广西腾讯创业投资有限公司,持股约 14.3%。

库洛游戏为二次元游戏开发商,旗下主要产品为《战场双马尾》《战双帕弥什》和《鸣潮》。其中《战双帕弥什》为 3D 动作类二次元手游,曾在 2019 年 12 月上线后冲入 iOS 畅销榜 TOP 3 ,目前仍稳定在畅销榜百名左右。

据知情人士透露,腾讯本次投资,将用于库洛游戏在开放世界和内容出海全球化上的投入,后续库洛游戏还将保持独立经营,自主性上不会受到影响。

【全球热门】

划重点:打工人惶恐or高兴?GPT-4 Office全家桶发布

本周,人工智能终于向打工人出手了。

在微软刚举办的 Microsoft 365 Copilot 发布会上,微软正式把 OpenAI 的 GPT-4 模型装进了 Office 套件,推出了全新的 AI 功能 Copilot(副驾驶)。

简单来说,在这个功能上线后,word、excel、ppt等工作将可以一键处理,只需要告诉AI你想要的东西,后续均可自动生成。无论是论文、策划方案、合同、表格、或者是糊弄领导的PPT,以后都不需要手工了。

那些简历为“精通office套件”的朋友,或许以后就找不到工作了。

虽然不知道什么时候这项功能才会在工作中普及,国内又能在什么时候用上,但或许从今天开始,人类已经进入智能化时代了。

当然,这项技术也不光是国外在研究,最近百度也推出了国内版本的ChatGPT功能“文心一言”,只不过在功能发布的时候,基本上全程PPT画饼,根本和AI没有半毛钱关系。

而且这项AI发布后,并没有让百度股价上涨,反倒出现了断崖式下跌,看来大家对百度的态度已经很明确了。

另外,就目前文心一言的水平来看,大多回答都不具备智能,而是单纯照搬百度百科,回答可靠程度也非常低。

AI绘画就更是一言难尽。

虽说AI是需要长时间迭代、积累、拿数据喂出来的,百度这才只是个开始。但X博士就是莫名对百度没有信心,不禁总想反问一句“你信百度能搞定AI”?

划重点:2月最赚钱手游公布!《原神》靠着“炒冷饭”,1天就赚了近1亿

前不久知名移动应用数据分析公司Sensor Tower公布了2023年2月份全球手机游戏营收排行榜。分别分为总排名、AppStore排名和谷歌市场排名,不出意外的,王者、PUBGM、原神,又包揽了前三。

《原神》能在2月血赚,这事儿一点也不奇怪,毕竟胡桃 夜兰的超级卡池,让卡池开放当天就飙出了近1亿元的流水。

米哈游还是懂赚钱的。

划重点:不敢得罪腾讯?动视澄清:将长期支持《使命召唤M》

不久前,即将收购动视暴雪的微软刚刚宣布了《战区手游》,并提出要替代《使命召唤M》的想法。

但没多久使命召唤手游的官推就发出声明,称将致力于维护《使命召唤M》的长期玩法,并将手游当做《使命召唤》系列的重要组成部分。

这看来是微软的钱还没恰到,还不敢先提前得罪其他金主的意思。

划重点:《魔灵召唤:克罗尼柯战记》上线全球四天 销售额就已突破2600万

日前,韩国游戏公司Com2uS表示,旗下的《魔灵召唤:克罗尼柯战记》在上线全球的四天,共创造了50亿韩元(折合人民币约为2635万元)的销售额。

魔灵召唤:克罗尼柯战记》全球版于北京时间本月9日的下午2时上线,官方表示上线后的4天销售额和玩家数持续增长,有长期火下去的趋势。

实际上,《克罗尼柯战记》已于上个周末获得了泰国APP Store畅销榜第一,还在法国,中国香港,老挝,菲律宾等7个地区中,进入了畅销榜前十。而游戏玩家数也快速增加,不仅12日的同时在线人数突破11万人,包括韩国和北美在内的累计玩家数也突破了500万人。

同时,《克罗尼柯战记》在Steam等PC平台的销售额,也达到了总销售额的26%,展示了多平台市场的竞争力。官方表示,以12日为基准,《克罗尼柯战记》在Steam全球综合销量排行中,也排到了21位,成为韩国游戏之最。

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