B站游戏大赏终于尘埃落定啦,而该奖项的颁发也引发了玩家们的讨论,尤其是几个“国产游戏”相关的奖项,更是让人产生了疑惑:XXX算国产游戏吗?
以下先礼貌性发一下获奖名单,让没看颁奖的小伙伴了解一下~
年度最佳游戏:《双人成行》
提名:《死亡循环》《极限竞速:地平线5》《怪物猎人:崛起》《密特罗德:生存恐惧》《生化危机:村庄》
最佳国产游戏:《戴森球计划》
提名:《暗影火炬城》《鬼谷八荒》《风来之国》《烟火》《仙剑奇侠传7》
最期待国产游戏:《黑神话:悟空》
提名:《动物派对》《沙石镇时光》《失落之魂》《古剑奇谭四》《神舞幻想·妄之生》
最佳持续运营网游:《英雄联盟》
提名:《APEX英雄》《FF14》《堡垒之夜》《DOTA2》
国内最佳电竞俱乐部:EDG
提名:PSG.LGD、RNG、TYLOO、AG、上海龙之队
最佳国产手游:《原神》
提名:《英雄联盟手游》《哈利波特:魔法觉醒》《明日方舟》《天地劫:幽城再临》《王者荣耀》
最佳持续运营手游:《碧蓝航线》
提名:《坎公骑冠剑》《和平精英》《明日方舟》《原神》《王者荣耀》
手游最佳联动:《明日方舟》×《彩虹六号》
提名:《阴阳师》×《鬼灭之刃》、《原神》×KFC、《战双帕弥什》×《尼尔:人工生命》、《另一个伊甸》×《PSR》、《原神》×《地平线零之曙光》
奖项顺序和提名顺序都是照着官方的图手打的,阿桃把需要重点关注的“国产游戏”项加粗了,大家可以留意一下~
最初引起论坛讨论的游戏,是《英雄联盟手游》,围绕的核心问题只有一个:它算国产游戏吗?
会产生这个问题,是因为它出现在了国产游戏的提名中,而作品本身,IP源于美国,移植也是拳头做的,光子工作室似乎只是扮演了一个代理运营的角色,在玩家的们的印象里,它并不是如《鬼谷八荒》《原神》《沙石镇时光》等游戏一样,是国产IP,国产作品,辩无可辩的国产游戏。
也有一个流传的说法,称光子工作室进行了移植工作,但囿于口碑,所以并未挂名。
这个说法阿桃是不太信的哈,只是因为流传较广,所以放出来给大家参考一下,大家可以自己判定一下。
退一步说,即使完成移植和进行挂名的都是光子,也改变不了其端游本体跟“国产”一点儿不搭边的事实,哪怕腾讯控股拳头,但它还是美国企业啊,总不能摇身一变成为中国企业吧。
在“国产游戏”这个概念上,大家的标准不一样,阿桃也没有权利下定义,只是在奖项分区中,我属实觉得,把《英雄联盟手游》放进国产游戏里有些怪。
游戏是否是国产,其实并不影响玩家的体验,因此也常被人忽视,有几个概念对大家来说或许还挺陌生的,其实,我们脑内下意识浮现的“国产游戏”,要较真起来的话,还真不一定算国产。
随便列几个大家印象里常见的标准吧:1.IP是否国产?2.版号审批是否为国内渠道?3.制作公司是否为国内公司?
有的人觉得,国外的IP由国内公司来做改编,那就不算国产游戏了,也有人觉得,只要游戏本身是国内公司独立制作的,那就属于国产游戏。
举例:网易《哈利波特:魔法觉醒》
你觉得应该按哪个标准判定?
第二点,审批方面,如果以出版署的版号审批信息为准,那其实连《王者荣耀》也不能算严格意义上的“国产”,因为腾、易两家重量级游戏公司的投资者都是香港的,所以要走境外审批的流程,事实上,所有“非大陆经济体”产出的作品走的都是境外审批渠道。
当然,香港是中国的,所以这两个公司自然属于中国,玩家如何看待,就取决于对版号审批信息的不同认知了。
第三点跟第二点类似,同样有“非大陆”和“非中国”的两个界定差异,此外,还有“国内公司全资控股的外国公司”“专心走海外渠道的中国公司”“国内游戏公司创建的海外子公司”“被国外公司全资收购的国内公司”等十分纷繁杂的情况。
越是了解其中的关窍,就对“国产游戏”的界定越发迷糊。
作为一个注重感觉的人,阿桃其实也没有绝对的评价标准,只是在见到别人发出和自己一样的疑问后,便做功课把冷知识翻了出来。
虽然本质上,这些问题都不影响我们正常玩儿游戏,但总觉得还是有讨论的空间,期待大家的答案~
感谢你读完这篇文章,我是沉迷摸鱼的游戏圈在逃少女阿桃,关注我,你可以用最快乐的姿势,get到游戏圈的最新资讯,下次吃瓜再见~
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