战双帕弥什:厄愿潮生-三结局提示-小孩子同盟套路分享

战双帕弥什:厄愿潮生-三结局提示-小孩子同盟套路分享

首页动作格斗战双帕弥什露西亚鸦羽更新时间:2024-04-30

作者:NGA-陆鸿谦

1.三结局提示

轻微剧透

结局2:

从第二次进行游戏后,通关第三章可以进行分支选项获得结局触发道具,

结局3:

从第二次进行游戏后,在过图时会出现,

无之烙印 有负面效果,不进第三结局不要拿,

无限烙印 有正面效果,随便拿,

(直接就写着的选项)

需要拿上两个烙印才能开启结局,

会进入额外第6章。

2.通用buff套路推荐

小孩子同盟

视频参考:大家可以把进度条拖到后面,看看成型后的暴力套路,BV号:BV1Q94y1S7ei

首先大家看这个小孩子同盟的加成

1.召唤一只熊每次战斗随机一个效果都是每10s触发一次:

1)以最大生命5%的伤害

2)5秒20%属性减抗

2.每有5姜饼每场战斗随机一个效果:

每有5个,就加1点必*回复

每有5个,提升5%额外伤害

3.以上所有效果全部触发,并且2的姜饼加成翻倍

个人体感在没有任何其他大招回复加成的情况下大概需要50-60给姜饼就可以在小孩子6的情况下无限永动大招了。

那么谁来做院长呢?

当然是我们无敌的丽芙 (假面骑士)

火芙有哪些优点呢?

1)她是增幅,有奶,拒绝翻车

2)操作简单,大招全屏

3)火系熊孩子最多有3个,属相契合

我最快在第三章boss前就凑齐了火芙小孩子同盟套路,接下来就是攒姜饼了。

需要注意的是

这群小孩子里面最暴力的就是遥星毕竟人家是大机器人23333

剩下的其实有点弱,如果前期成型不顺利,也建议拿点别的。

比如

燃子姐:燃子姐的词条可以在三次三消后进行超算洗球。

暗赛“和极昼有个词条,双回避洗球。

剩下的选你喜欢或者暴力的拿就是了。

我测试下来,没有触发什么特别额外的词条。

就靠丽芙加小孩子同盟加120姜饼。

基本上结局三的boss也可以无限连发对轰掉。

非常简单的!

3.主c人选推荐

以s角色为主

刷满了。

必须吐槽一下:

开到第三层的加点才出现刷新 1的强化。

我个人认为这个强化应该换到第一层去,什么打折位,商店位都可以往后放放啊。

这个随机模式比起一代,难度基本没有,你2X倍模式打,用系统适用都可以随便通关。

但是套路上还是有强弱区别的。

我个人的看法是

1.大招流角色在模式中因为buff的加成会变得非常舒服

2.但是相对的,那些以操作和立回玩的角色,感觉就一般般了

3.在套路推荐上,我觉得大家还是应该先定给c然后围绕c打

1.丽芙极昼

2.丽芙仰光

都是强悍爆表的性能

3.人马

4.遥星

5.深痕

也是操作简单暴力的角色

6.暗卡 我觉得打起来有些墨迹了

7.以打球触发(色球配合)的用起来不顺手

8.以三连触发的,随便打,雷维拉大招基本不用了,三连到头,直接插地。

9.冰露 需要主要如果有必*后回复n组三连支持,根本不需要换人,不断的三连三连开大即可,但是和遥星,深痕比起来就差很多。

大概喜欢玩的就这么多。

楼下有人也分享了独域的套路,但是我个人没抽独域不太会用那些机体就没有尝试。。

另外,我个人算了下,一般情况下一轮游戏。

大概就20个招募量,所以除了根据刷到的情况择机招募,也还是在打前有个明确目标。

4.追忆之绊个人全评测

说在前面:

1.  我个人的游玩思路是本局游玩前确定一个主c。然后开局刷出主c再进行游戏,以下套路评测也以此为主。

2.  以下加成评测以s角色为核心评测,我个人除了无上位的a基本没怎么练,所以不太会用。

3.  独域机体不在本次套路评测中

4.  大家有什么好用的套路也可以讨论补充

5.  通关以普通1结局为主

刻命之势(属性加成)

所有属性加成都是保底加成,因为刷新次数和招人限制的原因,当你运气非常差没办法凑齐目标套路的时候,建议优先围绕主c属性出满8级的属性加成

但是值得吐槽的是,属性加成并没有非有不可,我玩冰露主c的时候,属性加成都没加满,通过加球buff直接打通了。

所有属性加成都是

1层:加对应伤害

2层:降低额外减免

3层:减抗/物理加暴击(弱势不是没道理的)

4层:加对应debuff

非常基础的加成,不是玩花活的地方不做过多评价了

2)阵线链接(同阵营/同人加成)

凝视境界(三露西亚加成)

1层:超算加伤

2层:超算冷却减免

评价:三露西亚只有鸦羽好用,但是鸦羽并不依赖超算所以基本没啥用,不建议凑。

整体加成也太朴实了,不推荐凑。

纯净恩札(四丽芙加成)

1层:溢出奶量转换伤害

2层:提升治疗量,并且治疗量不受debuff影响

3层:所有角色回复每秒回复,溢出治疗给给战斗角色(高难有用)

评价:四丽芙中,仰光和极昼都是可以主c的,而流光依旧可以当给qte工具人

需要注意的是当丽芙主c的时候1层基本等同于白送,所以属于一定会有的加成

而后面的几层,在2.5x高难的三结局扣血的时候有优秀的拉血能力。

整体属于辅助向,白送向的,不推荐硬凑

极限演算(二里加成)

1层:每次攻击,每次,附件2000额外伤害

2层:每次攻击,每次,附加连击数*100额外伤害

评价:没有乱数我就试过几次,不敢多做评价,但是就这个小手枪劈里啪啦的段数大家也应该可以感受到多出来的额外伤害。属于你玩里就一定要凑出来的。

抗争之翼(突击鹰小队加成)

1层:提升生命上限,对护盾真伤

2层:全霸体,单次伤害不超过20%

3层:受向,收到伤害,对范围早曾最大生命15倍伤害。

评价:如果你组了给标准冰队,那一般有1层,对冰露输出辅助良好,而后两个,怎么说呢,伤害是够的,但是当沙包是不爽快的,用这个整活可以,主c,还是多加考虑吧。

小孩子同盟(熊孩子加成)

上面说了,非常好用

地狱守卫(2维拉 12)

1层:吃球增伤,基本无损

2层:光环伤害,按当前生命扣

评价:第一个只掉最后一个球增伤,在buff加成下,我基本在中后期没有体验过球没了的感受,所以这个增伤属于白送的,前提是你用雷维,专门去选就不要了。二层,主要是秒伤实在不适用,我小关卡合着就10s就没了,你还是按照当前生命扣的,有点一点也不实用,当然可以理解,如果是按最大生命扣,那凑上像丽芙这种治疗buff可以挂机过本了23333

其实(可以开发受向套路,但是目前的关卡压力好像不足以让人有动力专门整活)

遗罪残响(2渡边 人马)

1层:长按普攻获得伤害加成

2层:双击闪避主动超算(魔卡,什么我被复制了?)

评价:人马跃升后本来大招就要按普攻,而且放炮也要长按基本不影响手感。

主动超算,主要是目前超算可有可无,并没有说非有不可,但是需要提一句,和后文的某个加成可以组成,双击闪避洗球超算,感觉还不错,但是也是辅助向的。不够暴力

最终审判(三比安卡)

1层:攻击高血量怪加伤

2层:40%概率提升伤害(2次暴击233)

3层:低于30%血量秒*(好!干死他们!)

评价:零度是真的不行,如果不是为了玩比安卡,不建议大家硬凑,但是如果玩魔卡或者雷比那就请拉满,手感优秀,和里加成一样,有一点特化局限性。

幻绘崩奏(艺术家联盟)

1层:每有一个不同职业,就可以获得15%额外伤害加成(4职业,40%)

2层:每有一个不同属性,就可以获得10%生命攻击提升(4属性,40%)

评价:加成是辅助向的,但是非常实用,但是各种主动buff实在太多了。40%有点不够看,幻奏可以主c打,如果你玩可以出,不是的话,除非刷烂了保底,不然不建议主动出。

创毁者(三卡)

1层:每3秒炮击一次 3w/15w火伤

2层:每秒激光1w/2w真伤

3层:每5秒轰炸15/50w火伤/暗伤

评价:属于把三个职业特点拿出来加强,属于添头,燃子姐和暗卡不需要这个添头,但是你玩的时候可以附带出。

综合评价

所有阵线链接基本是有特色的人物加强其中你需要主动去追求的。

1)  小孩子同盟:上面说了,真的很好用

2)  2里加成:没办法,你玩一定要出满

3)  3比加成:不出满其实也没关系

4)  剩下就没有更好选择就选,或者你主c升星送的,不必强求,都是添头

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