诸君安好,雾夏菌报道。
最新一期的【策划问答】也已经出了,其中谈到的一些内容还是比较值得讨论的,所以这一回合就来看一下。
1、相关内容一个是将来会提供剧情回放功能,这个对于一些喜欢剧情的玩家,是个不错的消息,不过大部分的玩家,估计很少看剧情。

再然后是手动索敌,这个早前也有玩家提到过,在即将更新的【永久列车】版本中,会添加一个专门的切换按钮,以后就不用担心误触了。
从【永久列车】版本开始,游戏会增添过场动画CG,不再是早前那种偏于PPT的形式,而是更加精美的过场动画。相对的……手机存储空间又要奉献出一块儿,以后记得整个256G的。

游戏的一大谈资就是火子哥,因为技能花哨而快乐,但强度拉胯,而被玩家调侃。
在游戏的公屏中,经常能够看到火子哥刷屏,针对这些火子哥的言论,官方希望大家能够多讨论构造体的玩法和策略,而不是刷某一个构造体。
这个言外之意……看来以后“阿~kemoji哟卡达”也该出现在公屏中。

而关于构造体的平衡性,官方也会继续关注,也就是说,如果火子哥依旧表现低迷,那么后续不排除再迎来一波加强,还有翻身的机会,别急。只是火子哥一直走在迎接春天的路上,却始终没有步入春天。

此外,关于异火的表情包后续也会加入游戏,异火的使用频率应该会很高。这样一来,还差比安卡的表情包。后续其他型号的机体,应该也会加入。

说到表情包,早前官方微博发布的那个吃瓜系列和过年系列的表情包,做得很好,很多人都喜欢用,非常可爱。
其中有个白毛啃鲸鱼的表情包,那个萌得无数玩家心头酥软,也是使用频率非常高的一个,本菌自己也非常喜欢用,太萌了(就是因为这个头像,才想整个白毛)。

最后是关于为什么修改主题卡池的UP机制,原因很简单,就是给玩家一个安全感,一个“冲冲冲”的安全感。
花了钱,没拿到自己想要的角色,歪掉了,那个很伤人的。针对这一点,游戏进行了调整,尽量让玩家们都能够拿到自己想要的角色。

能够想通这一点的游戏并不多,这样的机制,不光能够让玩家们安心,也能带动更多犹豫不决的玩家进行消费。毕竟以前有不确定的因素,现在却完全没了。
菌说有一些读者朋友知道,本菌还有做另一款动漫游戏叫做《航海王燃烧意志》,就是海贼王题材的。他们但凡肯放低姿态,学学战瓜听听玩家的意见,就不会让那么多玩家伤心退坑,也不会顶着一个超级IP混成现在这样,可惜。

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~
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