不远的将来,高速发展的人类社会遭到了“惩罚”,名为“帕弥什”的病毒爆发,弱小的人类躯体会被病毒迅速破坏,而被感染的机械则会被病毒操控化身为*怒机器。在历经近一个世纪后,人类文明近乎消失,玩家将扮演“拯救”者带领人类最后希望的“构造体”拯救地球。
以上就是《战双:帕弥什》这款游戏的世界观,非常常见,也非常好操控,只要后期不乱搞应该是不会成为扣分点的。其实作为一款ARPG游戏来说,剧情也不是最为主要的,只要里边的角色设定做的讨喜,让玩家除了攻略之外有个游后的谈资就已经会达到一个不俗的效果了。
而在这款游戏中,角色设定的也确实不错,比方说十分有主角性格的露西亚,温柔可爱、美丽善良的丽芙等等。当然也有男性角色,当然这些我就不太关注了。
丽芙战斗结算画面
说回游戏本身,作为一款动作游戏那么势必绕不开它的战斗系统,这款游戏的战斗系统并不像传统ARPG那样是攻击键 技能键 闪避键的组合,而是更多依靠于一套三消系统。游戏的操作按键除了攻击和闪避健之外,在下方有一串由“红、黄、蓝”三色组成的”三消信号“,最多可保留16个,不同颜色代表了不同的功能,而消除不同数量的同颜色信号则会造成不同程度的效果。但其实说白了,这三种颜色就代表了三个技能,但由于三消的存在,玩家在战斗中想要同时间内打出更高伤害就需要多考虑一个因素。
除了三消的基础技能之外,每个角色还有一个核心技能和一个必*技,必*技想必大家好理解,就是通过攻击或被攻击积累必*值,满了就可以释放必*技。而这个核心技能,不同的角色有不同触发方式,拿我们主角性格的露西亚来说,她的核心技能需要“任意三消后释放红色信号”才能出发。
虽然三消方面独特于传统,但是这款游戏在大部分关卡中还是经典的三人小队配置,而除了可以在战斗中切换所上场角色之外呢,非上场角色还可以带来一个QTE技能,触发的方式就是先三消非上场角色所标识的颜色(根据配置小队时的位置决定),再点击右侧角色头像。此外游戏中角色的定位也是分为了进攻型、装甲型和辅助型,所以适当的使用QTE技能能为战斗带来不小的优势。还有一点就是小队中三人的三消信号是互相独立的,每次切换角色都会自带四个三消信号上场。
进攻聊的差不多了,接下来我们来聊聊这款游戏的闪避功能吧。可能有朋友就会问了“闪避不就是躲技能吗还有什么可聊的啊?”,其实这款游戏在闪避躲了攻击之后呢会进入一个超算空间,在此空间里单独信号也可以触发三消技能。而且这款游戏怪物的攻击也比较频繁血量也不低,所以单靠普通状态下的三消信号清怪并不容易,再加上它里面的闪避充能次数是比较多的,所以它并不只是一个规避伤害的技能,反而它起到的攻击效果要更大。
想必大家看到这也都能了解到这款游戏的操作并不简单,但其实它的难度也不简单,虽然大部分技能都有比较显眼的警示,但实际战斗中很容易忽视来自后方的技能,而且在小怪堆里也容易忽略掉一些普通攻击,不过熟练之后体验就会好很多。
总评作为一款ARPG手游,在同类型产品之中该作的完成度与质量都十分值得一试,技能特效细致但不夸张令人看起来十分舒服,音效与受击反馈也都在较好的水平,当然诸如新手引导不够完整这些细节上还需要之后更多的优化。
游戏信息开发商:库洛游戏
类型:动作角色扮演
平台:移动端
收费:内购
体量:安装包2GB/总量4GB
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