诸君安好,雾夏菌报道。
近期大更之后,诸多玩家期待的卡穆卡老师终于与玩家见面了,但是与之一同而来的专属“重灾区”玩法限制,却似乎并不受欢迎,甚至有可能会成为一手败笔。
1、专属玩法惹是非突然在构造体之外,又创了个新的授格者阵营,这个无可厚非,但后续搞得乱七八糟的限制,就有点花哨了。只有授格者才能参与“重灾区”专属玩法,构造体不能参与。同时构造体能够参与的普通玩法,授格者不能参与。
就这么一个限制,瞬间让游戏变得别扭起来。仔细想想,玩家们获得一个新角色,肯定想要体验,想要去玩。结果官方反手给你套个限制,不让你去打这个,也不能打那个,只能打他们给的圈圈内的东西。
新角色的游戏体验瞬间就降低一大半,那我养新角色还有啥意思?粗糙的比个喻:买个泳装只让买不让看?
同时,授格者的专属“重灾区”玩法,又不让普通的构造体参与,直接废掉了玩家们之前辛辛苦苦培养的所有角色,这波就……很上头。
2、回应针对这个问题,之前的策划问答中也试图解释,说是后续会在现有的玩法中也加入重灾区的新内容,同时还会有更多新的玩法包含重灾区。
之前本菌还挺期待的,但现在有点慌。就这两天的新玩法体验,其他玩家不清楚,但我有点“不明不白”的感觉。就那个【异聚迷宫】,点进去之后看到密密麻麻的一堆小方框,我都头皮发麻。再一个涉及到了太多新的名词,也需要慢慢适应。
就这个样子,我竟然还能在这个玩法里面排个NO.7,我这个战区常年先锋扛把子,竟然在这里能排上名次?正常怎么都轮不到我的,还是说其中另有玄机?
再一个,现在的卡穆能玩的玩法太少了,投入资源培养,却没法作为常规角色进行游戏,这怎么想怎么上头啊。
诸多问题,最终又迎来了一波回复,来自游戏的官方人员内鬼库洛洛的公告:
三方面,一个是授格者和构造体的限制会减少,二者可以窜区战斗。第二个是授格者和构造体还是不让组队。第三个就是授格者在非重灾区会有负面buff,而构造体在重灾区也会有负面buff。
菌说简单点说,后续减少这个重灾区专属玩法的限制,会稍稍好一些,但还是会因为debuff的限制而很难受。这方面的问题其实也可解决的,出个奶妈,能够清除或者降低这个debuff的影响就可以了。
但也有问题,那就是容易造成奶妈阵营的不平衡。所以更好的办法,就是找个说得过去的理由,哪怕是借口,将授格者与普通构造体的限制进一步压低甚至消除。别搞什么花里胡哨哦的,白毛都混入指挥官的指挥部了,我构造体大军连个重灾区都征服不了?
好了,希望这个问题能够圆满解决吧,解决不了也没关系,更关心的是白毛泳装。
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