魔兽世界9.0战士“斩杀线”提高至55%,玩家:希望可以挺过测试期

魔兽世界9.0战士“斩杀线”提高至55%,玩家:希望可以挺过测试期

首页动作格斗战士斩杀更新时间:2024-05-11

前言:魔兽世界9.0版本在本周已经开放了Beta测试,Beta测试的开放也意味着距离9.0版本已经很近了,并且在Beta测试中很多职业的BUG也得到了修复,这其中最振奋人心的显然就还是战士判罪BUG的修复。

9.0版本战士“判罪”技能

从魔兽世界60年代到现在,战士的终结技都是斩*,而到了9.0版本斩*也将被另外一个技能替代,这个技能就是“判罪”。相信很多对9.0版本职业改动比较关注的玩家都或多或少对“判罪”这个技能有所了解。

“判罪”技能在正常情况下是只能对80%以上角色的目标造成伤害,然而当玩家们在战士天赋中点上“屠*”之后,就可以对80%以上和35%以下血量的目标进行判罪打击,不过这个机制在A轮测试中无法使用,直到此次B轮测试才得以修复。

55%的斩*线

从100%-80%,再从35%到0,判罪技能加上“屠*”直接可以让战士的斩*线变成55%,如此高的斩*线基本可以看作是“战神归来”了。

有玩家会说:斩*线高归高,如果判罪的伤害太低显然也没有任何意义,尤其是随着版本的不断更新,斩*伤害甚至不如致死打击的伤害。好在9.0版本的职业设计师并没有让战士玩家们感到失望。

判罪伤害测试

按照装等160的战士来计算,判罪的常规伤害大概在2500左右,暴击之后可以达到5000以上,而160装等的角色其血量也就只有22000多点,相当于四个判罪暴击就可以让玩家空血,并且从目前的测试结果来看,判罪的伤害已经超过了没有任何加成的致死打击,这也意味着在常规状态下,判罪将成为战士的主要攻击技能。

除了伤害比较高之外,判罪最强的地方还是伤害属性,从魔兽世界60年代到8.0版本,战士的斩*都是物理伤害,既然是物理伤害就会被各种各样的物理抗性制约,而判罪伤害却是一个魔法伤害,并且是暗影魔法伤害,也就是说护甲无法降低判罪的伤害量,因此判罪这个技能在PVP方面也可以发挥巨大的作用。

希望可以挺过测试期

当然,众所周知,战士这个一直是一个只能活在测试服中的强力职业,而这一点从5.0版本之后一直如此,比如7.0版本的聚焦战士,8.0版本的地震波战士都在版本开放不久后被砍废,因此9.0版本真正开放的时候暴雪是否会对判罪动刀还是个未知数,不过还是希望暴雪设计师们可以善待战士这个职业,毕竟从60年代先9.0版本还能坚持玩战士的玩家必定是真的爱这个职业。

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