《狂野之心》全方位实机演示分析!全网最细!怪物猎人新对手上线

《狂野之心》全方位实机演示分析!全网最细!怪物猎人新对手上线

首页动作格斗自由之心手游更新时间:2024-06-06

随着2023年的进入,想必大家对众多新游早已期待不已,结合新游网上能够找到的资源,老基德打算1月份肝一个系列出来,从各个角度对新游进行细节分析,希望能够帮助大家更好的期待和排查,能力有限,若有其他想法和建议,还望大家在评论区留下宝贵意见,本期内容为《狂野之心》

《狂野之心》将于2023年2月16日登陆EPIC,STEAM,PS5,XBOX X/S,PC端价位标准版298元,从价位上看比三太子良心一些,但游戏性具体如何,老基德这边接着按照自己的方式来给大家分析一下

另外相信各位老猎人们肯定会拿怪猎说事,作为中等猎人的老基德也会在之后做些对比分析,希望大家喜欢


UI界面:

要想快速了解,老规矩,先弄清楚UI界面,首先左上方为任务相关,分别有任务名称,任务目标

中上为对应目标方向和距离,EWSN对应东西南北,灰色标记估计是营地,黄色标记明显是当前狩猎目标

右上方对应每种武器的招式名称,常规的不外乎每种武器的平砍,特殊技,跳跃,闪避和猎人视野

猎人视野较为特殊,估计就是特效指引怪物目前所在位置,方便寻找怪物具体方位

从网上所能搜集到的实机演示中看,每种武器都有各自不同的特色,例如和伞有格挡招架,大剑拔出武器对应的跳跃和位移组合是跳斩等等,这些在后面的武器对应介绍中,老基德会一一说明

接着左下角长绿条为血条

血条上方分别有对应不同武器的UI效果,太刀和大剑为长蓝条,和伞为三段怒气条,弓箭和大锤没有,还有出现过一次的机关棍暂时不知是否有对应特殊效果

血条下方为血瓶,左边为当前数量,右边为最大上限,再右边对应使用按键上,还有左右下估计是调整道具的切换键

接着中间就是本款狩猎游戏的一大特色玩法,对应机关术,用XBOX手柄为例

接着中间就是本款狩猎游戏的一大特色玩法,对应机关术,用XBOX手柄为例,上方为武器点火装置,右边为弹簧装置,左摇杆L为切换翻页,可用于场景中互动道具的搭建和拆除

左边为叠层积木,短按是一层,长按是三层,配合右摇杆R按键可组合罗生门(方便理解)

在这段演示中明显看出由于方向判断错误,先是一层短按,然后回头按右摇杆直接生成罗生门,大概率是按错的关系,不过这边老基德给出一个猜测结果,方便大家理解,具体还要等游戏上线后才知道

接着是组队界面,这块能够看到对应名称,队友血量,当前游戏平台显示和语音功能开关,由于光荣特库摩表示《狂野之心》支持跨平台联机,所以平台显示还是很有必要的

基本UI方面还是比较好理解的,另外无论体型大小,怪物同样继承怪猎传统,没有血量显示,战斗数字显示方面,目前只有黄白显示,黄色为弱点部位,白色为其他部位,暂不清楚是否有暴击伤害和暴击特效显示


武器:

武器方面目前能够看到的有武士刀,弓,和伞,大剑,大锤,还有只露过一面的机关棍,接着就按照这个顺序来给大家聊聊武器方面的特色

武士刀,从表现上看更多偏向小位移和跳跃攻击为主,基本攻击五连斩,每刀都可闪避打断

原地的拔刀多连斩,看特效貌似需要掌握时机才能按出来,多连次数估计就是普通攻击按键次数

最后一下居合大概率是另一个斩击按键,对应XBOX的Y,当然,每一刀也可以用闪避打断

同时配合位移的话,会变成踏步拔刀斩

另外还有蓄力前突刺派生加剑鞘的二段多连斩,最后还能派生蓄力位移居合

对应还有弹簧装置的位移斩,以及高空坠落的高伤害斩击

接着是武士刀的特色技,对应血条上方的蓝色能量条,可以直接将武器变成多段攻击的蝮蛇剑,除了攻击段数和攻击力有做明显提升外,攻击范围目测也会增加一些,目前演示中直到能量条结束才会恢复原状,不知道是否可以通过插拔武器打断这个招式

基本这就是武士刀的相关内容,从实战演示中看,武士刀更多偏向立体位移攻击,地面主要靠拔刀和居合来提前走位,但论伤害的话,最好的选择还是通过机关术的高空坠落攻击,伤害尤为明显,当然,切换成蝮蛇剑收益更大

不过怪物倒地期间更倾向于一套原地拔刀多连斩,如果和怪猎一样可以算血量的话,多段连斩后接机关术高空坠落攻击,或许也能做到压起身效果

弓,弓箭玩法比较特殊,分横纵两方向的甲矢和乙矢弓

其中甲矢弓偏向多段攻击,造成伤害略低,但无论普攻还是对应其他派生招式,都可以给怪物身上添加起爆装置,目前观察看不出是否有添加上限

乙矢弓偏向蓄力高伤,总共可以蓄力两段,同时蓄力攻击会直接引爆对应受伤部位的起爆装置,但实机演示中不清楚切到乙矢弓不蓄力是否会引爆装置,演示效果上都是蓄力后的引爆,估计大概率乙矢弓普攻不会造成引爆效果

(纠正:普攻在视频中特意剪辑了一段无效果演示)

接着是弓箭的特殊强化,也是两段效果,甲矢弓一段是快速八连射,二段是范围四连曲射,每段曲射都可以自由调整下落点

乙矢强化一二段效果从特效上看估计只有伤害的区分,其他暂时没什么差异

对应还有弹簧装置的位移扇形7方向射击,和爬积木的高空坠落攻击

基本这就是弓的相关内容,从实战演示中看,弓输出手法更多偏向甲矢弓加装置,乙矢弓打伤害,配合机关术来控制怪物行为,相信伤害方面应该非常可观

但点火装置不知道是否能够增加伤害,实机中并未有具体演示,老基德猜测点火装置对弓箭无效,不然一波起爆装置,一个罗生门控场,一个点火,怪物起身之前这波伤害有点逆天

和伞,和伞相对来说是个非常特殊的武器,有点类似怪猎中盾斧和虫棍的结合物,普通攻击五连斩,可通过格挡打断

前突刺小段位移,施放成功后可以浮空,可选择浮空最高五连击或直接下落斩,浮空五连击后估计可以派生下落斩快速收尾,当然,空中的所有连招都可以通过格挡来打断效果,这方面机动性还是做的非常不错的

接着是高空坠落攻击,还有弹簧装置的突进斩

基本这就是和伞的相关内容,看似不多,但机动性非常的高,从实战演示中看,和伞更偏向持续攻击,这就不得不说明下血条上方的怒气条了,怒气条总共分三段,目测是分段式增加伤害,最高可保持10秒,超过10秒后会缓慢下降怒气条

大剑,目前大剑能够观察到的是插拔流打法,通过快速收刀,减少体力条,增加能量条

在适当的时机拔刀斩,通过消耗能量条可以造成较高伤害,目测能量条越高伤害越高,就比如这两段,一个是弱点部位的黄色伤害,能量条较低,一个是非弱点的白色伤害,能量条较高

当然正常情况下大剑的伤害也是很高的,同样攻击频率也非常的低,另外收刀跳跃配合攻击可直接作出下劈攻击,基本就是这样

另外还有大锤,除了常规的一锤子买卖,收武器跑路外,老基德这边实在看不出有什么特殊表现,暂时不明情况,如果有看出效果的玩家朋友们还望在视频评论区补充

最后还有一把机关棍,演示视频中去了UI,只能看到有双拐效果,大手里剑远程效果,还有棍攻击效果,其他方面暂时不知,不过老基德个人非常期待这把武器,感觉武器机动性很强,或许是一个较为复杂的武器


怪物:

武器方面基本这么多,接着我们来谈谈怪物,怪物名称不对应游戏实际,目前只有看到花栗鼠,野猪,长角毛虫,加上游戏宣传片中出现的各类怪物,既然是狩猎怪物为主的游戏,想必怪物种类肯定也非常的多

每个怪物都有特色技能,并且有发怒状态和残血逃逸状态,这块想必老猎人们早已熟悉,但具体细节如何,是否有陷阱捕获加速结束任务,还是说只能打死超度,这个只能游戏上线才能得知了


场景:

场景方面相比较而言目前看还是非常大的,但远景表现老基德感觉细节还不够,或许未来正式版中会有更好的调整,另外场景的上下层级关系也比较多,希望可探索性也如地图一样,不要仅仅只是可看不可亵玩焉,相信地图种类正式版发布至少有五种以上


特色玩法:

除了狩猎机关术外,常规也有很多功能性机关术,可以看到内容比较丰富,另外UI上看估计未来还会添加更多内容,同时这块玩法或许仅限于营地内,但从营地的大小上看,这块还是比较用心的,以玩家角度自由开发营地功能,这类养成玩法也能增加很长时间的游戏粘合度

当然,除了这些外,还有一直陪伴我们的机关人,目前战斗演示中观察,机关人具有一定攻击力,可以辅助攻击,还会丢给玩家木材补充,甚至会丢出大量木材提供玩家获取,这方面和猫狗玩法雷同,不知道未来是否有更多玩法加入


剧情:

剧情方面官方表示主线剧情大约30小时左右,拥有英日双语配音,支线任务会提供大量支持玩家游玩,结合之前老基德所提到的特色玩法,官方也暗示了有农场机制,想必这块结合场景收集道具应该会有很多可玩元素


联机:

游戏目前支持最多三人跨平台联机,支持中途加入,但多人联机怪物血量比例暂时不知,另外暂不知是否有主基地,是否支持开团模式,这只能等游戏上线后大家到游戏中体验了


对比:

相比怪猎而言,就目前老基德观察的结果看,武器特色各不相同,但狩猎上怪猎的节奏感更强,压迫性更大,速刷无伤难度也相对更高,怪物AI方面就目前公布的内容暂时不能做比较,毕竟高级怪物还未出现实机演示,可参考性价值不高

虽然任务联机人数从怪猎的四人制变成了三人制,但整体机动性上明显有另一番特色,崛起和曙光翔虫技或许是怪猎的一大新特色,但这款游戏的机关术看起来也着实有趣,多人组合式打法想必会有更加强烈的军事化狩猎,这方面内容相信经常玩怪猎联机的老猎人们一定不会放过

其他方面细节内容,估计只能等官方最新爆料或游戏上线大家自行体验了,基本这些就是老基德对所有目前能找到的实机演示的大体分析,如果有其他想法和遗漏,欢迎各位在视频评论区进行补充说明,感谢能够看到本视频结尾的大家,如果对《霍格沃茨之遗》这款游戏也非常有兴趣的玩家,也记得关注老基德,希望未来能给大家带来更好的攻略向视频

基情四射,德艺双馨,这就是老基德给大家带来的2023年2月16日即将上线的《狂野之心》实机演示全面分析内容,记得三连投币,关注很是心急,好游用心推荐,错过再看一遍!我是老基德,我们下期见!

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