绝地求生:第二轮新地图测试今日开始 轰炸区与缩圈时间大调整

绝地求生:第二轮新地图测试今日开始 轰炸区与缩圈时间大调整

首页角色扮演ZOMBIE BATTLEGROUNDS更新时间:2024-04-21

绝地求生4X4新地图——代码:SAVAGE在今天就将再次开始测试,此次开服的时间是:

北京时间为:4月17日 9:00——4月19日 9:00

还没有拿到激活码的小伙伴们需要抓紧时间了,这次测试和上次一样,测试码名额有限。网址为:

http://mapbeta.playbattlegrounds.com/

在今天早上,这个测试客户端又有了新的更新,大概是2.6G左右。下面是更新的翻译内容:

轰炸区:轰炸区范围和持续时间都被削减了

毒圈:缩圈时间现在和剩余玩家数量有关

物资:

手雷刷新率提高

空投中能获得的最高倍镜为8X

船的刷新总量被削减,但是刷新点更靠近城镇的岸边

地图更新:

Banyan Grove

地点名为Banyan Grove,小岛中部

Abandoned Quarry

地点名为Abandoned Quarry,小岛中部

Dock

地点名为Dock,地图东南部

改进了桥上放置的物品,使其有了更好的通过性

改善了岸边的地形,使得玩家能够更容易的爬上岸

改进了部分颜色较暗不容易被发现的门的视觉效果

天气:

游戏内的天气会不断变化

潮湿的地面亮度降低

声音:

改善了脚步声延迟或者方向错误的问题

雨声被轻微的增大

增加了岸边的环境音效

增加了沼泽地区环境音效

UI:

小地图上的网格调整到更适合的位置

游戏效果:

修复了一个问题,FPP模式下玩家被击中有时候血会遮盖视野

BUG修复:

修复了船只行驶过程中不消耗燃料的问题

修复了SAVAGE地图的模糊问题

修复了物品下拉菜单的错误

修复了死亡回放时,小地图空白的问题

修复了玩家从移动的载具中跳下不会受伤害的问题

修复了击*者在死亡回放前被第三者击*,导致死亡回放无法正常播放的问题

修复了玩家在收到跌落伤害时的镜头BUG

修复了血液溅射效果

修复中的BUG:

FPP模式中,在上飞机的瞬间玩家在翻越障碍,有时候会导致玩家不能正常上飞机,而是会直接飞向目的地

有时候,视角中其他玩家表现的像僵尸一样

根据更新声明,这张地图在几个月之内都不可能上线。但是在这段时间里,他们会继续利用这些时间较短的测试优化新地图。相信经过更多的公测之后,游戏会越做越好,大家也会越来越适应新地图。

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