绝地求生4X4新地图——代码:SAVAGE在今天就将再次开始测试,此次开服的时间是:
开始时间: Mon, April 16, 6pm PDT / Tues, April 17, 3am CEST / April 17, 10am KST
结束时间: Wed, April 18, 6pm PDT / Tues, April 19, 3am CEST / April 19, 10am KST
北京时间为:4月17日 9:00——4月19日 9:00
还没有拿到激活码的小伙伴们需要抓紧时间了,这次测试和上次一样,测试码名额有限。网址为:
http://mapbeta.playbattlegrounds.com/
在今天早上,这个测试客户端又有了新的更新,大概是2.6G左右。下面是更新的翻译内容:
轰炸区:轰炸区范围和持续时间都被削减了
毒圈:缩圈时间现在和剩余玩家数量有关
物资:
手雷刷新率提高
空投中能获得的最高倍镜为8X
船的刷新总量被削减,但是刷新点更靠近城镇的岸边
地图更新:
Banyan Grove
地点名为Banyan Grove,小岛中部
Abandoned Quarry
地点名为Abandoned Quarry,小岛中部
Dock
地点名为Dock,地图东南部
改进了桥上放置的物品,使其有了更好的通过性
改善了岸边的地形,使得玩家能够更容易的爬上岸
改进了部分颜色较暗不容易被发现的门的视觉效果
天气:
游戏内的天气会不断变化
潮湿的地面亮度降低
声音:
改善了脚步声延迟或者方向错误的问题
雨声被轻微的增大
增加了岸边的环境音效
增加了沼泽地区环境音效
UI:
小地图上的网格调整到更适合的位置
游戏效果:
修复了一个问题,FPP模式下玩家被击中有时候血会遮盖视野
BUG修复:
修复了船只行驶过程中不消耗燃料的问题
修复了SAVAGE地图的模糊问题
修复了物品下拉菜单的错误
修复了死亡回放时,小地图空白的问题
修复了玩家从移动的载具中跳下不会受伤害的问题
修复了击*者在死亡回放前被第三者击*,导致死亡回放无法正常播放的问题
修复了玩家在收到跌落伤害时的镜头BUG
修复了血液溅射效果
修复中的BUG:
FPP模式中,在上飞机的瞬间玩家在翻越障碍,有时候会导致玩家不能正常上飞机,而是会直接飞向目的地
有时候,视角中其他玩家表现的像僵尸一样
根据更新声明,这张地图在几个月之内都不可能上线。但是在这段时间里,他们会继续利用这些时间较短的测试优化新地图。相信经过更多的公测之后,游戏会越做越好,大家也会越来越适应新地图。
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