《血污:夜之仪式》恶魔城的精神续作,找回童年的欢乐

《血污:夜之仪式》恶魔城的精神续作,找回童年的欢乐

首页角色扮演Bloodstained Ritual of the Night更新时间:2024-07-29

在PS4和PC上, 《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是对经典游戏《恶魔城》的敬意,它汇集了现有的游戏开发技术和无可挑剔的工艺。五十岚孝司被誉重新定义了“Metroidvania(类银河战士恶魔城,俗称银河城,是诞生自游戏界的自造词)”流派的梦想家,他的回归值得让我们庆祝。

《恶魔城:月下夜想曲》可能是五十岚孝司最著名的作品,也因为恶魔城系列让五十岚孝司为大众熟知。这次由五十岚孝司亲自操刀发起众筹主导制作的《血污:夜之仪式》,虽然经历了多次跳票,不过慢工出细活,五年磨一剑的五十岚孝司最终交付出了一份满意的答卷。那么汇聚着他心血的《血污:夜之仪式》究竟是个什么样的游戏的,就让我们一起来看一下。

游戏背景

在18世纪后地球的科学技术飞速发展,魔法被认为是非科学的事物,整个世界被物质性所倾倒,融合了科学与魔法的炼金术师公会害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的对外放出准备召唤恶魔的消息。

但没有止步的科学技术让公会暴走,他们召集了很多孤儿准备制作魔导人类,并且让其成为祭品来将地狱召唤到这个世界来,实验虽然成功了,1年后公会却突然消失,10年之后在公会的遗址上伴随着强大的魔力出现了诡异的城堡。

丰富的武器系统和能力系统自由组合

本作的武器系统可以说是非常丰富的了,从最开始的短剑,到后面的匕首,长剑,大剑,巨剑等各种剑类武器;鞭子,斧子,锤子,铲子,太刀等特性武器;以及各种远程枪械类和法杖类。可以说在武器的分类方面简直能让玩家的选择困难症更加恶化。再加上种类繁多的碎片系统,血污里的所有敌人死亡后都有机率掉落与之对应的能力碎片,这个功能在之前的几作恶魔城里也有所体现。但这次的血污中将这个功能发挥到了极致。当女主获得碎片后就能习得与之对应敌人的一种特别能力,这里的能力分为几种——主动触发,被动效果,武器附魔和召唤使魔。游戏中的怪物图鉴标注了共有120多种敌人,这就意味共有120多种碎片,也就意味着女主要被插120次,阿不,是可以插120碎片。碎片的安装搭配以及多种武器的自由选择,其组合方式可谓是变幻无穷,只有玩家想不到,没有玩家做不到的。

愉快的刷刷刷

游戏本身带有等级系统,外加上种类繁多的武器和能力碎片以及各类收集品,玩家不可避免的走上了刷刷刷的道路。包括物品,恶魔,碎片,任务和招式共5种收集类型,玩家可以随时在游戏菜单中查看。可以看出,要想达成100%的完成度,还是需要花费不少的时间跟精力的,也正是因为如此,游戏的趣味性及耐玩性大大的增加了。

史诗感十足的BGM

最后再来谈谈BGM吧,《血污》的配乐可以说是游戏中最出彩的地方,个人感觉甚至远远超过了游戏的可玩性。在游戏过程中可以感觉到游戏在配乐上的精益求精,中世纪炼金术的游戏背景配合着史诗感十足的BGM,闯关冒险的同时仿佛置身于大教堂一般。不难看出《血污》在BGM方面下了极大的功夫

总结

《血污:夜之仪式》可以说是极其接近完美的一作Metroidvania的作品了,五十岚孝司的水平相对于恶魔城时期更加的精益。不过大概因为工期问题,有一些细节的地方不难看出一些赶工的痕迹,不过总的来说瑕不遮瑜,《血污》依旧是一款值得推荐的好游戏。

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