“附庸的附庸不是我的附庸,女儿的女儿还是我的女儿”“我要把你的头盖骨当碗使”,这两个梗分别出自《十字军之王》与《骑马与砍*》,其在中文互联网的知名度,某种意义上甚至超过了游戏本身,即使没有玩过这两个作品,也知道P社玩家人均大奸大恶,骑马与砍*里有个很有梗的海寇。
这两部游戏都是非常有名的游戏作品,《十字军之王》是由Padox Interactive制作的即时战略类PC游戏,《骑马与砍*》是土耳其的taleworlds制作的动作角色扮演类游戏,虽然游戏类型不同,但是两个游戏的背景都是欧洲中世纪,都包含封建领主、骑士等元素,两个玩家群体的重合度也很高。
由于游戏类型不同,《十字军之王》更偏重于外交策略,战斗都是自动进行;《骑马与砍*》偏向于带兵打仗,策略外交内容非常的少。不能说哪个游戏更胜一筹,但是有许多既喜欢《十字军之王》的策略系统、也喜欢《骑马与砍*》战斗系统的中世纪题材游戏爱好者,就希望能够将两者结合在一起,这样的游戏不就同时具有丰富的策略系统与耐玩的战斗系统了吗?
早在《十字军之王2》就有玩家提出过这种想法,许多mod开发者也进行过类似的尝试,《骑马与砍*》玩家可能玩过一个名叫“外交策略”的mod,该mod就是在原游戏的基础上添加了许多内政相关的内容,增强游戏的策略性。
不过直到《骑马与砍*》都出了2、《十字军之王》都出了3的时候,真正意义上融合两款作品的mod还没有出现,直到一天前。
这个名叫《Crusader Blade》的mod,是国外玩家乔治利用业余时间制作出来的。他本人是一名游戏开发者,具有一定的游戏开发经验,同时他还是《十字军之王》与《骑马与砍*》的粉丝,与许多玩家一样,他也很喜欢《十字军之王》的经营策略和《骑马与砍*》的战斗系统,制作这个mod也是为了满足将两款游戏合二为一的愿望。
为了将两个完全不相关的游戏融合在一起,乔治制作了一个独特的程序,该程序能将《十字军之王3》里的军队指挥官、战士战斗力、部队类型、地形类型等参数发送到《骑马与砍*2》上,并在《骑马与砍*2》里生成一个地图,敌我双方也会等比例生成特定的部队,玩家可以化身指挥官亲自参与战斗,在前线冲锋陷阵。战斗结束后,《十字军之王3》又会根据《骑马与砍*2》里战斗的战损,等比换算成游戏里的数据。
也就是说,如果玩家《骑马与砍*2》的技术够高,也能通过自己的操作,打赢《十字军之王3》里可能打不赢的战斗。
这个mod的使用方法也很简单,虽然下载网站在国外(下载链接见评论),但是裸连也能上,文件大小只有3m,点击页面里的“Download”按钮即可下载。
下载完成后将压缩文件解压到任意位置,点击文件夹里的“CrusaderBlade”文件,根据要求,分别指定《十字军之王3》与《骑马与砍*2》的启动路径,Steam用户的话《十字军之王3》的一般都在”盘符:\steam\steamapps\common\Crusader Kings Ⅲ\binaries”里,《骑马与砍*2》的话一般是在“盘符:\steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\bin\Win64_Shipping_Client”中,具体位置还是要看玩家自己下载存储的地点。
语言的话选择“Simplified Chinese简体中文”,下方的“Maximum Battle Size”设置的是《骑马与砍*2》的战场规模,也就是同时最多显示多少士兵,最大一千最低五十,这个根据自己的电脑配置来设置即可。
设置好这些内容后,点击CrusaderBlade程序的“play”即可同时打开两个游戏,当玩家在《十字军之王3》里战斗时,点击暂停,再切换到骑砍的界面,会发现界面里多了一个小斧头标志,点击这个标志,就能进入《十字军之王3》的骑砍战斗模式了。
值得一提的是,一些玩家在使用这个mod的时候可能会出现游戏卡顿的情况,这并不是因为同时开两个游戏吃配置的原因,在玩家玩《十字军之王3》的时候,《骑马与砍*2》默认是挂起的,基本不吃什么配置,主要原因可能是因为该程序默认在集成显卡上运行,玩家可以在显卡设置里将其改成高性能显卡(也就是独显)运行即可。
当然,为了使窗口切换正常工作,《骑马与砍*2》的图形设置应改成窗口化或者无边框窗口。
虽然作者已经为这个mod制作了许多内容,比如不同的宗教势力在骑砍模式里的服装也会有所不同、一些兵种的转换等,但是目前该mod依然存在一些问题,比如有时会因为bug导致转换过来的伤亡数量错误、一些兵种转化不合理,但是瑕不掩瑜,这个mod依然极大改善了原本《十字军之王3》的游戏体验,作者本人也表示还会继续更新和维护该mod。
类似这种同一题材、不同类型的游戏作品还有很多,比如光荣的《三国志》与《真三国无双》系列,一个侧重策略,一个侧重战斗,为了满足玩家的期待,光荣还真的出了加强政略系统的《真三国无双:帝国》系列,最新要推出的应该是《真三国无双8:帝国》,同样是在无双割草的基础上丰富了政略系统的内容。
虽然一款游戏要素过多,总是会被批评为“缝合怪”,但是两件快乐的事情重合在一起,这两份快乐又能给玩家带来更多的快乐,只要缝合得好,玩家也能得到梦境一般幸福的时间。
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