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说到生存游戏,玩家姥爷们想到的是不是《荒野行动》这样为了吃鸡争到你死我活的血腥厮*?或者是《第五人格》这样利用合作和人数优势战胜数值的差距?最近深度娘在Steam上发现了一款“生存”竞技游戏《活下来(Stayin’ Alive)》,却另辟蹊径地将“求生”改成了“求死”,将战场移植到了“疯人院”,围绕作死和反作死展开一场鸡飞狗跳的角逐,刚刚上线EA测试版本便获得了84%的好评度。
游戏的背景与众不同地设定在疯人院里。单局游戏中,8名玩家分成精神病人和护士两个职业,扮演精神病人的玩家需要利用场景中的道具*死自己,而扮演护士的玩家则需要对症下药,避免病人把自己作死。规定时间病人自*和抢救成功的数量决定了获胜的阵营。
于是游戏开始后,精神病人们使劲全身解数疯狂作死,在房间的各个角落里搜索散落的各种道具,组装成致命的武器。当然,疯人院早就预料到了病人们的作死能力,将可能致命的道具都拆散隐藏在房间的各个角落,需要病人们自己组装:AB两种试剂混合成的农药、相隔千里的汽油和打火机、拆成两半的剪刀、三片一起吃才能奏效的毒药。所以,对病人来说,这是个竞速 找东西的游戏。
另一方面,白衣天使们需要应对医院里发生的突发情况,在作死的精神病人尸体凉透之前,随机应变地利用道具拯救他们,比如对症用药治疗中毒、灭火器拯救自焚等等。对于医生来说,这就是个捉迷藏的游戏,当务之急是看住熊孩子让他们不要作死。
既然这是个合作与对抗并存的游戏,毫无疑问是适合开黑的,刚上线没几天便衍生出了各种神奇的套路:戏精病人掩人耳目地吸引所有护士的注意力,剩下的病人悄无声息地作死;偷走急救道具拖延护士的时间,给同伴留下更多的作死时间;护士努力收集干扰道具,对作死的熊孩子们防患于未然……
从创意上来看,《活下去》无疑是一部优秀的作品,在一大片打打**你死我活的生存游戏中,以“让你活下去”为目的的游戏显得十分清新不做作,合作与对抗并存的玩法也非常适合小伙伴开黑。不过,游戏的玩法只局限在搜集道具上,加上职业不平衡的问题,长时间游戏会略感无聊,不过作为尝鲜倒是个不错的选择。
游戏名称:《活下去(Stayin’ Alive)》(创意可嘉,合作对抗玩法有趣,适合开黑,但玩法单调,职业不平衡)
推荐度:★★★☆☆
平台:Steam
售价:22元
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