腾讯新游《拉结尔》的永久体验服已开启了一段时间,整体的画面与制作确实给小编带来了高品质享受,那么从测试中的体验来看,《拉结尔》的可玩性又如何呢?
首先要理解一下什么是游戏可玩性。我们可以很轻松就想到那些用来赞美一款好游戏的话术:牛逼、好玩、爽爆了、XXX天下第一……但是游戏本身是一个多维度构成的复杂载体,它的可玩性自然要从多方面来进行剖析。首先最直观的是玩法上的多样性,这是提高可玩性最直接的因素,然后带来深层次体验、进一步提高可玩性的便是自由度、随机性和成长机制等不同因素。
《拉结尔》是主PVE的暗黑品类MMOARPG游戏,玩法上的多样性更多是体现在副本当中。主线剧情、世界地图、阿比斯魔境、无限深渊等多种副本随等级逐渐开启,通过难度与目标达成方法的差异制造不同的体验,但仍保持“刷刷刷” 的游戏核心理念。从某个角度来讲,拉结尔的副本玩法算不上十分多样,但也不是玩家口中常说的“单一”,而是在核心玩法上的“专一”。
“非传统意义上的自由度”
为什么会说是“非传统意义上的”呢?因为作为手游的《拉结尔》无法做到像主机或PC端游戏那样拥有庞大的开放世界(例如塞尔达传说、荒野大镖客等),大量的高清地图与内容必定会占用较大的内存,所以拉结尔的自由度不集中体现在世界地图上,更多地体现在玩法上。
世界地图
拉结尔》的世界地图属于半开放世界,依据英雄等级逐步解锁新地图。玩家去刷世界地图的最主要目的,就是做任务拿稀有物品或者打野外BOSS。相比于让玩家体验宽阔自由的“野外郊游感”,世界地图的作用更多地是促进玩家之间的交流与合作,获取独有的资源。
而角色养成拥有的庞大复杂的build空间,才是游戏自由度的集中体现。百种天赋自由选择,多方向发展的职业技能,赋予了玩家自由的创造空间。玩家可以根据自己的意愿让技能、天赋与装备之间形成强力的搭配,打造专属流派,大幅度地提升了游戏的可玩性。
天赋树截图
随机性”
随机性有时候是刷新新鲜感的最好方式,让游戏充满未知同时也充满期待,下一刻玩家遇到的可能是万丈深渊,也可能是极乐天堂。《拉结尔》的随机性主要体现在两个的方面:物品掉落和装备系统。
游戏中的物品均为随机掉落,地图中的互动元素也包含了各种随机结果,制造无限可能:祭坛掉落的BUFF种类不定,是加血buff还是疾走buff全看运气;击*BOSS和小怪没掉落装备也没别气馁,可能等下踢开罐子就爆出橙装,来个超级大反转。一切处于未知状态,同时又充满惊喜。
踢罐子
装备统的随机性更是让游戏的内容丰富度与难度再度提升。凭借装备词缀的多样化与随机搭配机制,同一装备所带属性或技能可以出现多种可能(见下图),对于追求极致属性的玩家来说具有一定的挑战性,同时又颇具研究点。
“明显的成长阶级变化”
好的游戏会适时给予玩家正向反馈,制造激励点,让玩家意识到自己的成长并继续游戏。这种成长的变化主要体现在两个层面:外在与内在。外在是指游戏内容直接表现出来的变化,内在则是玩家心理变化。《拉结尔》除了属性数值上的提高,装备外现和宠物形态上都有直观的成长变化,并不仅依靠时装来进行角色外貌的改变,装备越稀有外观越独特。卸去时装,玩家可以直接展示自身角色的成长阶级,获得累积感与成就感。
装备图鉴
可玩高低的评判因人而异,小编的此文仅作参考,“拉结尔是否具备高可玩性”还是得作为玩家亲自体验才能下结论。想尝试腾讯新游《拉结尔》的各位大佬不妨去官方渠道进行正式服的预约, 目前官网也开启了不删档预约活动,玩家答对问卷内容,就有可能获得不删档的测试资格。
(根据前几次测试时间,小编推测不删档测试会在4月底或5月初开启哦)
官网地址:https://raz.qq.com/cp/a20181224make/index_p.html
问卷地址:https://raz.qq.com/cp/a20190313jy/index_wqm.html
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