《艾尔登法环》2022年最耐玩的游戏之一

《艾尔登法环》2022年最耐玩的游戏之一

首页角色扮演艾尔登法环手游更新时间:2024-04-23

年度游戏神作!魂系开放世界大作,虽然是宫崎英高的首次尝试,但游是戏本身的质量极其优秀,无论是魂系玩家还是喜欢动作游戏或者开放世界游戏的玩家们,这都是一款值得体验的年度大作!

艾尔登法环媒体评分与评价介绍

  艾尔登法环是以正统黑暗奇幻世界为舞台的动作RPG游戏。 走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,挑战困难重重的险境,享受克服困境时的成就感吧。 不仅如此,登场角色之间错综复杂的利害关系,更能引起不少玩家的兴趣。

其次《艾尔登法环》在完全不损失「魂」味的条件下,成功塑造了一个美妙壮丽的开放世界,其规模之大令人震撼,篇幅之长也叫人感叹。配合乔治 R.R.马丁打造的故事仍然能让人浮想联翩,而惊心动魄、险象环生的战斗比过去更让人心潮澎湃,沉醉其中。但是人的肾上腺素毕竟是有限的,而开放世界也让放大了魂系列原本的一些缺点。但无论如何,从目前已经体验到的内容来看,FromSoftware确实在如何将「魂」与开放世界结合这个课题上交出了一份精彩的答卷。

《艾尔登法环》看起来像是一部基于探索和发现的游戏,有很多勾起玩家好奇心的东西,也有不少隐藏的奖励品,整个世界的设计非常用心。而得益于本作的快速旅行系统,以及时间快进系统,玩家可以很方便地欣赏不同时间、不同地点的景象。

【出身职业】

  拥有所有初期职业中最高的灵巧值的剑士

  战斗体验非常灵活的盗贼

初期有着较高的力量加成的勇者

  初期就拥有一块100物理减伤率的中型盾牌,配合新增的防御反击动作对抗常规敌人非常安逸的流浪骑士

当然还有观星者,预言家,武士等职业,这里就不给大家一一介绍了!

而在 战斗方面也令人非常满意,变化较大是可以跳跃,比如可以跳离敌人的攻击,也能跳劈敌人,跳劈 重击能打破敌人姿势,如果体力足够就能接上一连串攻击。另外一个不同点是格挡反击,就是在防御之后立刻接一个重攻击,也能实现破防,能快速转守为攻,不过要注意敌人、尤其是小Boss的连招。

本作中,如果在野外被小怪包围也会比较难打,不过打赢后能获得血量和专注值补充,所以还是值得一试的。真正有难度的还是Boss战,而且很多看似熟悉的Boss实际上又很不一样,导致一些以前的打法套路不再适用,老玩家也不能单凭以往的经验应对,得琢磨新思路;不断受苦、不断琢磨、最终成功,这样的玩法循环还是那么吸引人。


《艾尔登法环》的开放世界也是完全开放的,离开“新手村”后就能自由探索,每个方向都有不同的吸引人的点,而且各地点的敌人处于同一难度水平,想先打哪个完全取决于玩家自己。尽管当前测试版本的区域非常有限,但它仍然充满大量值得探索的地方,还有很多类似《塞尔达荒野之息》神庙那样的隐藏地牢、古墓,每个都有迥异的设计,有的大有的小,里面的Boss比主线上的Boss简单一点,而隐藏的奖励也是非常丰厚。IGN表示,游戏中仿佛每隔5分钟都会遇到一点让他惊奇无比的新鲜东西。

可以说《艾尔登法环》是一部体量巨大的史诗奇幻作品,概括来讲有些像《黑暗之魂》遇上了《旷野之息》。开放世界式的游戏结构并未使得本作失去 FromSoftware 作品中受玩家欢迎的那种魔力,相反它增强了这些内容。即使在40个小时的游玩之后,玩家仍然有新的内容和新的知识可以学习。

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