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作为粉丝,IzanagiGames每每发行新游戏的时候,我总会去关注一下。这次他们又与MyDearest Inc共同打造的《虚时异境:迷离时空 双重版》也不例外,类型是“搜查动作冒险游戏”,主打一个探索、断案加解密的玩法,我还挺感兴趣的,但看到是VR字样就让我挺犹豫的。
老实说这么多年下来,我还真没怎么玩过VR游戏,满打满算也就很久之前的两部《狼与香辛料VR》,二次元浓度极高——我是原作的忠实粉丝,一直到现在还在日亚上买新出的轻小说呢。当然这也和该系列Steam价格适中有很大关系,尽管流程很短但考虑到有情怀加持也算是值得。
而像是《摇曳露营》这种我也有一直放在愿望单里,虽然人物表现也都非常可爱,但是170元独占鳌头的国区定价就多少有点离谱了,只能搁置在那儿看看未来有没有更大力度的折扣或者永降之类的。至于VR设备现在来说可能中长期都没有什么入手的意愿,一方面是我近视度数挺高真的不方便,另一方面则是当下的VR设备也不具有革命性的吸引力,有线太拘束、无线太笨重,等哪天电池技术和显示技术都实现重大突破了还差不多。
因此抛开情怀不谈,可以不用VR设备玩(?)就成了我对于VR游戏很现实的需求,而《虚时异境:迷离时空 双重版》恰好就满足,提供桌面模式还是非常友好的的,算是某种程度上降低了门槛。体验起来和其他的第一人称游戏也没什么本质区别,所以晕主视角3D人士最好还是先去下载demo试试看。以我个人亲身经历而言,本作眩晕指数大概3/10的样子,只有玩太久了才会偶发性头晕,休息一小会就好,并不需要太在意。
调查死亡背后真相游戏开始后,新手教程肯定是放在第一位的,会教您一些按键啊点击啊之类的操作都很简单,掌握起来很快跟着走一遍就OK也没什么好说的。或许玩家们更关注的还是这段导入场景,男主角赫尔和小机器人莉莉有登场,还有神秘少女与疑似基友的角色也亮了个相,只是猩红色调下世界像是快要毁灭似的就很难不让人浮想联翩,这究竟是预知梦呢还是倒叙的现实亦或是其他什么回溯的状况呢?
暂且先将诸般猜测搁置一下,因为还有更核心的悬念在等待大家——画面一转男主回过神来的时候,经过另外一位基友的亚修的提醒,才知道身处在监察官最后一场适应性测试现场。而顺利通过测试后紧接着就迎来了震撼性消息,在一座理论上不可能发生犯罪的城市中,为什么会出现疑似凶*案,并且死者还偏偏就是这个城市的缔造者拉姆福德博士呢?这种展开立刻就让大家闻到了巨大的阴谋味道。
在这样不安的氛围下,我们作为新任监察官开始调查,真的满脑子都是疑问——为什么目击者明明看到了博士的尸体,但博士就像开了闪烁一样(?)又不见了?博士的生命讯号还在上传,所以他真的死了吗?而随着流程推进,部分疑问得到了解答,但新问题显然会更多,比如说博士为什么在三年前主导了那一场灾难般的试验,他的目的是什么?比如博士对于男主到底抱有什么的感情,原本亲如家人怎么突然就性格大变了?
当然在调查过程中,赫尔不遭遇危险是不可能的,死都死了好几次(?),究竟有什么真相是非要被掩饰的呢?所以被这些疑问萦绕着,玩家们能一直保持着旺盛的好奇心,也会有很好的驱动力去看后续的剧情。
设定部分引人遐思除了流程中设置足够的悬念,本作在设定方面也相当完备,力求打造一个合乎逻辑、像模像样的世界——在这座城市里存在着市民们的梦境集合体也就是所谓的“扩展梦境”,而隶属于城市管理局的监察官们,其职责就是保护扩展梦境,他们通过徽章就能够实现自由进入,当然扩展梦境在某些区域也会实行管制无法进入。而男主赫尔相比于普通监察官会更特别,他是所谓的变异体,简单理解就是具有超能力。
嗯赫尔的超能力归纳起来算是能基于物品查看所附着的记忆,并在某些时候通过改变记忆来实现部分对现实的干涉,就还是挺逆天的,当然似乎其能力也被做了一些限制就是了。事实上在这座城市之外,变异体的处境谈不上好。自9年前的落日劫之后,变异体就成了全世界的仇视对象,而正是拉姆福德博士给了赫尔他们安身之所,能够像正常人一样被对待,嗯总觉得这设定就很有《X战警》的既视感(?)。
所以说啊,羁绊如此之深就让人更加不解博士后来的行为了,赫尔在实验中受伤,而青梅竹马的麦雅更是长期陷入了昏迷之中。排除博士发疯的可能,那一定是有什么不得不做的理由吧。除此之外本作还套上时间回溯、世界毁灭等设定,嗯在时间回溯时虽然没有正面提及,但看到那个和麦雅长得高度相似的妹子时,大家心里应该已经有好几种猜测了。
至于世界毁灭侧通过旁敲侧击不断提及,探案时的紧迫感一下载就到位了。不过人物塑造上稍微有点那啥,除了莉莉超级可爱之外,其他人包括主角赫尔在内更像是工具人的定位,谈不上有很强的代入感就是了。
解谜是流程主旋律毫无疑问,解谜会是一切的核心,嗯探案本身也可以归为解谜,毕竟咱们还要对线索进行组合就是了。具体来说,我们最经常性的行为就是搜集证据了,您不管到什么地方都记得按下Z键扫描,如果有可互动的物品就会清晰的标示出来。部分只有些文字说明算是帮助您进一步了解本作的世界观,部分则可以进行记忆探查,看到过去发生了什么——其中部分过去又可以进行微小的改变以影响现在,比如让原本破损的物品恢复之类的。
还有部分可以进行收纳,后续解谜场合会用到。本作的解谜难度算是中等,很多时候并不是那么直白而是会绕一个小弯,更讲究找到相关的讯息然后再思考一下该用在哪里。至少我个人感觉还挺过瘾的,能提供不错的成就感,但建议不要一次玩太长时间,不然化身为无情的解谜机器后多少有点枯燥。
而除了探案外,男主本身的监察官工作还是要顺手做做的,反正您在跑图无聊的时候就可以进扩展梦境中看一看,那些心理不健康的市民会用呈非常明显的粉红色(?),直接对话之后然后一套音游连招带走,还是非常轻松的。此外制作组还添加了一些可收集要素,往往出现在多个物品互动的场景,算是加强了趣味性吧。至于流程中插入的其他小玩法这里就不再介绍了也都很简单,客观上能起到一定的调节节奏作用。
不过说到游戏节奏,时间回溯系统我真要吐槽下,很多时候等于还要重新再进行一遍已经走过的流程对话,虽然会有些变化但重复度真有点高,当然这也和本作场景并不算多、就是那么几个地方来回跑腿折腾有关,如果能倍速略过观感会好很多。
素质优秀值得体验体验下来,《虚时异境:迷离时空 双重版》的游戏素质还是很优秀的,但很难说是那种能够让玩家一冲动直接入手VR设备的游戏,嗯我感觉目前能达到那种级别的作品可能还没有,即便是Valve自家出品的《半衰期:爱莉克斯》也只能说是短暂掀起过一阵水花,依然没办法改变VR是一个小众类型的事实。而VR要真正走向大众化也并不是几部优秀游戏技能搞定的,硬件设备不断迭代实现轻量化的同时进一步加强续航时间或许更重要一些。
君不见现在天价的苹果Vision Pro续航也不过是两三个小时,拿来短时间看看电影还行,玩游戏根本不实用好吧。更别提600多克的重量,对于头部负担还是挺重的,有些用户反馈了头痛、颈部酸痛、眼睛疲劳等症状,只能VR真正成熟化还有很长一段路要走。好在本作还提供了桌面模式,尽管不会有使用VR设备时那么强的沉浸感,一些互动也不太容易完成,拿我自己举例,老是在摸摸莉莉(?)的环节大失败,键鼠操作还是有点困难,但不管怎么说游戏的魅力确实感受到了。
本作在画风上展现了典型的日式动漫风格,相信包括我在内的很多同学就好这一口,而剧情悬念比较足、设定很有意思,最关键的解谜设计做得真不错,相信不管是解谜爱好者还是普通路人玩家都能从中享受到乐趣。流程长度也足够良心,十几二十个小时才能推完在VR游戏中真不多见,偶尔会感觉有些拖沓但也无伤大雅,不妨歇歇等过段时间再玩就是了。反正我觉得以国区这个售价而言还是挺超值的,推荐感兴趣的同学入手。
另外如果您持有VR设备、又喜欢二次元的话,MyDearest Inc的其他作品比如《阿尔特斯: 超越時空》和《东京时笼》也都可以试试,打包入手还能享受额外折扣呢。
综合评分:8/10
推荐人群:VR玩家,解谜爱好者
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