8月27日,3D换装手游《以闪亮之名》在深夜发布第一条全新PV,同时开启首曝预约。在全新PV的内容中,展现了使用虚幻引擎的超高渲染画面,号称做到移动平台3D手游材质复杂度的顶端。
又来一个新面孔,这不由地联想之前7月开始国服测试,由IGG出品的《时光公主》。这款打着与众不同画风、在海外取得不俗成绩从而自信归国的3d女性向换装游戏,国服上线以来,也是掀起一阵波澜。
3D女性换装手游这块,叠纸可以说一家独大很久,乃至整个女性向手游市场,玩家们看重的美术、建模、配乐等要素都开始趋于同质化。于此时推出的《时光公主》,整体画风不同于中国女性向手游市场目前主流的日韩风美术风格。这种新鲜感,这也是引起玩家们讨论的原因之一。
《时光公主》画风一眼看到容易让人联想到“欧美风”、“迪士尼公主”,局内的服饰装扮,也是欧美风格的公主裙等比较多。游戏玩法上,主打的是玩家可以穿越到一些经典的《玛丽皇后》《天鹅湖》《歌剧魅影》等故事中,发展出不同结局,并有一些乙女恋爱元素添加。种种细节可能确实更受外国玩家喜爱。
但是《时光公主》所图不止于此,在全球的广告投放与本地化的运营上,都下了比较大的功夫。例如增加日式、韩风服饰,并于8月22日,时光公主宣布与西安博物院联动,推出一系列国风服饰装扮,种种都试图拉近与亚洲玩家的距离。
有喜欢迪士尼公主风格的玩家还是比较吃这种风格,不过相对来说,主流日韩少女风格的忠实玩家,还是抱有“十动然拒”的态度,觉得这样的风格在国服还是会有一些“水土不服”。同时也出现了《时光公主》玩家与《闪耀暖暖》玩家,因为《时光公主》部分裙子元素有所雷同、设计擦边等,出现一些矛盾。《时光公主》自信登场之后的未来,还需要一些时间才能看清。
说回新鲜亮相的《以闪亮之名》,大家的期待相对更高。
其实这款游戏,在2020年虚幻引擎开放日的交流上已经初露雏形,当时祖龙游戏发言人在介绍材质渲染精度时,已经稍稍披露过有一个3D换装手游的项目,这时候还是一个project 1的代称。不过现在应该可以推断,《以闪亮之名》就是那款游戏。
最终呈现在新PV中的画面可以说确实精美,这也让播放量与讨论都节节攀升。
在评论区可以看到对游戏玩法与更多细节的猜测,当然少不了一些眼熟的呼声,更有起哄喊着:3D换装手游快卷起来!好让玩家们更享受的声音。
虽然现在新出现的女性向3D换装游戏,不论是《时光公主》还是《以闪亮之名》,大家似乎总会下意识拿《闪耀暖暖》去对比,其实也是该领域缺少有实力竞品的表现。
想要能开拓一片新天地的话,《以闪亮之名》还需更打磨自己除美术画面之外的内容,以自己独特的风格去“闪亮”。相信在这方面,玩家们大多也有相当包容的心态,留给新游戏去成长探索,有竞争才有活力,期待后面更多新面孔的出现!
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