魔兽世界最硬核玩法,PTR测试“一命通关”,吝啬暴雪只给称号

魔兽世界最硬核玩法,PTR测试“一命通关”,吝啬暴雪只给称号

首页角色扮演暗黑超神魔兽更新时间:2024-04-16

作为一名魔兽世界玩家,一直非常羡慕暗黑破坏神的“专家模式”,这是一种非常硬核的玩法,玩家的角色只有一条生命,一旦阵亡就会被永久送入英灵殿,玩家再也无法使用这个角色,甚至该角色身上的装备都无法使用,后续的角色仅能使用该角色放在城镇储物箱中的遗物。

由于死亡惩罚极为严重,暗黑3专家模式和黑暗之魂、魔界村和EVE并称为4大最让人崩溃的游戏。而暴雪最近发布了针对魔兽世界60版本赛季服PTR的新改动,崩溃游戏清单又要再增加一员大将了。

暴雪将魔兽世界的专家模式称为“钢铁之魂”,玩家可以在幽暗城和铁炉堡找到“高等精灵守望者”,和他们对话获得钢铁之魂称号,让所有人都知道你是一名挑战“一命通关”的真正勇士。

如果玩家不幸阵亡了,这个称号从会荣誉性质的“钢铁之魂”变成拥有实质性惩罚的“玷污之魂”,这个DEBUFF会让玩家永久降低所有主属性1%,这个DEBUFF不会叠加,不管玩家死亡多少次都是1%。

1%的死亡惩罚看起来不多,但是没有玩家会愿意比别的玩家平白无故少1%的属性,其实这个惩罚其实也蛮严重了。

60级经典旧世版本的升级难度很大,法师、术士、猎人等职业在练级过程中较容易升满60级,战士想要靠自己独自升满60级并且一次不死简直是不可能的任务,更不要说暴雪在赛季服中很可能会强制设定人口平衡服,玩家在练级的时候还要面对虎视眈眈的敌对阵营玩家,没有三五个好友保护,几乎不可能顺利升级到60级。

而到了60满级,噩梦才刚刚开始,3大地下城的一次ADD,团本的一次失误,都会让拥有“钢铁之魂”称号的珍贵角色立马归零,更不要说还有史诗级硬核玩法“40人钢铁之魂团队RAID”了。当然挑战大,成就感也大,拥有钢铁之魂的玩家可以时刻感受肾上腺素飙升、爽到飞起的游戏感受,这也是另外一种顶级享受了。

在测试服中,玩家还可以找NPC对话去除“玷污之魂”称号,并且随之取消一切惩罚,选择这样做的角色以后都无法再次获得“钢铁之魂”称号。显然暴雪还是给玩家留了后路的,并不会让气急攻心的玩家一怒之下删除账号。

赛季服除了上述改动外,还有40%的升级奖励、给地下城小怪增加25秒免控设定,以及取消团本世界BUFF和大幅增加BOSS血量,加上本文介绍的“钢铁之魂“设定,魔兽世界赛季服的难度大幅提升,对于喜欢挑战的硬核玩家来说是一个好消息。

但是魔兽世界绝大多数主流玩家绝不会喜欢什么“硬核玩法”,便当版本才是大家的最爱,暴雪如果想要提升赛季服可玩性,仅仅依靠“难度提升”是不够的,没有随之提高的奖励(更高级别的装备、新的橙装、坐骑、外观和称号),根本不可能吸引TBC怀旧服甚至WLK怀旧服、正式服的玩家回流到60级赛季服。各位网友认同小探的看法吗?

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