魔鬼在细节!以《诡秘之主》中信使对主角态度变化为例谈细节作用

魔鬼在细节!以《诡秘之主》中信使对主角态度变化为例谈细节作用

首页角色扮演暗黑诡秘之主传奇更新时间:2024-05-11

爱潜水的乌贼在《诡秘之主》的完本感言里讲:“细节,魔鬼永远在细节里”,“ 缺乏细节,毫无疑问不会真实,无法代入,互动无趣,转折突兀”。这一点小编非常同意。不过,由于乌贼偷懒,没有讲具体的内容,让小编非常遗憾。

《诡秘之主》中,确实有不少有趣的细节描写,这些描写有的是绵延千里的伏笔,有的是深化世界观的需要,有的则是搞笑担当。

今年,小编试着从一个贯穿全文的细节——《诡秘之主》中被“阿兹克铜哨”召唤的白骨信使对主角的态度变化入手,分析细节的作用。

阿兹克铜哨和白骨信使们

阿兹克铜哨最早出现在第一卷170章,是阿兹克送给克莱恩的礼物,当时已知的作用是召唤一个独属于阿兹克的白骨信使,方便双方通信交流。而我们这篇文章研究的主人公,就是这些身高4米,通体由白骨构成,眼窝内闪烁漆黑火焰的白骨信使了。

白骨信使的态度转变

在一般的小说中,信使作为“工具人”,其作用是为双方提供通信,只要能完成任务,自身的存在并不重要,读者往往也不会关心。

但在《诡秘之主》中,作者将信使的地位进行了提高,不再只是白骨将信使作为工具人,而是通过对其态度转变的描写,侧面展现出了主角序列和地位的提升,仔细读来,非常有意思。

1、白骨信使第一次出现,正是第一卷170章阿兹克给予克莱恩铜哨,克莱恩吹响铜哨,当时的信使低头俯视着一米七五不到的克莱恩。此时的克莱恩刚刚升级序列8“小丑”,还只是个出入非凡世界的非凡者。此后182章召唤时,发现周围瞬间阴冷,信使仍然站着,哪怕层高不够,小克只好将信纸扔出,这里能看出信使是看不起小克的层次的。

2、第一卷191章,阿兹克击*齐林格斯时,第一个信使被齐林格斯击*,前往冥界等待复活。此后,送信任务交给另一位信使,具体可以通过信使送信的细节描写看出。

3、第一卷206章,描述的是信使“手攥纸张”,没有异常发生。暗示了此时信使已经换人,这个信使已经不是上个俯视克莱恩的信使了。

4、第二卷266章,克莱恩在与A先生的战斗中,使用白骨信使挡刀,信使死亡,不得不回冥界等待复活。导致此后一段时间新的信使对克莱恩的态度不太友好。

5、第三卷19章,白骨信使来送信,“将一封信丢了下来”,然后直接消失不见,不想多待一秒钟,估计是怕被挡刀。

6、第三卷102章,这是信使最后一次穿透天花板,而且是有气无力的到来,在听说克莱恩,“已经有自己的信使”后,立即崩解离开。原因是阿兹克先生想要送一个信使给克莱恩,信使们都不愿意干这活,于是消极怠工。

7、第三卷114章,此时的信使脑袋不再穿过天花板,而是平视克莱恩,将回信放到克莱恩掌心,服务态度好了不少。原因是白骨信使知道自己不会被转送,工作积极性大大提高。

8、第三卷151章,白骨信使送信时想拍下克莱恩的肩膀,让克莱恩怀疑是挡刀的那个信使已经复活,会给他打招呼。

9、第三卷223章,白骨信使送信时大部分身躯在下面一层,高度与格尔曼平齐,且并未立即离开,很有礼貌,

10、第四卷124章,白骨信使低头俯视了主角一眼,主动弯下腰背,垂落双臂,摊开了手掌,这里直接体现了克莱恩的序列提升(序列5)。

11、第四卷163章,信使蹲下来,主动将纸张塞到克莱恩掌中。

12、第八卷6章,克莱恩成为了序列一的“诡秘侍者”,信使先是组成了一个体型巨大的身体,随即缩小成了正常人大小,单膝跪下,伸出手掌。听到克莱恩的话,还“重重地点了几下头”。

13、第八卷17章,白骨信使以正常人类的大小出现,单膝跪下,摊开了手掌。

14、第八卷37章,克莱恩在源堡召唤信使,此时的克莱恩已经击败阿蒙,成为“愚者”,即将陷入沉睡。白骨信使“从上到下每一根骨头都在激烈地抖动,似乎随时会崩塌。”

细节运用的好处

即使是作为主角与阿兹克先生联络工具的白骨信使,乌贼也从细节处对其进行了刻画,个人认为好处多多。

一是从细节中体现了主角的实力变化。仅从实力变化的角度,白骨信使对主角的态度大体分为三段,主角实力还比较差时,信使大体是俯视主角的,如果是在房屋里,还会“穿模”,意味着看不起主角;主角中序列是,信使一般是平视,意味着平等对待;此后,随着主角步入高序列,信使态度愈发恭敬,外形缩小了,直至最后瑟瑟发抖。对信使的描写虽然无关主线,但对读者来说却是一种另类的爽点,看着白骨信使的态度变化,对主角的威能有了更好的认识。

二是赋予信使“性格”,丰富阅读体验。虽然都是阿兹克铜哨召唤,但我们能够明显看出每次召唤出的并不一定是同一个信使,而在不同情况下,信使的处理方式也有区别。在克莱恩拿信使挡刀前后,能够看出虽然长得一样,但明显是两个不同的信使,这两个信使在处理和小克关系上明显不同。而在阿兹克表示要送克莱恩一个信使后,送信的信使明显表现出了不情愿的态度。这些描写,看似与主线无关,但大大提高了阅读的趣味性。

三是健全了世界观。白骨信使的出现,固然是克莱恩和阿兹克联系的需要,但它有不止起了这一个作用。通过对信使的描写,主角初步了解了灵界、冥界,读者更加深刻体会到了这个世界的疯狂和“从心”,这些都是对整个书整体世界观的构造,正是通过这样一个个细节的描写填充,才将《诡秘之主》打造成为一个“真实”世界。

四是合理“水”文。有的作者总是说作者水文,但是一部好的作品必然是有不少“水”文的地方的,全篇全是干货的那是论文而不是小说。有的读者觉得只要不能推动剧情推荐的描写都是水文,但对小编来说,宁要充满环境和细节描写的“水”也不要相同剧情写10遍的“干”。

以白骨信使为例,不过按所谓不灌水的说法,就是“克莱恩将信传递给了阿兹克”,全书里写几十遍这个内容,你不烦我也是烦的。但用现在的写法,每一次信使的动作都会随着时间和剧情的推移有所变化,形成了一个另类的爽点,不但“水”了文,还给读者了一种期待,即下一次出场时又会是什么样的情况?提高了阅读粘性。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved