猴子也能懂的“巫师”世界史

猴子也能懂的“巫师”世界史

首页角色扮演暗黑猎魔起源更新时间:2024-11-12

“满头杂草的小伙子好像被自己所做的事吓到,放掉了叉柄。猎魔士尽管不愿意,仍是痛得大叫,蜷起身子。插进体内的三牙叉,让他跪跌地面,接着慢慢滑出他的身体,掉在石砖路上。鲜血漱漱倾泻,溅出水声,然后成了一道瀑布。

杰洛特原想站起身,却往一旁倒下。

周遭的声音成了反馈与回响,好似整个头都浸在水里时会听到的样子。他的视线也变得模糊,大小失真,远近难辨。”

在安杰伊·萨普科夫斯基近乎于陈述式的冷酷表述下,猎魔人中的传奇,布拉维坎的屠夫,利维亚的杰洛特,就这样死于一个寻常农夫的草叉之下,在因屠*类人族而引发暴乱的利维亚。

在小说最后一部《猎魔人:湖中仙女》的最后,杰洛特就这样草草地结束了自己传奇的一生,这也是波兰开发商CDPR“巫师3部曲”的开始。

已经被认定死亡的杰洛特在凯尔·莫罕神秘现身,却丧失了之前所有的记忆,因此在游戏《巫师1》中,寻找失去的记忆,挫败即将席卷大陆的阴谋,最后泡几个美艳的女术士,便是玩家在游戏中的全部体验。当然,在《巫师3》中我们还能抛开国仇家恨,来一场轻松易上手,紧张又刺激的昆特牌

南方的尼弗迦德帝国倒是好认,但北境那么多拗口的小国国名实在是难记;角色们一个个登场,却都一副和我非常熟的样子;再加上开放世界独有的叙事碎片化,相信如果没有提前预习小说初入游戏的玩家应该和杰洛特一样懵逼,要在前期整理这么复杂的情报实在是让人头大。

但如果想要去看小说预习一下相关内容,相信我,你会更头大的。不断的倒叙中夹杂插叙,插叙中夹杂倒叙的表现手法,比游戏更为碎片化的叙事方式,晦涩的角色名一股脑儿的抛出来。

想要初步了解“猎魔人”这个世界,对自己的阅读理解和线索挖掘能力又没什么自信的话,今天的“猴子也能懂的猎魔人历史”绝对是你游玩前初步了解世界观,游玩后补完剧情的不二之选。

穷兵黩武的尼弗迦德和心怀鬼胎的北境诸国

在这个充满了人类,类人种(矮人、精灵等)和魔物的架空大陆上,以雅鲁加河为界,以南是一个经济发达,却充满鲜血和*的尼弗迦德帝国,以北则是以莱里亚和利维亚、亚甸、泰莫利亚等国家所组成的北境诸国。

自“猎魔人”到“巫师”,13世纪由南方大国尼弗迦德所主导的三次北境战争是“猎魔人”历史上一条非常关键的主线。和“魔戒”“冰与火之歌”这类“史诗奇幻”不同,主张表现“英雄奇幻”的猎魔人中,虽然没有对战争有过多的正面描写,但从杰洛特游历世界的角度,被尼弗迦德铁蹄所践踏的领地下的世间百态,战争的残酷,人性的自私皆一览无余。

1239年,尼弗迦德已经以经济入侵和外交手段开始对周边的艾宾等小国的侵并,在北境诸国的领主和人民还沉浸在欣欣向荣的气氛中,当尼弗迦德这个名字还未被大部分北境人民所熟知。

1263年7月,阿梅尔山脉山顶上的积雪还未完全消融,附近的村民却发现越来越多的黑衣人开始聚集在山脚。等到附近的小国辛特拉反应过来,国家的大部分领土已经被尼弗迦德所占领。还未等周边各国的援兵到达,惨绝人寰的辛特拉大屠*已经发生。

最终在和谈中,以割让辛特拉给尼弗迦德为代价,黑衣人暂且退去。短暂的和平并不持久,尽管莱里亚和利维亚等各国的领主已经进行了哈吉要塞的密会,商讨该如何抵挡尼弗迦德的入侵,可尼弗迦德的铁蹄并没有北境领主们想的那么绅士,到等这些国家做好准备。

1267年,哈吉要塞的会谈刚落幕,尼弗迦德对北方诸国的第二次入侵开始,在入侵的队伍中,因长期受北方诸国人民迫害的类人族们,组成松鼠党,成为了尼弗迦德的先锋。比尼弗迦德士兵更熟悉当地地形,对北境人民更深的仇恨。愈演愈烈的暴力冲突,最后松鼠党成为了第二次北境战争和平谈判的牺牲品。

“猎魔人”的最后,第二次和平会谈结束,杰洛特和希里以及他的猎魔人小队也暂时挫败了异世界入侵的阴谋,就当我们以为故事迎来圆满的大结局时,当我以为叶奈法和杰洛特这对“冤家情侣”终于修成正果时,本质上不过是个强化人类的杰洛特戏剧般的死在了一个农夫的草叉下。

“猎魔人”的小说至此结束,而“巫师”的游戏正式开始。第三次北境战争直到“巫师”游戏中才打响,结局还会根据玩家的选择而变化。

另一个角度诠释第二次北境战争

贯穿了“巫师”主线的第三次北境战争开始后,白狼苏醒,狂猎再次入侵,已经停止的齿轮再一次转动起来。

在“巫师3”中,小说里只是被提及到,并未有实际玩法的“昆特牌”,被制作人确立了核心玩法,并以小游戏的形式加入游戏。可能是前一秒深仇大恨的两个人,后一秒就能愉快的来一局昆特牌所带来的反差感;也可能是玩家为了调剂过于黑深残的剧情;当然也有跟风党玩梗的存在。

昆特牌成了“巫师3”玩家戒不掉的瘾,国仇家恨,拯救世界都可以放下,但你得和我先来一局昆特牌。非常简单的卡牌数值相加比大小的模式和田忌赛马式的三局两胜制,使得这个小游戏门槛非常低,受众相当广,以至于很多不知道“巫师”和“猎魔人”区别的玩家,都能和你侃上几句“北方阵营”该怎么配卡。

在2016年,在广大玩家强烈要求下,从“巫师”系列中分立出的卡牌游戏《巫师之昆特牌》正式上线,在当时甚至被戏称是“本体比资料片出的晚系列”。在不断改进玩法和加入新卡提升游戏策略性的同时,2018年10月24日,“昆特牌”的单人战役模式—《巫师之昆特牌 王权的陨落》正式上线。

“王权的陨落”给我的惊喜绝对远超于《巫师之昆特牌》本体,“王权的陨落”画面绝对是我见过最好的2.5D视角游戏。大部分场景通过动画渲染,但通过不同颜色调配出的不同光效使游戏画面给人非常真实的感觉,特别是阴影和略带透明的材质相交融的河水,游戏过程中给人一种在欣赏一幅巨大的油画的感觉。

游戏故事并没有发生在“巫师”时期,主角也不再是猎魔人杰洛特。而是以第二次北境战争中,莱里亚和利维亚的女王米薇为视点展开,在参与北境各国领主于哈吉要塞的密会后,米薇女王在和扈从返回王国的时候,收到了尼弗迦德士兵入侵北境的噩耗。在经历了种种磨难,终于得返王都时,迎接她的不是早已整装待发的士兵们,而是已经准备投降的她的儿子和大臣们,还有囚禁她的牢狱。

在扈从和路上遇到的盗贼的帮助下,米薇女王,她忠实的大臣雷纳德,本职是盗贼的野狗公爵,这一支完全不搭调的队伍,逃出王都,踏上借兵拯救莱里亚和利维亚的道路。

和“巫师”系列一样,在游戏过程中,也充满了各种抉择,不同的选择对于故事发展和结局会产生正面或负面的影响。从米薇女王的视点去看她下辖的领地上,人民对于尼弗迦德黑衣士兵的畏惧,将所有生的希望寄托于米薇女王,还有人借机在行迫害类人族之事。

你可以消耗自己的资源给予这些人民一点微小的帮助,虽然他们并没有你想象的那么感谢你;也可以击败部分已经深入的尼弗迦德士兵,虽然这只是他们总兵力的九牛一毛;还能调解村中的各式纠纷,或是解救被迁怒的类人族,虽然最后心态已经扭曲的类人族会向你的军队投毒。

在游戏过程中,即使米薇是一个国家的女王,但在时代的面前,她还是感到了自身深深的无力感,王是该帮助庶民,还是该领导庶民,亦或是统治庶民。对于自身王的职能不断思考,在尼弗迦德大军入侵时,在擦干因被儿子和大臣们背叛所留下的眼泪后,米薇依旧希望能作为一个王者力挽狂澜,希望能以淡然的表情面对被拯救后欢呼雀跃的民众。

在小说“猎魔人”和游戏“巫师”中,米薇女王都只有寥寥出场过几次,小说中在雅鲁加河战役中为猎魔人小队所救,将“利维亚的杰洛特”这一名号真正授予杰洛特。到了游戏中更是只能从和他人的对话中听到米薇女王的名字。

这个第一次北境战争之后,北境诸国中的唯一一个女王曾经带给我无限的遐想,是该像圣女贞德般坚毅稳重,还是大和抚子式的温柔善良。只能说CDPR不愧是研究这个系列比原作者还要深入的工作室,当看到米薇的插画,我就有一种“就是她了”的感觉。一身象征着威严的金色甲胄,敢于和臣子冲锋陷阵的英武姿态,米薇以她独特的人格魅力影响着身边的人,成为这些同样无比英勇的战士们当之无愧的核心。

一切恩仇,都付于这昆特牌中

虽然“巫师”中的昆特牌是制作人在洗澡时,无意中得到的灵感,在《巫师3》中也因为主打PVE,存在不少的破绽和许多不平衡的地方。而作为一个独立的游戏,《巫师之昆特牌》中的规则和卡牌的描述则被规范了许多,新昆特牌更注重竞技,大部分的原版卡牌完全重置,强力的卡牌都有被反制和应对的可能。同时《巫师之昆特牌》在图像上的表现也更加丰富,3D动态的领袖形象与闪卡工艺,真实逼真的天气效果都使得让新昆特牌成为一个“更现代的,更有竞争力”的卡牌游戏。

“王权的陨落”既然是《巫师之昆特牌》的单人战役,在游戏中大战魔物和尼弗迦德士兵,自然也不能靠系列祖传的“拜年剑法”和各种“猎魔人秘药”,昆特牌正式成为了解决纷争的正当手段。牌桌变成了相比于本体进化更为明显的一个个设计精妙,细节丰富的小战场;完美继承了《巫师之昆特牌》中已经经过优化,看似更简单,实则因卡牌效果更多而更具策略要素的规则;除了标准的三局两胜战斗模式外,还有残局解谜模式和一局定胜负,可以爽快地将卡牌一次性全部打出的快速模式。

昆特牌的上手难度是非常低的,但想要精通却不是一件非常容易的事情。在原本的游戏过程中,过于简单的新手教程,并没有为玩家走出新手村提供任何帮助。大部分玩家还是需要在不断的被套路和被虐中,优化自己的卡组,完善自己的战术体系。而“王权的陨落”这一单人战役,应该是玩家最好的新手村了,可以和不同的角色进行或对等或不对等的交锋,也可以在解谜模式中锻炼自己的逻辑思维能力,优化牌序。通关“王权的陨落”,绝对可以让你真正的脱离新手的行列。

一个略显遗憾的结尾,也是原著粉丝最期待的开始

“巫师”系列如果CDPR不吃书的话,应该是已经正式完结了。但因为安杰伊老爷子在小说中对于某些重要事件,语焉不详的表述,“猎魔人”这个系列还有不少需要完善的剧情,《巫师之昆特牌 王权的陨落》便是一个非常好的例子,我相信以后肯定会有更多补完剧情的“巫师外传”的出现,“王权的陨落”不会只是“巫师正传”的餐后甜点,也会是更多“巫师外传”出现前的一道美味开胃菜。

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