2020年凭借一篇短pv点燃玩家心中火焰的《黑神话:悟空》,终于在一年后公开了自己的实机演示视频。
去年首发的预告片,让无数玩家翘首以盼,看一遍预告,想立刻上手的心就多一分,同时还要操心,这个画面还能更好,这个地方应当考究。有希望就有要求,不只是玩家,或许大家都在等。
首发预告一整年后,游戏科学官方在8月19日十点开始诈尸,每两个小时放出一小段视频,并配有专业撰写的打油诗一句。打油诗凑够了六句,时间也晚八点了。“明日宜上梁,记得起早床”,游戏科学宣布20日早十点正式公开《黑神话:悟空》的新内容。
一天的折腾下来,玩家也不断吐槽,“百忙之中抽出空搞这玩意糊弄人?”“要发直接发,装神弄鬼唬人呢这是”。离首发预告已经过去一年了,对于研究一款游戏来说或许不长,但对玩家们和整个游戏业来说,变化并不少。微软发售了次世代主机Xbox Series X,索尼发售了PlayStation 5,年初显卡价格炒上天,虚化引擎5于5月份开启了抢先体验。而首发预告出炉时的游戏科学,还在借宣传片来努力招聘强劲人士来加入开发团队。
之前也传出过团队人员被挖,公司有内斗的传闻,离开的战斗策划在b站发布离职说明分享情况后,主创团队之一在微博也开贴隔空对线了一波。
一个被寄予厚望的游戏如果率先给人看到一地鸡毛,那期待值确实大打折扣。饱受相思之苦没看到新料的玩家们也不断吐槽,团队内部有矛盾,能别影响游戏吗?
20日早游戏科学放出比肩首发预告长度的实机演示,玩家们看到了团队最新的成果。这次的视频,场景出现了雪天,风雪迷人眼的山上,那只把金箍棒拢在背上的猴子迎风而上,和路上遇见的猿猴对战。飘落的雪花,带动到的脚下积雪,效果比起去年较为模糊的一些画面,确实好了很多。
而视频过半时出现了第二个boss,和一条白龙打斗画面,也是不少玩家讨论的重点。“这条龙很有味道,终于不用再去中世纪打飞龙了”“东方白龙YYDS”。不过这次演示视频没有看到更多的对战对象,比如那些西游故事里的妖精,神仙,鬼怪,坐骑...当然,有女儿国的part那不更好?
没有透露更多的剧情内容,旁白也比起之前的预告,更加“玄虚”,猜测空间也更大。西游的故事,无论是原著,还是影视作品里的理解,它在我们传统神话中的地位,无可撼动。86版《西游记》,《大话西游》,《悟空传》,这个重量级的东方故事,每一次重新讲述,都带着齐天大圣的种子,在人们心中留下了浓墨重彩的一笔。那个等待五百年再见自由的猴子,那个走上西天取经的队伍,充满了值得猜测的谜语。
“唱什么命不由天,却笃信自己,才是天命之选”,《黑神话:悟空》展现出来的台词,配乐,体现了游戏科学对于“黑暗神话,重走西游”的基调。只是目前的剧情过少,并不清楚游戏科学能否把故事讲好,还是仅仅虚有其表,空做架势。
这里也搬运几条国外网友对预告片的看法。
对于国产游戏的期待之余,也会有“泯然众人矣”的恐惧——会步上xxx的后尘吗?会雷声大雨点小,高开低走吗?这种恐惧在上半年得知大厂腾讯投资游戏科学后,更加具象,大概是不想看到一个题材的浪费,不想看到一个拉垮的下场。
这或许是玩家心中期待已久的超级英雄,也或许是厂商心中扯大旗最好用的一个招,但我们只是简单的希望,它是一款优秀的国产游戏,值得被玩家称作一声大作,而它的主角,是那个大闹天宫,却最后前往西天的齐天大圣。
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