体验服12月31日下午停机更新公告补充:“新”英雄艾琳上线。目前王者荣耀正式服的艾琳是一绝版英雄,其技能机制与重做前的后羿完全一致。
明眼人都看得出,王者荣耀的艾琳(老版后羿)基本就是照搬的LOL寒冰射手,各个技能机制均如出一辙。故本次艾琳“重做”亦可看作是一次“原创化”改动。
背景故事正式服艾琳的背景有些莫名其妙,大概只和亚瑟有着*艾琳救过亚瑟一命,结果却失去了家园,之后亚瑟上门认错,被艾琳射了两箭并取得了原谅。
而体验服的新英雄艾琳机制背景故事则做出了不少调整,她的种族依旧是精灵,所属区域也仍是日落圣殿(亚瑟、安琪拉、雅典娜)只不过其身份由死守故乡的精灵女王改为了闯荡到人类世界的精灵公主。在旅行途中,艾琳依靠“舞蹈”与双马尾法师成为了密友,并且给骑士团带来了诸多麻烦。这里是双马尾法师无疑是安琪拉;而骑士团正是亚瑟麾下组织。
玩法分析——AP射手艾琳的定位依旧是射手,只不过其设定似乎由日之射手改为了月之射手,她的武器也从与后羿类似的逐日之弓变作了月桂叶。
飞行AP射手:根据目前的爆料内容来看,艾琳似乎具有飞行功能,可通过类似于云中君的移动方式来规避敌方的近身;其普攻会对目标造成魔法伤害,并且法强越高,暴击率也越高。这也就意味着艾琳或许会成为王者峡谷第一个真正意义上的AP射手
能量机制:艾琳的普攻将会为其提供能量,能量满了后将会提供大量的移速(或许是飞行)与老夫子的被动机制应当类似
印记机制:艾琳每次舞动都会增加印记,叠满印记即可触发大招,环绕在身边的月桂叶也会自动对目标造成伤害。目测是类似于东方镜开大后的碎片或者是蒙犽、上官婉儿大招一类的自动攻击技。
角色设计由于艾琳的身份硬是从精灵女王给改成了精灵公主,因此整体的造型也做出了诸多调整,直观来看就是身上的盔甲全部变成了绸缎,虽然露的多了,但是也没有那么大了(当然,我说的是肌肉)艾琳的主要配色也回归了初代的白黄搭配,取消了之前为了与太阳牵强附和而强行加入的红色画风。
整体来说呢,新版艾琳应当是一个主要输出手段是魔法伤害的射手,在超大后期的爆发相比物理ADC而言要更高一些,同时其机动性应该也会略高于站桩ADC,因此生存能力也有一定保证,不过机制的特殊也意味着她将拥有更高的操作难度。结果如何,尚需姐夫试玩后方可得知。
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