近日,《永劫无间》在测试服提前开启了新模式“无间幻境”,该模式是永劫推出的首个阵营对抗模式。接下来让我们了解下新模式的具体玩法吧。
在“无间幻境”模式中,开局时玩家将会随机获得“英雄”、“白藤鬼”或“普通藤鬼”三种身份,并且地图分为灵域和暗域(英雄在灵域中回血,在暗域中扣血;藤鬼在灵域中扣血,在暗域中不受影响)。
“英雄”阵营的玩家需要在暗域中收集“藤种”并提交到灵火处(每次提交“藤种”玩家会获得一定数量暗潮币,可以用于购买武器和装备),在倒计时结束前成功点亮三个灵火则“英雄”阵营获胜。
“藤鬼”阵营的玩家则需要在倒计时结束前通过击*“英雄”的方式阻止其收集“藤种”点亮灵火。其中,“普通藤鬼”普通技能为隐身,奥义能为地上布置一个假“藤种”,使采集该“藤种”的“英雄”被束缚一段时间。“白藤鬼”在奥义上与“普通藤鬼”稍有不同,“白藤鬼”的奥义能够在一段时间变身成“英雄”,如果在变身期间提交了“藤种”,则会将灵域暂时关闭并且将范围内的“英雄”沉默。
该模式中同样引入了复活机制,“英雄”可以通过反魂复活一次,“藤鬼”则可以无限复活。大家是不是觉得这种复活机制对“英雄”不公平?其实不然,这个看似不公平的复活机制,却在一定程度上使玩家们在该模式下的目标更加明确(“英雄”的目标是保护自己并收集“藤种”,尽量避免与敌人的正面冲突;“藤鬼”的目标就是击*“英雄”并阻止其点亮灵火)。如果没有这样的复活机制,该模式可能就会变为“英雄”与“藤鬼”之间相互厮*的团队竞技,那么新模式的趣味性也会大大折扣。
不只是在“无间幻境”这种大型竞技场,在其他模式和其他类型的一些游戏中复活机制也显得尤为重要。
在《永劫无间》的排位或匹配模式中,正是因为“返魂”的复活机制,所以玩家才会在这场“生存竞技”中拥有敢于与他人舞刀弄枪的勇气。倘若没有这种“返魂”的设定,游戏中快意恩仇的武侠风或许会有所变质,助长偷袭劝架的风气,这显然与游戏主题相悖。
在其他一些团队作战的游戏中,拥有复活技能的角色也是十分重要的。《王者荣耀》中“太乙真人”为什么在排位赛经常被ban?正是因为他的“大变活人”能够大大提高团队核心英雄的容错率,给予其在一波团战中复活并再次与团队作战的机会。《元气众生录》中输出控制角色这么多,可为什么更多玩家偏爱输出能力较弱的奶妈?正是因为在副本挑战中,无论队友以怎样的方式暴毙,只要奶妈还活着就能够将其复活。因此在《元气众生录》中,奶妈只需要保护好自己,就能够大大提高团队作战的容错率。《英雄联盟》阿克尚复活队友的机制的强大更使其在上线后却无法登场职业比赛。
由此可见,小小的一个复活机制却能够给游戏带来巨大的变化,足见复活机制在游戏中的重要性。距离《永劫无间》“无间幻境”正式上线还有一段时间,新模式的上线还会给玩家们带来什么样的惊喜?让我们拭目以待吧!
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