魔兽赛季服正式开启,3大玩法深度解读,全民大元帅时代到来

魔兽赛季服正式开启,3大玩法深度解读,全民大元帅时代到来

首页角色扮演暗影幸存者更新时间:2024-04-17

各位魔兽玩家想要挑战魔兽世界历史上最难的拉格萨罗斯和奥妮克希亚吗?想要挑战一命通关吗?想要体验原始版本的奥山战场,重新找回YY队的荣耀吗?如果玩家对以上活动感兴趣,那么魔兽世界赛季服可能会符合你的口味,暴雪在短暂的测试之后,就马不停蹄地上线魔兽世界经典赛季服了。

魔兽世界经典旧世赛季服将在11月16日全球同步上线,玩家们最早在11月12日就可以选择一个心仪的赛季服务器提前创造一个角色(占名字),然后静待开服,就可以重新使用1级的角色踏上征程。

这一次赛季服的征程会大大加速,基本上2个月就会开启一个新阶段,从P1跑完P2也仅需要不到一年,为了适应这些变化,玩家获取的经验值也提升了至少25%,同时玩家们获取的荣誉点数提升了100%,注意不是荣誉值是荣誉点数,另外奥山机制和排队方案都会使用初始玩法。

由于赛季服主要面向愿意挑战高难度的骨灰级玩家,因此将会有以下变化:

1、普通地下城中特别是玛拉顿和斯坦索姆增加了免疫控制的怪物,这导致法师带刷成为过去式。

2、团本中禁用世界BUFF;

3、首领debuff数量大幅上调保证够用;

4、大幅提高BOSS血量,从测试服的情况看,提升幅度从20%到100%都有,大幅提升了BOSS的技能,包括玩家被奥妮克希亚在空中阶段的火球攻击中后会受到燃烧/迷失方向效果;古雷曼格增加了地震能力;拉格纳罗斯更频繁地使用火焰溅射;设置了每周计时器来限制团队的尝试次数。

5、增加了一系列的成就来奖励那些完成了卓越挑战的玩家:

幸存者 - 领取钢铁之魂称号后,一次未死达到60级的玩家。PS:钢铁之魂是玩家可以在铁炉堡和幽暗城领取的称号,专门给予那些挑战“一名通关”的专家级玩家。

火焰之王的幸存者-1次未死就击败拉格纳罗斯。

暗影烈焰幸存者- 1次未死就击败奈法利安。

上古之神的幸存者- 1次未死就击败击败克苏恩。

被诅咒的幸存者- 1次未死就击败克尔苏加德。

升级中死亡 - 记录了玩家带着钢铁之魂称号死亡的等级。

小探给大家总结一下上述改动对于想玩经典旧世赛季服的玩家到底意味着什么:

第一、便当团本成为过去,由于暴雪没有提升BOSS掉落的战利品数量,但是将每个阶段的时间缩短了一半,逼迫玩家使用“半成品装备”来挑战大幅加强的BOSS,还不能世界BUFF进行增益,这些60年代的“便当BOSS”全都会变成玩家不认识的狰狞模样,难度爆炸。骨灰级玩家可能会喜欢这样的魔兽世界,但是绝大多数休闲玩家绝对不要去找虐。

第二、荣誉点数提升了100%,这意味着从R1~R14的军衔线将血崩,玩家不用辛辛苦苦计算本周至少需要刷多少荣誉才能保住军衔了,基本随便刷刷就可以升到R14。这不是简单地将获取军衔难度降低了一倍,事实上至少降低了4倍以上,比如以前的玩家刷到BR1(全服前1~3个人)才能拿到1.2万荣誉点数,但是现在BR5(全服前100~1000位)就可以拿到1.6万荣誉点数,以前只能打到少校(R10)的玩家现在可以轻松上大元帅(R14),原来只是骑士(R7)的玩家也可以轻松打到少校。

R10的装备水平和T2相当,R14的装备和T2.5相当,很显然即使是PVE玩家也很有必要打战场刷一套R10。

第三、增加了一系列一命通关的成就意味着暴雪可能会在赛季结束时给参与者赛季奖励,可能包括成就、外观、宠物和坐骑。上述奖励都是小探个人预测,如果暴雪不给奖励,小探想不到任何一条让普通玩家去赛季服找虐的理由。

好了,关于赛季服的主要内容和解读分析就到这里,现在问题来了,各位玩家你们会考虑回归魔兽世界经典旧世赛季服吗?

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