随着MOBA兴起,移动游戏的到来,讲究整体运营意识、需要铺以大量微操的RTS,敌不过极度简化的新兴市场。RTS整体落寞,“War3”之后再无优质RTS产品,成为这类游戏爱好者的心头之痛。不过RTS自身极具对抗性、观赏性的竞技特质,使得这一品类仍有不少电竞爱好者,《暗影之怒:种族争霸》作为创新RTS电竞手游完美填补了这一空缺,不少MOBA大神玩家也开始纷纷加入。
《暗影之怒:种族争霸》作为一款创新即时战略手游,在强调阵型、微操等电竞元素基础上,保留了RTS惯有的基地建造、兵种生产,同时融合了野怪MF、资源收集等元素,其经典的RTS玩法也赢得了伍声2009、SKY、若风等电竞大神的热烈追捧。而电竞世界冠军三位大哥Ted、Infi、TH000也曾直播过此游戏,对于这款创新RTS手游,连世界冠军也有点束手束脚。TeD曾表示“这是一款策略性非常强的RTS手游,前期的每一个布局和细节,都将决定了你在战场上的动作甚至是这场战役的结局”连TeD都如此小心翼翼放出此话,这款RTS手游《暗影之怒:种族争霸》究竟难在哪儿?
微操走位 成败细节
当今MOBA、FPS游戏盛行,不论你是玩过盛极一时的《DOTA》、《英雄联盟》还是小学生常在的《王者荣耀》或者大吉大利的吃鸡游戏,讲究蛇皮走位是高端玩家的基本操作,玩家们常常以走位是否足够蛇皮来判断对手的水平。当你收到一对面的一句嘲讽“哟,还会走位”,请不要慌,这句话看似嘲讽,实择是夸赞,甚至是羡慕抑或嫉妒。然而玩过《暗影之怒:种族争霸》的都知道,兵种or英雄路线类似《皇室战争》,早已固定,何来走位?且听我慢慢道来。
操作篇:风*走位 从容应对
集合的确可以改变路线,但是这也只是玩家选择打野的常规操作。所以想要风*走位必须配合另一个技能“回城”。当双方战斗时,敌众我寡,释放回城,降低损失是明智之举,然后如果只是瞪着屏幕干着急部队损失只能更大,所以此时应该配合“集合”技能,将部队往回来。降低被集火的损失。这种*操作也可以用在伏击战中夹击敌军部队,3V3中跟队友配合,抄后路断其兵,攻击敌军后排输出十分奏效。综上所述,*走位可以让我们赢得小规模的团战,为团队赢得更多的有利资源。
艾尔小公举竟然活下来了,如果这波走位操作,多抗一次伤害,估计就就可能呢倒在这0.1秒了。在高端局中,痛失一名大奖给地方100块的经济,那这句基本就GG了
策略篇:声东击西 暗中偷鸡
玩过魔兽、红警、星际的老RTS玩家肯定知道,策略是RTS游戏的精华。不同的打法策略可以收到不同的效果,如果那些抱怨游戏上手抬门槛的,想必除了操作,最蛋疼的就是策略。毕竟现在大部分的年轻人入门的教父游戏还只是MOBA和FPS射击啪啪啪游戏,打法就是圈内的一句名言,“不要怂就是刚”。然而RTS游戏讲究的兵种搭配和策略布局,如果没有策略的战役,终究是瞎怼。这款RTS手游《暗影之怒:种族争霸》面对不同的开局,有着不同的对策。其中“侦查”这一技能应用的恰当的话,可以探知敌军,对方的科技,哪路开,都是决定你是否能够拿下一血奖励的核心信息。从内测开始关注这款游戏,也总结了一些小诀窍,以下我谈谈我自己的一个简单的策略
大家都知道抢一血,会给团队经济带来很大的提升,所以第一时间拿下第一个据点尤为重要。双方如果都在同时各在一路抢据点,当我方据点残血眼看要被收的时候,此时可以空降一名“敢死队”小兵,此时敌军只能优先打小兵,然后控制小兵疯狂走位,为我军拖延战机,下路顺势拿下一血。空降敢死队的秘诀同样可以适用在敌军打残据点选择回城的时候。高端玩家都会提前回城,在敌军回城的瞬间扔下一个“空投军”守住据点。这样操作虽然比较*,一旦成功就可以说非常秀了。
关于游戏中很多技巧和策略玩法都值得玩家细细的探索和斟酌,《暗影之怒:种族争霸》这款手游策略变幻莫测,这也是大神们被虐还喊爽的原因吧。
《暗影之怒:种族争霸》游戏简介:
暗影之怒:种族争霸(War Clash)是一款创新即时战略公平竞技手游,在强调阵型、微操等电竞玩法的基础上,融入基地建造、兵种生产等经典RTS元素,在推出传统PC端游的同时,精心针对手机平台调优打磨,创新加入手势操作、滑动点击等移动电竞元素,给广大喜爱竞技游戏的玩家带来多重惊喜!其对经典RTS玩法的优化也赢得了TeD、Infi、TH000等《魔兽争霸3》世界冠军以及诸多电竞迷的热烈追捧。《暗影之怒:种族争霸》双端同发助力RTS重回巅峰,竞技场已为你开启,战争一触即发!
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