近日,reddit上一名玩家上传了关于FC游戏《松鼠大作战2》的串烧视频,在这个视频中,《真人快打》、《忍者神龟》、《超级玛丽》等游戏角色乱入,让不少国外玩家回忆起了当初玩FC游戏的那些美好。
虽然国内因为各种原因当时没能玩到FC主机,但是通过小霸王学习机这种比较特别的盗版方式,许多国内玩家还是玩到了盗版的FC游戏,这些游戏依然为我们带去了许多快乐。今天,就给大家盘点那些对于中国玩家来说具有代表性的童年经典FC游戏。
超级玛丽
《超级玛丽》,又叫《超级马里奥》,角色设计者为宫本茂,是由日本任天堂公司于1981年开发并发行的一款FC游戏,一经发售便席卷全球游戏市场,而国内玩家对于这款游戏也不陌生。
可以说,玩过FC游戏的人基本都玩过《超级马里奥》。在游戏中,玩家要扮演意大利水管工马里奥,通过重重冒险来拯救公主。虽然以现在的眼光来看这种横版顶蘑菇的玩法非常简单,但是对于当时娱乐匮乏的孩子们来说依然是趣味十足,为单调的童年生活增添了许多色彩。
冒险岛
这个游戏又称《高桥名人的冒险岛》,在FC上总共推出了四部游戏。虽然游戏主角造型与大胡子水管工很像,但是与《超级马里奥》并没有什么关系。
这款游戏的主角是以开发公司HUDSON的员工“高桥利幸”为原型所开发的。在当时,由于创下每秒按键16次的连发记录,这位高桥利幸成为全日本家喻户晓的名人,而HUDSON则趁热打铁,推出以他为主角的动作游戏——《冒险岛》。
在游戏中,玩家的攻击手段除了像野人一样扔斧子,还可以扔回旋镖、踩滑板、骑着恐龙战斗等,游戏攻击方式多种多样,不过因为游戏没有读盘功能,并且游戏时间过长,而大部分中国玩家童年时很难获得父母允许玩足够长的时间去通关这游戏,所以国内玩家将其通过的并不多。
炸弹人
《炸弹人》也是由《冒险岛》游戏开发公司HUDSON出品的一款ACT游戏,第一作于1983年登陆FC主机。游戏具体玩法与街机厅的《炸弹人机皇版》类似,都是通过在地图中放置炸弹来炸死敌人,不过要注意的是它也可以炸死玩家,所以需要好好考虑摆放位置与时机。
由于这个游戏需要玩家开动脑筋,而童年玩家相比于动脑,更愿意去多练习高难度的游戏,所以真正将炸弹人打通的玩家也非常少,不过游戏里存在许多隐藏秘籍,类似魂斗罗的上下上下左右左右BABA,使用之后可以获得如穿墙、无敌等各种能力,也算是为一些通关较为困难的玩家留下了一些出路吧。
值得一提的是,《炸弹人》还有衍生的玩具形象,就是弹珠人,而国内玩家应该还是从其衍生动画《弹珠警察》认识这个形象的。
魂斗罗
在FC主机上,出现了许多名字带有《魂斗罗》游戏,比如《空中魂斗罗》、《水中魂斗罗》,但是这些作品都是发行商为了卖游戏蹭热度乱取名字的,实际上由KONAMI公司推出的官方FC魂斗罗一共三版,分别是《魂斗罗》(也就是国内玩家俗称的魂斗罗1代)、《超级魂斗罗》(开场玩家从直升机上跳下来的那个)、以及《魂斗罗力量》(可以选择四个角色的魂斗罗)。
游戏一代与二代玩法差别不大,主要是二代的画面与音效相比一代要更好一些,S弹,F弹等特殊子弹都有保留,最为特殊的是《魂斗罗力量》。虽然这部游戏BUG很多,不过正是因为其众多的BUG开发出了很多邪道玩法,比如在空中接力切换角色无限跳,以及利用召唤机制让电脑NPC帮你打boss,自己在一旁躲着看就行了,这些奇妙的玩法反而对于当时玩惯了横版射击游戏的玩家来说反而别有一番乐趣。
PS:如果双人游玩《魂斗罗》与《超级魂斗罗》的话,如果两人实力都不错那还好,如果有一方比较菜的话,技术较好的玩家好不容易攒下几条命,但是因为另一位玩家不停去世,最后技术较好的玩家剩余的生命都会被另一位玩家借走。
忍者神龟
《忍者神龟》总共在FC平台上发布了四款游戏,前三款都是动作闯关,而第四款则是经典格斗游戏《忍者神龟格斗版》。
《忍者神龟1》还是非常符合动画设定的,游戏中的大部分战斗场景都是在下水道与高楼之中,并且这部也是唯一有俯视角的《忍者神龟》。但是游戏难度很大,每一关又非常地长,没有足够的耐性很难通关,有多少小伙伴连第二关的水中拆炸弹都没有见到过呢?
《忍者神龟2》对一代的游戏模式进行了大改,做成了单纯的横版过关游戏,并且游戏中的打斗系统已经较为成熟,也为接下来的《忍者神龟3》奠定了基础。
《忍者神龟3》可以说是FC平台上非常优秀、甚至可能是最优秀的横版ACT游戏。在这款游戏中,玩家可以挑人,可以使用费血技能进行攻击,并且当将血量降低至最后一滴的时候,就可以无限使用费血技能了,只要玩家可以保证不被敌人攻击到。
《忍者神龟格斗版》,这款游戏的经典程度不必赘述,其中许多角色的招式直到现在许多玩家应该还是记忆犹新,比如高尔夫球小哥的旋风,拉斐尔的抱人啃咬,以及红色大boss的无赖快速连击拳。
松鼠大作战
《松鼠大作战》在FC平台上总共出了两部,分别由卡普空于1990年与1993年开发并发行,玩家可以扮演花栗鼠,场景内有许多可以互动的道具,通过向敌人扔这些道具来进行攻击,游戏的流畅度、创造力与可玩性均为同类游戏的领军者。
其中最有趣的一点就是,如果游戏双人对战的话,玩家可以将队友举起,并且向任意位置扔出,所以这也成为了许多童年小伙伴们的必玩游戏。试问玩过这款游戏的小伙伴谁还没有被朋友扔下过陷阱的经历呢?
忍者龙剑传
FC上《忍者龙剑传》总共推出了三部,其初代于1988年12月9日发售,一经推出便获得了极高的评价,特别是游戏的动作性与BGM更是经典中的经典。其后推出的两部在玩法上基本保持不变,而这三部FC游戏便是《忍者龙剑传》系列的基础。
虽然游戏很好玩,但是《忍者龙剑传》系列的难度也很高,即使是难度较低的第三代,其难度依然远超同类FC游戏。比如游戏中常见的悬崖,以及被敌人碰一下就会后退一段距离的设计,还有不断从屏幕外跳出的敌人,让每一关都是对玩家技术与耐性的考验。
不过由于整体流程不算很长,并且相比于动脑,更考验玩家的耐心与背板,而小孩子最不缺的往往就是对游戏的耐性与记忆能力,所以经过一段时间的苦练通关还是问题不大的。
赤色要塞
《赤色要塞》是一款发行于1988年的FC游戏,同属于《魂斗罗》开发商KONAMI公司的产品,《赤色要塞》与《魂斗罗》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》并誉为“四强”,风靡整个80年代。
游戏过程中,玩家将驾驶一辆战车与敌方作战,还需要在战斗的途中解救被关押在牢房里的人质,在指定的直升机场将人质送到接应的直升机上。游戏紧张刺激,并且游戏支持双人游玩,它也成为了许多国内玩家童年聚会时候的游戏首选。
马戏团
这款游戏还是由KONAMI开发的,不过与《魂斗罗》等游戏不同的是,《马戏团》原版是科乐美推出的动作街机游戏,之后再移植到FC主机上的。
游戏总共分为五个关卡,有骑着狮子跳火圈,高空过绳,空中飞人,跳碰碰球,以及骑马奔跑。虽然游戏整体玩法还是跳跃为主,但是却用不同的表现形式来表达,让简单地玩法变得十分有趣。
坦克大战
《坦克大战》,又叫《FC经典坦克大战》,是日本开发商南梦宫于1985年推出的游戏,虽然时代久远,但是其经典程度不必赘述,这也是第一个支持玩家双人游玩的FC游戏。
游戏支持两人游玩,每名玩家各驾驶一辆坦克保护地图下方的主基地。游戏是关卡制,原版为35关,玩家在清空当前敌人之后就能通关到下一关卡。
除了攻击敌人,玩家之间也可以相互攻击,但是攻击之后不会死亡,被攻击的人只会暂时停在原地,许多玩家会利用这个机制与队友争夺补给品。
虽然游戏的主要任务是保护主基地,但是玩家也可以将主基地摧毁,有多少小伙伴遇到过因为失误不小心把主基地轰了导致游戏失败的呢?
雪人兄弟
《雪人兄弟》原本是东亚企划与1990年开发的街机游戏,后于1991年移植推出了FC版,并且交由美国卡普空代为发行。
玩家在游戏里扮演雪人,使用堆雪球的方式来攻击敌人,将敌人堆成一个雪球之后,再推走消灭敌人。游戏每关有十个场景,消灭当前场景的敌人即可到下一个场景。
游戏同样支持双人游戏,并且队友推走的雪球还会将队友一起撞走,也是一个非常适合坑队友的游戏,看来从很久以前游戏厂商就明白了玩家内斗欢乐多啊。
双截龙
《双截龙》在FC上总共发行了3部,但是由于一代与二代间隔时间太短,国内很多玩家应该只玩过二代与三代。
这款游戏给当时的国内玩家留下了太多回忆了,作为一个动作闯关游戏,现在许多玩家依然对游戏的许多技能招式记忆犹新。比如《双截龙2》中威力巨大的旋风腿,以及帅气好用的膝击;
而到了游戏3代,虽然取消了膝击这种既可以用来赶路,并且还能对敌人造成大量伤害的技能,但是也增加了架腿的设定,如果玩家还能用好游戏中的旋风腿与空擒,那么通关对于玩家而言毫无难度。
热血系列
除了忍者神龟,FC上同样还有一个出了各种游戏类型的游戏系列,那就是热血系列,比如体育游戏《热血篮球》、《热血排球》、《热血足球》,以及格斗游戏《热血格斗》,闯关游戏《热血物语》,这些都是围绕着主角“国夫”所在的热血高校展开的游戏故事。
主角泷 国夫虽然是一个热血不良少年,但是为人善良正直,并且积极参与校内运动,比如以校队的身份出战全国高校篮球大赛,足球大赛,排球大赛等,在遇到其它学校挑衅的时候也绝不退缩,参加团队格斗时还会与自己的死对头兼好朋友鲛岛 力共同合作,共同打击神秘黑恶势力。
事实上,热血系列的FC游戏太多了,每一部都可以单独拿出来聊很久。但是其中最为有趣、且国内玩家最为了解的莫过于《热血格斗》了。与传统的格斗游戏不同,这款游戏采用四人通常竞技的方式,两人为一队,并且游戏场地分为x,y与z轴,虽然游戏时横版画面,但是场景确实立体场景。
每个场景还有独特的陷阱设计,有的地图有电网,有的还有地雷,玩家需要活用这些陷阱来为自己取得优势。当然,作为一款偏恶搞的游戏,既然支持组队作战,自然也少不了欢乐的团队内斗了。队友之间也是可以相互攻击的,并且伤害不低,如果玩家想提高游戏难度的话,可以先把队友打死,再一个人挑战两个敌人也未尝不可。
快打旋风
《快打旋风》是由卡普空于1989年开发并发售的一款格斗类街机游戏,原本是打算做成《街头霸王》的续作的,但是因为受到《双截龙》横版过关动作游戏的影响,最终决定设计成单独一个游戏。而FC上的《SD快打旋风》则是街机的移植版,虽然画面相比更加简陋,但是游戏依然有着非常饱满的战斗体验。
玩家在游戏中可以选择三个角色,分别是市长迈克,市长的未来女婿科迪与其弟子凯。三人各有特点,迈克攻速慢但是伤害高,可以使用许多投技;科迪攻速平均但是可以使用气功波;凯攻速最快,但是伤害较低,同样可以使用气功波。
游戏整体难度不大,并且流程不长,一下午即可通关,但是简短的游戏流程带来的是十成的游戏体验,特别是它的战斗系统在fc上几乎找不到同类作品,也让其成为了许多fc游戏玩家心中不可替代的经典游戏。
加纳战机
相比于前面提到的游戏,这款飞行射击游戏可能比较冷门,不过冷门不代表游戏素质差,相反,这绝对是FC上最好的飞行射击游戏了,无论是从画面,还是从武器的丰富度,游戏的可玩性来考虑,它都是最顶尖的水准。
这款游戏于1990年在日本发售,被FAMI通评价19分,在当时是一款不可多得的FC射击游戏。与普通的STG操作一样,有分为射击与必*两个按键,而普通枪分为五种,分别是子弹、火球、跟踪弹、火焰以及激光,还可以通过拾取道具来增加攻击范围。必*技则有“呼风唤雨”,“全屏拉锯”,“导弹乱窜”与“火焰车轮”这四种,可以说攻击方式是非常丰富的了。
并且除了这些基本内容外,与传统STG游戏不同的是,游戏可以调难度,可以测试音乐,可以选官,还可以调飞机速度,这在当时都是非常罕见的。不过可惜的是由于厂商NEXSOFT影响力太小,游戏影响力远没有达到《沙罗曼蛇》这种境界。
除了这些游戏,FC上还有许多经典游戏,比如《重装机兵》、《吞食天地》等,而观众朋友们心中还有哪些经典的FC游戏呢?欢迎在下方评论区留言讨论。
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