春节期间,暴雪各大游戏之间又迎来了一系列活动。其中就包括这一项——《风暴英雄》和《炉石传说》的联动,活动时间为2月1日到2月28日,活动内容,在《风暴英雄》中游戏,完成一系列任务,即可获得《风暴英雄》中的战利品箱,最为关键的是,完成《风暴英雄》中的所有任务后,可以获得《炉石传说》中的传奇英雄——卡德加。而最后,在《炉石传说》中完成相应任务,又可获得《风暴英雄》中的英雄“麦迪文”。奖励可以说是非常豪华了。
有了这一联动,肯定会有大量的《炉石》玩家加入时空枢纽,加入《风暴英雄》这个大家庭。不管你是真的想要加入这款游戏,还是想要获得“卡德加”,既然来了,请慢慢享受《风暴》所带来的乐趣。接下来将带您简单了解、轻松入门《风暴英雄》,相信您会乐在其中。
暴雪四个游戏文化背景(魔兽世界和炉石传说,星际争霸,暗黑破坏神,守望先锋)下的英雄汇聚于此——时空枢纽,并展开了一系列的战斗。不得不说,这样的设计极具有情怀色彩,很能吸引暴雪新老玩家的加入。
游戏类型为Multiplayer online battle arena,简称MOBA类游戏,一局游戏分为两个队伍,一个队伍5人,他们将各自操控一位英雄进行战斗,最终目标是摧毁对方的核心建筑。与DOTA、英雄联盟等类似,但是又有巨大的不同,后面将会详细介绍。
游戏模式1、合作模式:即与电脑AI组成的队伍进行战斗。你可以选择与电脑AI做队友,也可以选择与真人做队友。还可以选择不同难度的电脑AI来进行战斗。这个模式大多是给入门者练习用的,也可以用来练习某些英雄。
2、快速模式:预先选好你的英雄,电脑将会把自动匹配给水平相近的玩家,进行一场人对人的比赛。
3、非排名模式:与快速模式不同,这个模式不计算你的排名,但有着Ban-Pick模式,即10名玩家在游戏开始前按顺序选择各自想使用的英雄或禁止不想让对方选择的英雄(禁止的英雄双方都不可选)。
4、排名模式:同样有Ban-Pick,比赛10场后会根据你的胜负和表现进行评分,决定你在天梯中的排名。当然,不建议新人打这个。
5、乱斗:游戏模式各有不同,每周会更新一次。
6、自定义:可自己创建游戏房间,自己决定模式。但没有经验、任务和金币奖励。
注意:做“卡德加挑战”的勇士们,需注意看任务中要求的游戏模式。
游戏内容1、英雄定位
总共有四种:
战斗型:拥有相对较多的生命值,但输出一般不算高,也就是所谓的“肉”。
刺*型:血量较低,但潜在输出能力强。
辅助型:治疗、保护友方,削弱敌方的一类英雄。
专业型:通常擅长于推动兵线,拆除敌方建筑。
虽然字面定位明确,但由于打法不同,通常会出现很多不同于自己英雄定位的情况出现,比如战斗英雄打输出,一些玩得好的玩家用辅助英雄、专业英雄,同样可以打出巨大的团战伤害。
值得注意得是,其中有一位英雄——瓦里安为混合型英雄。他的定位根据天赋的点法不同而不同。
新手推荐英雄:
战斗型:由于团战通常由战斗型英雄开启,有时还需要保护后排英雄,因此战斗型英雄比较考验大局观,因此战斗型英雄其实更难,因此更推荐新人玩刺*或辅助。推荐大主教阿塔尼斯,乔汉娜,加尔鲁什,保护队友,打乱敌方阵型。
刺*型:推荐雷诺,利用走A技巧,本身不容易死,还能打出不错的伤害;诺娃,轻易不露脸,露脸即有大量输出;阿拉纳克,练一练WQ连击(心灵传动拉至身边,然后混乱打击),能打出非常高的伤害。
辅助型:乌瑟尔,莫拉莉斯中尉,玛法里奥,丽丽,注意给你的队友加血、利用技能限制敌方切入的英雄——乌瑟尔的制裁之锤(E),玛法里奥的纠缠根须(E),丽丽的炫目之风(E)。
专业型:重锤军士比较推荐,可以参与团战;也可以独自推塔,推塔时要注意看小地图,防止对方来群抓。
2、等级、技能和天赋系统:
与DOTA、英雄联盟不同的是,《风暴英雄》比赛一开始,所有英雄就有所有的3个基本技能(快捷键分别为QWE)和其特质(一些为被动技能,一些为主动技能,快捷键为D)。当10级时,可以选择大招(快捷键为R),一般有2个大招可以选择。
与DOTA、英雄联盟不同的还有,《风暴英雄》里没有传统意义的金钱概念,只有等级概念。一个队的所有英雄共用同一个经验和等级。消灭对方小兵、建筑、英雄,或当对方小兵死时有己方英雄在附近,都可以获得经验。无需枯燥地补兵(攻击最后一下)。在1级、4级、7级、13级、16级、20级可以选择相应的“天赋”,天赋可以强化自身属性或技能。
注意:天赋中包含有“任务天赋”,即你需要完成其中要求的条件,能使该天赋的强化作用最大化。
这个系统其实和传统的MOBA类游戏中的金钱-装备系统有异曲同工之妙,前期占有优势的一方可通过等级差距来扩大优势、获得更高的胜率。比如,等级领先的一方,如果多了一样天赋,获得了相应的强化,就能在团战中更具有优势。但不同于金钱-装备系统的是,等级-天赋系统的滚雪球效应没有那么巨大,即使前期落后很多等级,如果在后期依靠自己的操作在团战中打赢,或者优势一方轻敌、不认真对待,前期积攒的优势很容易付诸东流。也就是说,很多翻盘的精彩之处就体现在这里了。
3、地图机制、雇佣兵营地
地图机制:与DOTA、英雄联盟不同的地方,《风暴英雄》中有很多张不同的地图,每一张地图有不同的地图机制,每隔一段时间会发生相应的地图事件,完成地图事件的一方可以获得相应的奖励,扩大优势。比如,召唤强大的召唤物帮助你推动兵线和进行团战,或获得强大的物品等等。
通常地图机制和事件是为了促进团战的开启,增加游戏的激烈性,但你也可以权衡利弊,拒绝被地图事件牵着鼻子走,比如趁对方争抢地图事件的时候推线拆塔,获得更大的等级和兵线优势。
雇佣兵营地:所谓的野怪,当你消灭他们,并占领营地时,他们会为你战斗,通常有着不错的推兵线能力。占领有些雇佣兵营地时,会掉落一些实用的物品,如一次性治疗光环、自动炮台等。
当某一路的堡垒和要塞全部被摧毁后,对方这一条兵线上将会派出攻城投石车,增大这一路的兵线优势。因此,相比在比赛中击*更多的英雄,通过机制、雇佣兵和英雄自己去推掉更多的敌方建筑,其实在这款游戏中更为重要。击*敌方英雄如果不能转换为兵线上的优势,那么可以说是徒劳无功的击*。
简单的介绍就到这了,看了这些,你应该对这款游戏已经基本了解了。更多的精彩需要进入到游戏中,切身体验。希望你能像小编一样,爱上《风暴英雄》这款游戏
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