在「原神」获得巨大成功之后,米哈游今年先后公布了「绝区:零」、「崩坏:星穹铁道」和「科契尔前线」三款游戏。
不过由于开发进度和版号审核等原因,米哈游成立至今依旧只有四款游戏在运营。
而这其中,「崩坏3」无疑是「原神」上线之前米哈游最成功的游戏,如今6年过去了,这款游戏ta还火吗?
01、游戏如何火?技术力与剧情双保障!2016年10月,米哈游在安卓和苹果平台开启了游戏「崩坏3」的正式公测。
虽然米哈游在当时还只是一家名不见经传的互联网小厂,但「崩坏3」依旧凭借其优秀的3D游戏质量、以及针对二次元宅男的精准定位,吸引了一大批玩家的关注。
在运营初期,「崩坏3」最让社社惊艳的就是其鲜明的3D动作游戏标签。在小小的手机上而非主机端竟然能体验到如此逼真的打击快感,我不得不佩服起米哈游的技术力。
而在“舰桥”之上,早期游戏中玩家还能与一位位“胸涌澎湃”的女武神进行肢*互,这自然也吸引了大批宅男粉丝的涌入。
随着游戏积累起固定的粉丝受众,「崩坏3」的剧情演绎也逐渐改变初期“无脑发糖”的模式,进而尝试更加深厚沉重的话题。
例如2018年的剧情动画短片“最后一课”中,就讲述了身为“学园老师”的姬子不惜以生命为代价,试图唤醒因“崩坏”侵入而失去理智的女主琪亚娜的动人故事。
短短七分钟,视频就塑造出了一位严厉与温情并存的老师形象,让许多玩家记住了“无量塔姬子”这位角色。
通过硬核画面吸引玩家入坑,再用剧情演绎与角色塑造留住粉丝,双管齐下提升游戏品质,这应该就是「崩坏3」经久不衰的最大“秘密”。
02、游戏火不火?数据说了算!「崩坏3」今天还火吗?再让我们看一组客观数据。(数据来源:七麦数据)
单看近期的ipone应用商店的游戏排行,「崩坏3」始终处于百名开外,成绩似乎并不优秀;但在动作品类以及角色扮演品类之下,「崩坏3」则经常处于前30名的位置。
而在近一年的国服收入估算中,游戏的成绩也远超平均水平,虽然相较于2019年和2020年的“巅峰水平”略有下滑,但还是领先于绝大部分二次元品类手游,与「阴阳师」、「火影忍者」等经典IP二游处于除原神之外的第一梯队。
在优秀的排行榜单之下,近年来「崩坏3」其实也历经了大大小小的几次风波与节奏,诸如在2021年国际服三周年的PV中,女武神们纷纷换上兔女郎的装扮参加庆典,相比之下国服的活动却显得异常单薄,受到区别待遇的国内粉丝们纷纷表示抗议。
尽管后来策划携声优在直播中道歉,但这仍导致了部分老玩家的流失。
不过虽然偶有节奏,但以上营销数据却证明「崩坏3」仍有极强的“吸金能力”,仍然留存有不少忠实的粉丝。
03、未来火不火?廉颇未老,还能再战随着「原神」爆火、「星铁」即将发售,「崩坏3」已经不可避免地开始走下坡路,隐隐有沦为米哈游的“弃子”的趋势。
游戏内近年频繁推出的新角色新装备、不断趋于膨胀的数值等等,似乎也在侧面印证这一点。
不过在社社看来,现在唱衰「崩坏3」未免为时太早,它浓厚的米味还是非常适合许多玩家在「原神」长草期入坑体验。
一方面,相比「原神」,「崩坏3」虽然没有广阔浩瀚的提瓦特大世界,但其中动作细节与角色刻画更加细腻,打击感与反馈体验更加爽感。而在「原神」发售之后,「崩坏3」的技术力并没有因此受到影响,甚至还在不断自我提升。
例如在原有的XY轴移动之外,游戏还开放了Z轴活动空间,也即可以进行空中战斗,这不仅在如今的手游圈绝无仅有,在主机游戏中也并不常见。
另一方面,为方便新玩家入坑,「崩坏3」在主线剧情体验上并没有设置太大门槛,玩家完全可以借助试用角色来通关所有剧情关卡,而基本不会受到任何卡关、卡练度、卡等级的困扰。
因此如果只是希望浅尝辄止的新玩家,也完全可以从中体验剧情的乐趣。
最后顺便提一句,「崩坏3」的前作「崩坏学园2」至今仍保持运营,所以尽管「崩3」沦为平庸不可避免,但停服关服的问题并不需要我们担心。
04、结语如果想知道「原神」为什么能火,米哈游为什么能赚钱,「崩坏3」的发展历程或许就是最好的答案。
把技术力和玩家体验放在首位,并且不断精进品质、制作新内容,这才是「崩坏3」至今仍“生机勃勃”的最大秘密。
一款游戏注定有ta的寿命,但站在巨人的肩膀上不断冲击新高度,才是游戏从业人员最应该有的态度。
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