我走过最长的路,就是《拜见宫主大人》的反套路

我走过最长的路,就是《拜见宫主大人》的反套路

首页角色扮演拜见主公更新时间:2024-11-21

文/*手里昂

作为一部以武侠网游《新天龙八部》为故事背景的网络剧,《拜见宫主大人》很好的借用了游戏本身的设定,以游戏玩家的故事为主线,并且将虚拟游戏与现实世界融合在一起,构建了一个充满二次元的世界观。

《拜见宫主大人》中埋藏了很多忠实游戏玩家的细节梗,对于游戏玩家来说显得很亲切。然而,对于没有玩过游戏的观众来说,只要真正进入到这部剧所构建的世界观中,你便会拨开云雾见天日,从中发现另外一些乐趣,让人耳目一新。

其实,这部剧在题材、风格上有点类似于电视剧《微微一笑很倾城》,主人公打通了游戏世界与现实世界之间的界限,可以在两个世界自由穿梭。但《拜见宫主大人》的脑洞更大,玩得更欢脱,它将武侠、穿越、喜剧、二次元等各种元素熔于一炉,又不会让人尴尬,很难得。

《拜见宫主大人》呈现出来的这种略显中二的无厘头气质,正是这部剧的魅力之处。模糊了游戏与现实之间的界限之后,虚拟与现实带来的反差便会制造出一种强烈的戏剧效果。比如,身着古装造型的秦斩用手在空气中一比划,便出现游戏中的全息投影,这种古装与现代的混搭带来的二次元效果,与当下青少年流行文化十分契合。

这部剧呈现出与当下网络剧截然不同的气质,不仅在于它为观众描绘了一个与众不同的武侠江湖,还因为它打破了传统讲述故事的套路,以一种反套路的方式来套路观众。

通常观众看到的武侠类影视作品中,主角一开始都是功夫菜鸟,必须经过家族灭门、拜师学艺、苦练真功等一系列挫折磨砺之后方能成为一代宗师。然而,在网剧《拜见宫主大人》中,男主角秦斩一出场就是全服第一,展现出强大的力量,在灵鹫宫大战中,轻而易举便将看似功力高强的虚竹大神解决掉。男主角秦斩一上来就武功盖世,成为武林公敌,这个反套路的故事设定与众不同,对于接下来的故事该如何演绎,也为观众留足了悬念。

虽然是一部网剧,但《拜见宫主大人》在制作上却十分精良,无论是服装、道具、美术等呈现出来的画面质感,还是片中的动作设计和场面特效,都达到了很高的标准。特别是该剧营造出来的武侠世界,特别有感觉。灵鹫宫的竹林、游戏中景色最美的忘川花海都营造出一种别样的武侠江湖。并且,在动作设计上,该剧也呈现出一种快节奏的凌厉风格,动作偏写意浪漫,给观众很好的视觉体验。

作为一部跨次元武侠剧,《拜见宫主大人》将武侠与喜剧做了一次很好的创新结合。剧中的喜剧元素并非纯粹为了搞笑而搞笑,而是依托游戏设定与武侠世界的游戏规则,用一种充满无厘头的方式表现出来。秦斩被卡在游戏世界之后,说出的话经常言不由衷,脑子里想的和嘴上说的截然相反,这就制造出很好的喜剧效果,也为故事制造出矛盾冲突。比如,在六大派去挑战秦斩的那场戏中,就因为秦斩“口出狂言”而引发众怒,引起一场恶战。当然,在这场“恶战”中,各大高手都不是秦斩的对手,就连绝顶高手白眉大侠都被秦斩变幻出来的一条黑色恶龙吓得屁滚尿流。

在当下网剧同质化严重的情况下,《拜见宫主大人》在题材上却独辟蹊径,无论是故事的设定还是喜剧包袱的营造都不按套路出牌,出奇制胜。我走过最长的路,就是《拜见宫主大人》的反套路。

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