力量1力量 = 2攻击强度20力量 = 1格挡值活力天赋能增加10%力量敏捷1敏捷 = 2点护甲33敏捷 = 1% 爆击率30敏捷 = 1% 闪避率耐力1耐力 = 10生命1耐力 = 10.5生命(有活力天赋)1耐力 = 11生命(牛头人,有活力天赋)活力天赋增加5%耐力精神精神微略增加非战斗中生命回复命中等级15.7692 命中等级 = 1%命中率命中率可以增加你的近身命中机会,以及嘲讽、挑战怒吼的生效机会;当前统计认为嘲讽、挑战怒吼的命中等级同样是15.7692点增加1%。爆击等级22.0769爆击等级 = 1%爆击率加速等级15.77加速等级 = 1%武器加速