《火焰之纹章:英雄》全球累计营收破10亿美元

《火焰之纹章:英雄》全球累计营收破10亿美元

首页角色扮演宝可梦大师ex更新时间:2024-04-17

Sensor Tower商店情报数据显示,任天堂旗下回合制战棋策略手游《火焰之纹章:英雄》(Fire Emblem Heroes)的全球累计收入已突破10亿美元大关,也成为了首款进入“10亿美元俱乐部”的任天堂手游。

据悉,在任天堂所有手游迄今为止的总收入中,《火焰之纹章:英雄》营收占比达到了54.5%。《马力欧赛车巡回赛》、《动物森友会:口袋营地》排名第二和第三,累计营收分别为2.82亿和2.816亿美元。

从下载量角度来看,《火焰之纹章:英雄》在任天堂推出的所有手游中排名第4,约1780万次的累计下载量占比仅为2.7%。《超级马力欧酷跑》在这项统计中排名第一,到目前为止累计下载量高达3.107亿次,占比约为47%。《马力欧赛车巡回赛》、《动物森友会:口袋营地》排名第二和第三,累计下载量分别为2.272亿和6540万次。

Sensor Tower还指出,在第一季度全球回合制RPG手游收入榜中,《火焰之纹章:英雄》排名第18,领先于沐瞳科技旗下《无尽对决:冒险》(Mobile Legends: Adventure)、DeNA推出的《宝可梦大师EX》(Pokémon Masters EX)等作品。

地域方面,日本是《火焰之纹章:英雄》的头号营收市场,该作在日本本土市场的累计收入达到了5.406亿美元,占其总收入的比例约为54%。美国、加拿大在这项统计中排名第二和第三名,营收占比分别为32.4%和3.2%。

平台方面,《火焰之纹章:英雄》的大部分收入(5.837亿美元,占比58.3%)来自Google Play商店,其在苹果App Store的累计收入约为4.173亿美元,占比41.7%。但《火焰之纹章:英雄》在两个平台的下载量相对均衡,占比均为50%。

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