这天天还没完全亮,赤红披着斗篷,背着发射筒出发了。
常磐市距离真新镇不算远,只要有脚踏车,抄捷径半个小时就能到。
唯一问题就是捷径中间有一片从常磐森林延伸出来的小树林,这里栖息着不少大针蜂,作为群居性肉食类宝可梦,攻击性非常强。
阿赤对此早有准备,取出了驱虫剂。
这是希鲁夫公司从部分毒草系宝可梦的臭气中提取出来的,不仅虫系宝可梦讨厌,大部分嗅觉灵敏的宝可梦都会对之唯恐退避不及。
在身上喷洒驱虫剂后,阿赤踩着脚踏车进入树林。
今天注定是个不一般的日子,他刚进入树林没多久,就感觉自己被盯上了。
“骑单车的小子,此路不通,绕道走吧。”
阿赤向声音传来的方向看去,是一个二十多岁的年轻人,长相十分阴沉。
“前面出了什么事吗?我要赶着去学校上早课,我怕迟到了!”
阿赤的反应很快,不留痕迹地扫过对方全身,直到在对方的脚尖发现了血迹。
与此同时他装出一副很急的样子,张口撒谎。
对方说道:“总之马上离开这里,如果不想挨揍的话。”
阿赤装出害怕的样子,缩着脖子调转了车头。
对方不疑有诈,缓缓退入林中。
忽然,咻得一声。
一支小弩箭精准地刺入了年轻人的咽喉,小弩箭附带的动能让年轻人的脑袋狠狠晃了一下。
接着一只蚊香蛙从树上落下,狠狠一拳砸在年轻人的脑门上,年轻人当场暴毙。
阿赤给手弩重新上弦,收回斗篷下面。
他将单车停靠在一边,来到尸体前检查起来。
“果然是火箭队。”阿赤翻开年轻人的领子,上面挂着一个R的标志。
然后他又开始摸尸,搜索出战利品。
一只大嘴蝠,一条阿柏蛇,火箭队中级人员标配,如果不是直接干掉了他,恐怕要有一番苦战。
除了两只宝可梦,还有一万多块钱,少量宝可梦药品。
以及一张单子。
阿赤拿起单子看了看:“猴怪特殊体?他们在找一只猴怪?”
“嘿呀!”蚊香蛙忽然开口道。
“树林里面有动静?”阿赤将战利品收好,起身看向丛林深处。
蚊香蛙的听觉十分灵敏,这让它可以轻易捕捉到虫子飞过发声音。
“把尸体挂到树上,我们去看看。”
“嘿呀。”
阿赤干这种事已经不是第一次。
把尸体挂到大树顶部,一来防止路人发现,二来会有大针蜂、烈雀等宝可梦飞来处理尸体。
最后除了一些衣服的碎片,什么都不会留下,哪怕骨头都会有如口呆花之类的宝可梦消化掉。
因为污染导致部分食物链残缺,许多毒系的宝可梦食谱可是荤素不忌。
在蚊香蛙的指引下,阿赤很快来到了树林连接常磐森林的深处,连他也听到动静了。
有人在惨叫。
阿赤做了个手势,蚊香蛙马上就跳上树,隐藏进了树冠。
取出手弩,阿赤猫着腰缓缓朝着惨叫声的方向挪过去。
他没多久便看到了惨叫的来源,而这个声援正逐渐变得微弱。
那是一个没了双臂的火箭队成员。
他仰躺在地上,不断挣扎,一只毛发爆炸的宝可梦正伏在他身上,愤怒地撕咬着他的血肉,啃噬着他的内脏。
火爆猴!
在他们周围,还横七竖八躺了不少宝可梦的尸体。
双弹瓦斯、阿柏怪、臭泥、小磁怪等等。
不远处还有两名火箭队成员,看样子已经死了。
这只火爆猴恐怕就是这群火箭队寻找的目标。
阿赤通过现场情况推断,因为受到包围攻击,所以猴怪在极度愤怒下进化成了火爆猴,将这些敌人全部*死。
它是怎么做到的?
以一己之力*掉这么多克制它的宝可梦。
不过阿赤没考虑太多,既然是特殊体,多半是受过火箭队基因改造的强力宝可梦,那么于情于理都必须抓到它。
他知道蚊香蛙一定正在看着自己,于是他举起手做了一个手势。
下一刻,一道泡沫光线从火爆猴斜上方喷射而出,命中了火爆猴。
这让火爆猴全身被打湿,却没对它造成太大伤害,反而将它激怒从原地跳了起来。
但被愤怒冲昏头的它还没找到敌人在哪,接二连三的攻击已经接踵而至。
一道接近零度,但是不到零度的水枪从另一个角度命中了火爆猴。
冻得火爆猴一个激灵,原本就被打湿的毛发开始快速带走它的体温。
寒冷之下,它的暴躁情绪被压制,通红的双眼似乎都变得有些清澈起来。
火爆猴这种宝可梦体内的激素构造与一般生物不同,它们一旦愤怒,体内就会产生一种“怒素”。
这种激素会临时强化它们的肌肉、骨骼,使得它们更具破坏力。
随着愤怒升...
在愤怒状态下,它们还会进入无法睡眠的精神亢奋状态,有的猴怪、火爆猴因为亢奋太久,几个月不睡觉脑死亡的例子也不在少数。
因此要对付一只愤怒中的火爆猴,与它硬碰硬是非常不明智的。
所以阿赤选择了先给它进行物理降温。
树冠上一阵晃动,又是连续三道冷水泼中了火爆猴,使火爆猴冻得浑身发抖。
泼冷水。
这是结合了冰系与水系两种能量结合的水系技能,现如今世界上应该还没有训练家开发或挖掘出这个技能。
这个技能本质并不复杂,就是将最普通的水枪技能从集束喷射改为散喷发射,同时利用冰系能量对其进行降温,形成不结冰的最低温度,大概在1~3摄氏度左右。
对比起直接性的冰冻技能,这个技能更加有利于水系宝可梦使用。
而且针对毛发浓厚的陆地生物更具伤害力。
因为水液具有流动性、渗透性、挥发性。
对比直接降温,冷水会渗透到火爆猴毛发根部,直接接触火爆猴的皮肤,并且扩散到它的全身,大量带走它的体表温度。
“吱!”火爆猴愤怒冲向树干,一拳轰击在那棵树干之上。
这一拳威力很大,震得整棵大树都剧烈晃动了起来。
不过它对此似乎并不满意,因为按它原本的力量,这一拳至少将树干打断。
它的力量衰退了!
“嘿呀!”
蚊香蛙从天而降,一个跟头落在火爆猴身后,肚子高高鼓起,下一刻,带着细雪的寒风自它口中喷涌而出!
冰冻之风!
火爆猴是一种横冲直撞的宝可梦,因为圆滚滚的身体构造,小范围转身腾挪并不灵活,加上身体被带走大量体温,反应更是慢了三拍。
瞬间全身被寒风覆盖!
(游戏和动画的设定非常脱离现实,也导致属性克制的表现很死板很假,本书设置会基于物理学和宝可梦唯心学进行中和,所以有些设定起码要有初中物理知识能理解,有些物理设定有问题的,可以在评论区提出我会修改。
只认子供向设定,反驳物理的小朋友可以到此为止下架了。
能解释克制关系的就解释,解释不了的就用特殊世界物理规则、唯心力量来解释,比如草系能量、飞行系能量等。
而许多钢系宝可梦也不会那么怕火,比如大钢蛇、波士可多拉这种明显的非碳基生物。会因为它们的金属材质设置熔点,远超过熔点的温度就可以快速秒*它们,但是没超过的话就只能说声抱歉了。
如果死套属性设定,随便来只等级高点的小火龙,喷口火花,大概就能秒了特防不足的大钢蛇吧?但是大钢蛇可是生活在地幔层的怪物,几千度的环境都能适应,一口几百度的火花就秒了它,这不是扯淡么?
另外属性表中几个免疫伤害的设定也取消,改为邪恶系靠着强大的恶念可以抵挡超能力的精神伤害,但无法抵挡念动力,比如可以无视幻象术,但是不能免疫形成物理*伤的精神冲击、精神利刃之类的俱现化技能。
地面系也可以用喷射泥浆、熔岩等方式击中低空飞行的宝可梦,断崖之剑是冲出地面上千米高的熔岩喷泉,完美生物卡兹都要被冲出外太空,100级古拉顿打不中5级波波的设定可太蠢了。)
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