十句话点评《猿族崛起3:终极之战》:技术永远不能替代逻辑

十句话点评《猿族崛起3:终极之战》:技术永远不能替代逻辑

首页枪战射击猿人崛起战争更新时间:2024-05-03

1、等着看人猿版《大决战》的观众恐怕要失望了,因为这里只有猩猩版《胜利大逃亡》。

2、从技术层面上讲,本片无可挑剔,奥斯卡欠安迪·瑟金斯一座小金人的说法得到了淋漓尽致的展现。

3、从故事层面上讲,本片故事发生的逻辑基础是不存在的。我始终认为,判定一部电影或是一个故事的好坏标准,就在于其发生的逻辑是否让人信服。很遗憾,本片在这点毫无疑问是失败的。我将在下面三条详述这一点的论据。

4、逻辑BUG 1:被人类视为终极威胁的猿族其实只是建立了原始部落级别的文明,这一点从整个部族轻易就被一支人类军队捕获就可以证明,在文明程度和战斗力方面,猿族和人类并不是对等的对手,这也让猿流感病毒和最后那场莫名其妙的雪崩有了被强行插入的感觉。

5、逻辑BUG 2:既然猿流感病毒这么厉害又是从猿人身上发展来的,那么上校在抓捕了整个猿族后为什么不斩草除根,而是让他们去搬石头修建一堵用来抵挡对手飞机坦克,实际却并没什么卵用的墙!

6、逻辑BUG 3:究竟是所有猿都进化了,还是只有第一部中被凯撒释放了进化病毒的猿及他们的子孙进化了?从影片中看,似乎是前者,因为有个动物园跑出来的会说话的穿衣服逗比猿。可是如果这样,为什么其他进化的猿没有产生类似于凯撒他们这样的原始部落?如果是后者,那就是说所谓猿族文明只是一小撮进化了的猿,人类完全有能力将他们一网打尽(事实上,上校无限接近做到这一点)。

7、其它细节上的BUG更是数不胜数,例如那个叫诺娃的小女孩怎么就毫无障碍的和有*父之仇的猿族混在了一起,又是怎么堂而皇之又没人发现的接近关凯撒的笼子的?凯撒是怎么带着伤又不为人察觉的带着猿族跋涉了千山万水到达目的地后才安然死去的?等等等等,不一而足。

8、严格来说,本片翻拍于1968年版《人猿星球》的最后两部,但原作的逻辑要比本片严密。而本片中有大量致敬的环节,需要你去看过原作后才能了解。

9、从第一部令人过目难忘的惊喜,到第二部的走向平庸,再到第三部的设定崩坏,《猿族崛起》系列现身说法向我们说明了再牛逼的技术也不能替代故事逻辑,后者才是一部影片安身立命的根本。

10、最后想说的是,其实不止《猿族崛起》系列,特效片,或者叫超级英雄电影,都步入了一个瓶颈期。制片方千方百计的炮制颠覆传统的反英雄桥段,比如让金刚狼垂暮老去、让逗逼死侍更加逗比,让蜘蛛侠越来越幼齿等等,但个人感觉这些影片的格局越来越小,依靠视觉奇观带给观众的刺激也越来越缺乏惊喜,这类型的电影正逐渐失去它的魅力。未来的路该怎么走,我想是值得整个好莱坞乃至世界电影人思考的问题。

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