游漫谈:萌新对战向宝可梦攻略,理解基础能力构成,才能挑准帮手

游漫谈:萌新对战向宝可梦攻略,理解基础能力构成,才能挑准帮手

首页角色扮演宝可梦永恒之战更新时间:2024-04-19

宝可梦系列正统游戏时至今日已经推出了八个时代的作品,GameFreak耗时24年从零打造了一个庞大的宝可梦世界。每一只宝可梦都有其独特之处,但是所有宝可梦本质上又都由各种同类型数据构成。对于宝可梦系列联机对战向玩家来说,宝可梦除了个人喜好(那些即便明知道非常弱,但依然要加入队伍中的宝可梦)之外,对战党眼中只有一串串数据,他们将宝可梦的对战玩法开发到了极致。

攻略前的一些话

从任天堂Switch推出《精灵宝可梦 Let's go 皮卡丘/伊布》(下文简称“去皮去伊”)之后,任天堂与GameFreak就下定决心要让更多的萌新玩家“上船”了。阉割大量核心玩法,连特性设定都被移除,只保留宝可梦各项基础能力,大幅度降低了游戏的上手难度。虽然老玩家们对“去皮去伊”删掉玩法的事情嗤之以鼻,但不可否认从“去皮去伊”开始有越来越多的萌新玩家涌入到了宝可梦游戏的大家族中。

随着《宝可梦 剑/盾》的发行,老玩家们声讨的各种核心玩法也被加了回来。而那些萌新玩家在面对众多宝可梦游戏专属名词时,难免会“丈二和尚摸不着头脑”。即便想要进行联机对战,听见那些“个体值(能力值)”、“努力值”、“特性”之类的也要学习很长时间。于是老谈这期文章和宝可梦萌新玩家先来聊聊基础能力构成的一部分——个体值相关,也好更快更顺畅地适应对战环境,找到属于自己的“帮手”宝可梦。

宝可梦的6V能力值

宝可梦的能力值(个体值)设定共有六种(简称为“六围或6V”,与种族值设定相同),分别为:HP、物攻、物防、特攻、特防和速度。在联机对战时宝可梦的能力值直接影响它的对战能力,孰强孰弱对战一回合就能知晓。

能力值随着宝可梦的等级提升而成长,也会被“种族值”、“努力值”所干预。通常宝可梦的某项种族值越高,它在升级后获得的能力值就越高。而对应的某项努力值越高,能力值则会进一步得到提升。简单形容就是每个能力值都有上限和下限,努力值越高,100级(满级)时宝可梦的能力值就越接近上限。

基础能力:HP

其中HP即为宝可梦的血量,宝可梦的血量越高,理论上所能抗住的伤害也就越多。不过这也并不绝对,对方宝可梦所造成的伤害,与己方宝可梦的物防、特防也有影响。还有像是第三世代首次亮相的宝可梦“脱壳忍者”,HP仅有1点,但是它却能免疫所有非效果超群的招式(非直接伤害会造成伤害)。

宝可梦的HP是对战中最关键的数值。HP一旦为零后当前宝可梦就会丧失战斗力进入“濒死状态”,只有使用特定的药类道具才能使其复活。通常战斗环节一只健康的宝可梦HP条是绿色的,当HP下降到50%时变为黄色,下降至20%时变为红色,同时会有“叮咚,叮咚”的声音警示玩家宝可梦已经陷入危险当中。

基础能力:耐久

宝可梦的物防、特防是“抗性”类属性,这两种数值越高,对方对己方宝可梦造成的伤害就越低。物防用来防御“物理性招式”,而特防用来防御“变化类招式”。往往格斗系的物理招式偏多,幽灵系、妖精系、超能系这类宝可梦的变化类招式偏多。举个例子,当物防种族值高达230,理论物防能力值在100级时为614的宝可梦“壶壶”,接到狙射树枭的一记威力为120的“勇鸟猛攻”,也不会受到致命伤害,因为高物防为其抵消了大部分伤害。物防、特防与HP统称为宝可梦的“耐久值”。

基础能力:输出

接下来是宝可梦的特攻和物攻。这两能力值直接决定了宝可梦的输出价值,也决定了一只自己喜欢的宝可梦能在队伍中担任什么位置。物攻高的宝可梦可以用来做物攻输出手,同理特攻高的宝可梦可以做特攻手。如果两者能力值都高,那么可玩的套路就多了起来,对应着处理对战局势也能更有利。若是两者都不高,但是物防、特防至少有一种惊人的话,宝可梦可以担任队伍中的“盾”。负责站场抗伤害,为其他输出手做环境准备或者趁机使用道具。

不过话说回来这些也只是基础定位而已,结合宝可梦的配招、特性、性格等等方面,一只能力值稀松平常的宝可梦也能有大作为。就像是上文提到过的“脱壳忍者”,耐久值方面仅为“1HP 45防御 30特防”,但是在拥有特性“神秘守护”的加持下它能自如应对许多属性并不相克的宝可梦。

基础能力:速度

宝可梦的速度决定了它在对战场中的优先级。速度能力值越高的宝可梦,在使用招式和倒下时的优先级就越快。举个例子,同样是50级宝可梦,一只是速度为133的皮卡丘,另一只是161的裂空座,两者在对战时大概率为裂空座一方先出招。如果对方恰好使用了威力强大且属性相克的技能,那己方宝可梦上场就等于白给。

然而速度之在大部分情况下符合这一定律,招式的优先级还和招式本身有关。比如可能玩家就遇到过明明自己的速度比对方快,等级比对方高,结果对方的宝可梦“电光一闪”还是先使用了出来。这就是招式的优先级起了作用,因此速度值与招式配招还有更深的学问,这需要对战向玩家认真研究和发现。

以上就是本期面向宝可梦萌新玩家的对战向首次教学,为大家带来了宝可梦的基础组成部分之能力值,对应着种族值也是一个道理。同时也讲解了努力值对能力值成长的作用。希望能够有所帮助。

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