《精灵宝可梦》的对战中,有着各种有趣的作战方式,不同的作战方式玩起来的效果是不一样的,而随着《精灵宝可梦》环境的越来越复杂,就出现了一些看起来非常无赖的打法,一些对战平台可能会列出一些条款来限制这些打法的使用,但是在实机平台下则往往没有这种限制,那么依照小二的个人经验,在对战上都有过哪些非常无赖的打法呢?以下小二就来列举一些对战上相对比较无赖的打法,来看看到底都有哪些吧。
PS:本文可能并不具有严谨性,如出现错误望理解。
NO.1 变小大法
增加闪避率从某种意义上来说可以让非洲人特别绝望,甚至会严重影响到Miss方的对战体验,因此像是增加闪避率的方法在一些平台会被禁止使用,但是在实机平台没有限制的情况下,变小流这样的打法实际上经常会出现,比如有着变小的大肉吉利蛋就是变小流的忠实使用者,通过本身很不错的耐久配合变小还有诸如生蛋这样的续航技能,导致变小强化成功的吉利蛋在对战上的赖场能力非常强大,用变小替身然后生蛋接着用输出技能凹血让它变得非常毒瘤。
NO.2 影分身
增加闪避率的方法并不仅仅只有变小一招,影分身一样是可以增加我方闪避率的招式,所以连带着变小这样的技能在一些平台被禁止使用,而对于没有变小这样的宝可梦来说,有时候用影分身来恶心对面依然是可行的一个方法,而有意思的是,这个技能通过招式学习器的话大部分的宝可梦都可以学会,因此就更加应该限制其使用的场合了,而关于闪避率,有一些平台还会限制使用诸如光粉这样的道具,可见,一个人到底欧不欧,有时候真的可以创造无限可能。
NO.3 无限回收利用的耗PP法
这个用法从某种意义上来说也非常无赖,甚至要比上面两个无赖打法更加脏一些,那就是利用挡路之类的技能让对面无法换人,然后这边用无限回收利用捡PP果子然后无限通过续航技能恶心对面的一种打法,这样的打法无疑是拖长了对战时间,通过消耗对面PP值让对面无可奈何的一种玩法,这样的打法就是要让对面觉得恶心然后直接投降,可以说是无赖到了某种境界,因此也遭到很多人的厌恶,所以一些平台依然也会限制这样的用法出现,以免恶心彼此。
好了,以上就是一些小二列举的一些比较无赖的玩法,实际上应该还有很多无赖玩法小二没有提到就有望补充了,只能说,这类无赖打法还是少用吧,不然会没朋友的。
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