《部落冲突》的陷阱,大多数首领在摆设好阵型后,都是看着村庄里,哪里有空缺,就往哪里放。
其实,陷阱也有8条简单易懂的小细节。
1、电塔除非是为了消耗气球、骷髅、龙宝宝等,这类探路的兵种,才会散落在阵型外。否则都是成堆地放在大本营附近的。
值得一提的是,如今版本,电塔散落在村庄角落,已经失去了意义。
2、飓风陷阱一般是放在大本营和女王的附近,如果你想找更好的位置点,请打开你的回放记录,看看哪些路线被攻坚得最多,就在那里放飓风陷阱,能发挥飓风陷阱的最大效果。
3、在10本以下,大炸放在法师塔旁边,会有意想不到的结果,多数情况下,都能炸到兵种。
在10本以上,大炸一般放1个到3个在阵型内,剩下的放在地狱塔附近,为什么不再是法师塔了呢?因为地狱塔是核心塔,所有的首领,都会优先选择让兵种从地狱塔前拆过去。
4、黑雷陷阱放在火箭塔范围内,可能快速消耗厚皮的空中兵种,甚至能让防空火箭无损耗;而红雷陷阱放在火箭塔范围的边沿位置,是可以大幅度避开瞬间碎裂开来的小天狗的。
5、关于援兵,不一定非得需要电龙,主要是看阵型决定。比如阵型比较窄小,防御建筑比较紧凑,女巫来守家远比电龙更好,起码会更拖延时间,而且这样的阵型,更建议把骷髅陷阱设置成对空,可以有效的防御电龙。
6、地狱塔在比较靠外的时候,在附近放下1个至2个弹跳陷阱,或者是一两个红雷陷阱,基本上都可以让其被触发。当然了,如果条件允许,放个黑雷陷阱更好,可以防龙。
7、小炸陷阱放在阵型的墙外,并不是多正确,应该多放置在城墙连接的点,或者是有拐角的地方,因为这是兵种的开墙之路。弹簧陷阱也是同理。
8、说到弹簧陷阱,如果看见两个防御建筑之间有空缺,便放一个过去是不对的,我们需要按照比例来放置。
比方说,两个横向摆放的建筑之间有空缺,弹跳陷阱是可以选择在3格内的随意位置;
但是,如果两个建筑的摆放是竖向的,则需要放在前1/3的位置,不是中点,才让能兵种更加容易踩到,谁让兵种在《部落冲突》中是斜着走路的呢?
好了,陷阱细节的总结也完毕了。以上都是一些常规的摆设技巧,具体的位置点,还需要首领的村庄,被多挨几次打打后,慢慢调整才可以适用于自己。
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