本文作者:夜游者-天朝081
部落与弯刀作为一款品质不错的多周目长线养成类游戏,其机制的复杂让不少新手玩家迷茫。本文将就部落与弯刀的巫师一周目入门为例,详细讲解游戏的各项玩法与机制。并通过分析玩家开局的相关选择影响,带领玩家在一周目获得更快速的成长的同时为后续周目的游玩提供帮助。
难度修正选择游戏提供了三个难度加专家模式供玩家选择,新手还是较为推荐普通与困难两个难度。此套难度系数中有两个参数修正对玩家相当重要,一是士兵编队重伤是否会解散,二是AI的侵略频率。
在游戏中,玩家可以招募2-6人一组的士兵编队进行辅助战斗。这种士兵编队属于杂兵,虽然战斗力不太强,但可以辅助玩家战斗,提供一定的战斗力。但这种士兵编队在困难以上难度中会在全部士兵重伤(死亡)后解散编队,也就意味着玩家的前期养成沉没。Ai侵略频率越高,在攻陷城池后,玩家越要投入更多在守城上。
职业选择游戏目前有9个职业供玩家进行选择,一般玩家推荐使用下方标注有专属剧情的职业使用。新手推荐男心灵巫师职业,其开局就为玩家提供了一位实力不俗的美少女角色辅助,加上能使用偏远程攻击的法术进行战斗,适合不熟悉相关操作的玩家熟悉游戏使用。
传承选择选定职业后,玩家可以在技能、物品、队友和设定上选择开局加成效果。面对众多的加成项,作为一个传承点数只有60的一周目玩家无法选择太多(随着周目的相关条件达成,会在后续周目开放更多点数),一周目开局玩家主要挑选集中于技能和物品品类中的选择。
就技能来说,虽然大部分技能没有限制,玩家可以随意搭配技能。但是考虑到技能效果的最大化,还是不要选择与职业不符合的技能,基于能力数据的差异,技能相关效果会相对较弱。
以巫师为例,开局建议选择大治疗术(提供团队治疗,降低损失)、火元素或唤狼(召唤特别法术召唤物士兵,提供辅助自动攻击及抗线)、欺诈图腾(嘲讽敌人,聚怪或提供更多远程输出优势)。建议选择两个技能后剩余10点数点选物品中的小型资源包,提供玩家最初的一些物资与金钱,方便玩家的开局发展。
重要界面与基础资源介绍左上方的几个数值从左到右分别代表
乌塔:游戏中的通用货币,大部分交易会以乌塔结算。
木材、铁石:游戏中的物资之一,与部队招募和升级关系较为密切,也是建设的主要用料。
玉石:高阶部队升级的关键材料,前期一般没用,但后期会较为稀缺。
食物:玩家队伍日常的消耗品,食物稀缺除了会减慢移动(困难模式以上)降低战斗力,提升部队重伤(死亡)率,更会直接饿死。除了每天会根据队伍规模自动扣除外,一些食物会过期直接扣除。
左上角的月亮(或太阳)标识代表游戏的时间系统,当周围的圆形读条走完一圈后代表经过了一天时间。每过一天,游戏会自动扣除一定量食物。
地图位于界面的右下方,除了就近标注玩家的位置与附近副本外,点击右下角的加号,可以打开大地图。
在大地图中,玩家探索过的位置会消除黑色迷雾,未探索地图则会有黑色迷雾。在各大城镇的图标上右击可以直接自动寻路去往该城镇。
玩家也可以点击地图上任意已探索区域进行自动寻路行军。
前期招募角色时可以把鼠标移到城镇上方查看城镇目前的一些信息,如果有在野角色会显示为金色,如果是阵营角色会显示为白色。
战斗系统部落与冲突大部分战斗均为可控的战斗,玩家在战斗前可以跑路来逃避战斗。实际上游戏的玩法并不限制玩家做坏事,所以无论势力好坏,玩家都可以帮助或打劫。作为报答,往往也会有对应的好处。游戏中大部分战斗难度均不高,除了一些强力的部落军队和特殊怪物,多数最终只能成为为喂饱玩家的经验和道具。
在战斗中,玩家的部队会自动索敌战斗,但要时刻注意下方玩家自己的血条。巫师玩家作为技能相当强力的战场远程输出支援力量,不能混入前线部队后被草率击*,尽量与敌人保持距离,用手下的部队帮助自己抗住大量伤害后寻机战斗。
游戏的战斗类似于moba类游戏的操作,左右键点击都可以移动或自动连续攻击。数字和字母可以操作技能的释放,玩家可以在技能面板拖动技能安排键位。
熟悉操作后,在设置中,玩家也可以选择快速施法等选项以获得更加快捷的施法。
在城池攻防上,游戏则是采用了夺旗的玩法。玩家要夺下所有的据点获得更多的兵源,最终占领所有据点获得胜利。
队伍界面及养成机制玩家可以在下方菜单找到队伍界面,队伍界面可以概览队伍内角色的情况,也可以管理部队编队的升级。《部落与弯刀》作为一款大规模混战为主的游戏,队伍的相关养成相当重要。战斗获得的所有经营会全军共享,部队越多养成速度会越慢。
玩家可以从队伍界面的上方看到当前拥有的角色,看到其各类属性数据特性等级等数据。需要注意的是,角色在战斗失败后就算死亡了也会复活,所以前期角色养成会更加简单一点。更建议角色积累一定等级后再扩编军队。
除了地图上查看角色位置之外,玩家也可以通过询问其他角色获得信息。
除了初始角色外的角色需要玩家自行去酒馆寻找并招募,(除了一些特殊角色或其他阵营的角色)一般需要送礼或帮其做任务,好感度达到20以上就可以招募了。这里的角色任务推荐接送信任务,送信不仅可以在前期开图,难度较为简单,运气好还能积累到另一名角色的好感。
玩家可以从队伍面板管理角色的技能,每当角色提升一级便可以点选一个技能或升级一个技能。各个角色的分支不尽相同,玩家可以针对遇到的情况点选技能。
游戏中士兵编队种类相当多,主要有各大阵营的阵营兵,雇佣兵,特殊部队三大类兵种。每个步兵随着等级的提升,除能力提升外也可进行进阶,特化某方面能力。
士兵编队可以提供前线抗线或辅助输出,玩家可以在各地图的监牢副本获得或酒馆雇佣招募。新手资源较为匮乏的情况下不建议训练大批部队,更推荐精兵化的训练。
作为一款流程较长的游戏,在初期玩家的主要思路为多为角色服务,获得更多角色以求更早的养成,最终积累到更大的优势。同时积累少量士兵编队在战斗中辅助清兵输出。作为巫师,玩家在开局继承获得治疗和召唤物后,能在基本不涉及走位预判的情况下应付前期的多数战斗。
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