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在剑与远征中,英雄的阵营克制关系是一个很重要的因素,很多时候在面对阵容时往往可以利用这个阵营之间的相互克制,去做到更快速的推图。而对于新手玩家而言,了解英雄阵营的相互克制是一个必然的阶段,虽然现在一共只有七个阵营,但搭配到阵容也不需要每一个阵营都需要。这七个阵营分别是半神阵营、恶魔阵营、耀光帝国阵营、蛮血部族阵营、亡灵军团阵营、绿裔联盟阵营以及虚空来客阵营。
虚空来客阵营的英雄是剑与远征中最容易获取也是最难获取的,为什么这么说呢,该阵营的英雄是可以直接购买的,对于喜欢“氪金”的玩家而言,该阵营的英雄获取就变得非常简单,而对于“零充党”玩家而言,这个阵营的英雄是最不可取的,毕竟想要获得该阵营的英雄需要通过兑换商店兑换,但兑换条件却很苛刻。所以,该阵营的英雄对于新手玩家而言,不建议重点培养,毕竟该英雄完全属于均衡性的英雄。不被其他任何种族克制,也不克制任何种族这一个条件就让该阵营的英雄运用起来比较难。
半神阵营英雄算是在剑与远征中比较容易被玩家所接受的存在,该阵营的英雄获取难度也较高,当然相比虚空来客阵营的英雄会更简单一点,对于新手玩家来说该阵营的英雄是值得培养的。该阵营的英雄虽然不多,但在培养成功后,所获得的收益还是很高的,虽然改阵营的克制关系只是针对恶魔阵营的英雄,不过在推图过程中用来做特别搭配还是可以的。当然,这个阵营的英雄也可以通过兑换商店进行兑换,相比虚空来客阵营的英雄条件会更简单一点。
恶魔阵营的英雄在剑与远征中,能力还是得到了玩家的认可的,该阵营的英雄大部分都是功能性的英雄,对于阵营克制关系的需求也并不高。不过该阵营的英雄克制属性也只是针对半神阵营的英雄,那么在推图的过程中作用还是可以的,不过整个阵营里面的英雄,拥有绝对承伤点英雄搭配阵容是最好的。毕竟在前期推图过程中,很难遇到拥有直接克制关系的半神阵营英雄,所以对于新手玩家而言,拥有恶魔阵营的英雄可以选择培养。
耀光帝国阵营,这个阵营的英雄获取方式就很多,而且该阵营的英雄整体的作用也非常的大,在前期的推图过程中可以作为一个优先的阵容搭配。该阵营的英雄想要搭配阵容,最好的选择就是拥有远程攻击与刺客类型英雄,这样对于推图来说可以更加的快捷。而且这类英雄的伤害本身就很高,最重要的是在有些副本里面,蛮血部族的英雄较多,那么利用阵营克制关系就能做到快速推图。当然,在遇到有亡灵军团阵营英雄守关时,尽量少搭配耀光帝国阵营的英雄。
蛮血部族,这个阵营的英雄获取难易程度与耀光帝国阵营的相差无几,不仅可以通过兑换商店获取,还可以通过酒馆抽取卡牌的方式获得,当然这样的抽取卡牌是有一定的几率的。不过该阵营的英雄都有一个缺陷,那就是在面对阵营克制的时候缺少反制的能力,整体的实力比较平均,并没有很多的突出点,所以对于新手玩家而言在培养上面可以稍微的延后。当然,还阵营主要克制绿裔联盟阵营的英雄,在有绿裔联盟阵营英雄守关时,可以选择蛮血部族阵营作为主力。
绿裔联盟,该阵营的英雄是目前最不被玩家所看好的阵营,如果不是因为阵营克制关系的存在,相信很多玩家都不会选择该阵营的英雄进行培养,毕竟该阵营的英雄本身实力并不是很强,即使拥有绝对承伤能力的英雄,在推图过程中也无法做的更好。当然,该阵营的英雄也并非一无是处,主要还是看玩家怎么去运用,只要运用得当,在推图过程中还是可以发挥作用的。
亡灵军团,该阵营的英雄是这个版本很多玩家喜欢用的,其优势就在于该阵营的大部分英雄能力比较突出,在推图与应对挑战中可以发挥出很大的能力。当然,该阵营的英雄也存在克制与被克制关系,在面对耀光帝国阵营的英雄时可以打出很好的效果。最重要的是,该阵营的英雄获取难易程度会更简单,所以对于新手玩家来说,主要培养该阵营的英雄性价比更高。
结语:在剑与远征中,阵营相互克制的作用其实很重要的,特别是推图,拥有绝对的阵营克制关系,面对守关英雄也会更简单,即使没有等级的压制也能快速的完成。当然,想要直接做到越高级进行挑战还是比较难的,毕竟阵营克制关系是相互的,不是绝对的。
那么你们对于这些阵营克制关系有哪些见解呢?
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