众多《北欧女神》系列的粉丝终于等到了新作《北欧女神:极乐世界》的推出,该产品已经在9月底登上了PS平台,并预计于11月12日登上Steam平台。让人意外的是:游戏在日本的销售不怎么好,目前几个渠道尚已经把产品从原价的8580日元打折到了4500日元左右!这款《北欧女神》系列新作到底哪里出了问题呢?博士今天简单地和大伙聊聊。
官方声称在《北欧女神:极乐世界》中进行了所谓的“大转变”,目前看来这种改变带来的结果有好有坏。首先,有部分玩家不太满意本作中女武神的外型,所谓萝卜青菜各有所爱,博士就不评价了;其次,本作的游戏时长有点短,一些效率高的玩家只花了6-8个小时就玩完了一轮,与高昂的定价产生了冲突;最后,让我们来看看游戏本身的内容。
《北欧女神:极乐世界》的战斗系统具有不错的可玩性,博士个人比较认可。女武神可以装备武器、道具、四种技能、四位英灵,组合搭配非常丰富,具有深度的策略性。战斗中的连招以及弱点看穿的反馈具有一定的爽快感,不过与一些成熟的动作游戏相比,游戏里的动作略显生硬。整体来看,《北欧女神:极乐世界》里多元化的战斗加上樱庭统的配乐,算是一款合格的动作闯关游戏。
游戏的难度不高,玩家在探索地图的时候,只需要按照开发人员的安排,一步一步走下去即可。当然,岔路支线也是有的,让喜欢舔包的玩家享受冒险乐趣。值得注意的是:一开始选择了难度后,后续是无法改变的。另外,除了樱庭统的配乐,鬼头明里的配音也给博士留下了深刻的印象。
与前面这些中规中矩、还略有亮点的游戏内容相比,《北欧女神:极乐世界》后期的动画演出就有点不给力了,博士觉得表情、动作刻画得不立体,甚至有赶工的痕迹,配不上它原本的价格;另外,游戏里以北欧神话为主题的剧情平庸,不管是主线还是支线,都没有什么记忆点。当然,有些人会不同意我的看法,但是个人认为相比于《北欧女神》系列之前的作品,《北欧女神:极乐世界》的故事不够有感染力。
虽然北欧神话这个题材挺常见,但是其中能发挥的空间很大,《北欧女神》系列的老产品都很好地呈现了英灵伙伴们的爱恨情仇,让人很有代入感。旧作能够成功并不是凭借美术或者玩法,而是游戏的人设、音乐和荡气回肠的故事。《北欧女神:极乐世界》的开发团队在这方面做得还不够,缺乏让玩家重复游玩的动力。
综上所述,《北欧女神:极乐世界》的战斗系统算是可圈可点,也用自己的方式传承了老作品(2D、2.5D时期)的一些游戏特色,但是作为一款RPG,其剧情、角色和世界观的设计却缺乏深度,达不到一流的水准。如果你是《北欧女神》铁粉,且不太在意剧情的话,可以体验一下。至于其他的玩家,博士建议大家再等等,目前已经砍半的定价还是太贵了。
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