隋唐乱世起,江湖英雄出——在手游中继续体会《镖人》的魅力

隋唐乱世起,江湖英雄出——在手游中继续体会《镖人》的魅力

首页角色扮演镖人内测版更新时间:2024-04-11

平日看漫画的小伙伴们估计都听说过《镖人》的大名。《镖人》是中国漫画家许先哲老师创作的硬派武侠漫画,被日本媒体誉为“世界级水平的中国动漫精品”。而今年六月,《镖人》正式宣布将改编成手游,并在九月份开始删档内测,分享目前的游戏制作进度,白喵有幸拿到一个测试号并试玩了一周,先放试玩结论:无论看没看过《镖人》,这款游戏都值得小伙伴们去期待。

    一趟镖,牵动天下命运。《镖人》漫画的剧情从隋末民乱前夕开始,镖客刀马携带着孩子小七行走于西域大漠。他接下了一个目的地为首都长安的护送任务,本以为只是一趟简单的护镖,却没想到一路危机四伏,险象环生。

    《镖人》是一款很典型的MMORPG游戏,国内出名的同类型游戏有《剑网3》《逆水寒》《楚留香》等。《镖人》一开始时便可以选择五个不同的角色,成男、猛汉、成女、少女、萝莉,每个角色都区分了攻击系防御系和控场系,算是这类游戏的经典开场了。白喵自然是选择了貌美的大姐姐并且理直气壮地命名为“刀喵”——拥有刀马的同款名字就能和他一样强!

好看的大姐姐

刀马同款姓名

 “关于IP,我们力求完美还原,团队中的每个人都熟读漫画,以至于熟悉每一话的每个小细节。并且每当我们做好一版剧情的时候,都会和原作者许老师反复商讨雕琢,保证和漫画剧情的一致性。”

    让白喵眼睛一亮的是游戏改编剧情。众所周知,漫改手游其实处在一个微妙的位置,如何改编得让原读者不会感到乏味,又如何让第一次接触的玩家感兴趣,这是每个工作室面临的第一个问题。大多数漫改手游如《死神Brave Souls》是直接重复原作剧情,老玩家可以选择skip阅读,新玩家也可以借此感受原作的魅力。而《镖人》则另辟蹊径,让玩家从另一个角度参与进故事,原作漫画中,剧情开始于西域沙漠中的一个赤沙镇,刀马因一张意外得到的通缉令而前来猎*罪犯寻求赏金,而手游剧情则开始于长安雨夜,玩家角色作为镖门手下在对战未知敌人失败后被刀马救下,并前往西域寻找遗失的通缉令,从而来到赤沙镇。

游戏与漫画不同的故事线路

    仅从这一点来看,《镖人》项目开发组着实在剧情改编上下了心思。在第一章赤沙镇中,我们的角色并不只是一个看刀马如何行动的旁观者,角色处于长安镖门势力,从而会离开刀马,进行一段单独的长安线剧情。为防止剧透,白喵就简单说下,该剧情是提前了解到长安某个潜藏的黑暗势力,而这一个信息在原作里是属于中期的内容。老玩家就相当于是在看《镖人》的官方番外小说,而就算没看过原作的萌新们也能无障碍地体会到《镖人》的魅力。

    虽然玩家线和原作线不完全相同,但漫画里一些精彩热血的片段却不会被省去。估计开发组也明白,充满张力的分镜效果和作者的个人水墨画风难以被改编,所以开发组将这些片段改为动态漫画,百分百让玩家体会原作的魅力。

“我叫刀马。记得住也好,记不住也好,反正名头不重要。”

  “《镖人》项目的开发难度非常大,从漫画到游戏,从黑白2D到彩色3D,从风格化的分镜表达到全方位的立体呈现,这其中不仅有技术的门槛和难关,也有在原著和游戏体验之间的衡量抉择。目前仍然处于开发阶段,画面效果、系统玩法等诸多方面未来仍将做大幅度的优化提升和充实完善。”

在白喵看来,这一次内测中展现出来的各方面系统玩法已经达到了及格线。游戏战斗采取类MOBA的摇杆操作,并颇有新意地拥有一个“破甲”系统,在BOSS放大招时及时按出角色对应的大招即可破防 产生硬直,比如说BOSS在前摇时地上拥有一个蓝光的蓄力圈,我们需要及时按出蓝色破防大招即可反弹,虽然考验了玩家们的及时反应能力,但BOSS蓄力时间挺长,足够任何人反应过来。不过也因此,游戏每日活动中的BOSS战就加入了地图陷阱,提高了一定的操作难度。

破甲效果演示

游戏内部的成长数值设计也可圈可点。虽然《镖人》是以操作体验为主,但角色数值效果上也有设计,比如武器神装、守护兽、侠客、角色自身技能等。有趣的是《镖人》也拥有抽卡要素,风云阁里抽到的侠客可以在打副本时援助上场,而且十连必得一张橙卡,属于其他抽卡游戏玩家看到了后做梦都要笑醒的老实人爆率。

游戏内武器

游戏内的江湖味也很重,比如绘卷系统,每个地图都拥有隐藏任务和支线,在主线之外,玩家能够在地图里自由探索,触发属于自己的江湖故事,支线也拥有不同的分支选项的结局。当每一个地图的所有隐藏支线找齐后,便可开出一张《镖人》原著画风的插画。又比如是角色的跳跃键,玩家不仅在一些任务中可以使用跳跃键飞檐走壁,也可以在赤沙镇跳上路边的一匹棕马当作坐骑。不过最让白喵记忆深刻的还是第一章的尾声:虽然我们角色和刀马一起共同*敌、互相交付后背,但在一切事情结束后二人仍然还是分道扬镳,刀马有他需要做的事情,而我们也需要返回长安交任务。这大概就是所谓的“江湖路远,有缘再见”(当然在之后的章节中,刀马还是要和刀喵再次相聚)。

《镖人》手游仍然在开发中,目前的游戏画面、系统玩法并不代表最终质量。白喵前去官网和taptap看了下《镖人》项目开发组的留言,能够感受得出《镖人》开发组对这项目十分重视。作为一个老原著党,这一次的内测展现出来的内容,尤其是剧情改编上,已经让白喵我惊喜万分。如果开发组想把《镖人》原作全部内容和细节都投入进一款手游中,耗费的精力和时间都是巨大的。但若真能亲眼见证一款优秀的漫改作品出来,那白喵等多久也是值得的。“江湖路远,惟愿一路同行”,也希望更多的小伙伴们去官网和各大游戏平台去预约这一款良作。

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