《百英雄传》
游戏类型:角色扮演
发售日期:2024/04/23
制作发行:兔子与熊/505Games
游戏语言:中文
游戏平台:NS、PS、PC、XBOX
大家好,《百英雄传》发售后,褒贬不一。缺点一般都集中在系统古旧和优化较差上面。
殊不知系统恰恰是日式RPG的特点,已故主创村山吉隆更是一位坚持日式RPG方式的开发者,为此不惜和老东家科乐美决裂,流落江湖。
有些朋友说游戏无法随时存档,无法随时编辑啊,不能传送啊。
其实这有些冤枉游戏了,固定存档点是游戏系统的一部分,目的是提供一种新鲜和紧张的体验感。
游戏具有那种日式rpg独有的醍醐味,让人不禁悠然回忆起上世纪90年代查攻略,走迷宫,招队友的时光。
而编辑队伍、和传送功能,只要你收集到并携带了具有该能力的队友,自然就能解开了,算是一个小惊喜吧。
全程语音,120名角色,长达4年的开发,也证明了村山团队的诚意。
至于优化差这个没得洗,日系厂商技术落后,3D场景 2D角色已经是兔子与熊的极致了。再说他们似乎也不那么注重画面,对新平台尤其是多平台的开发也力不从心。
《百英雄传》在村山吉隆不幸离世后,坚持如期推出。我们发现玩起来的感觉并不差,度过初期的几个小时后,渐入佳境。感觉这种百名角色的群像RPG,做出趣味性和游戏性,全盘把握和设计还真不是一般厂商能胜任的。
玩友戏称该游戏为《百方旅人》还是挺有道理的,收集伙伴确实是一大亮点,再加上战斗、战争、单挑等玩法,如果你喜欢jrpg的话,这是今年不容错过的游戏。
具体可参考我的评测:
《百英雄传》多版本对比评测:表现最差的竟然不是Switch版!
这种游戏有时候确实会卡关,还有找不到队友等等。
我为大家整理了一份全攻略,包含迷宫机关,BOSS战,队友加入条件等,敬请收藏!
由于版本问题,部分译名可能有出入,请大家自行对照。
第一章:探索符文遗迹加入队友:
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加入队友:
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加入队友: BOSS:塞恩 |
图4 | 加入队友: BOSS:阿斯特莱亚/斯劳莎 /胡斯拜因/纳伦加德 |
BOSS:
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加入伙伴: BOSS:
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图7 | 加入伙伴: BOSS:
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流程攻略到此结束,最后为大家提供角色收集方法,译名有出入的请自行对照。
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以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。
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