提及游戏的发展趋势,不少人认为节奏缓慢、战斗单一、升级过慢的单机回合制RPG正在逐渐边缘化,但不尽然,要知道在即时动作游戏盛行的今天,还是不乏觉得单机回合制RPG真香的玩家。
连贯引人的剧情
如今社会现代生活节奏极快,少有能够让人沉下心来慢慢体验的游戏,但是单机回合制RPG游戏做到了。单机回合制RPG通常有着连贯性的沉浸感极强的剧情,给玩家以极强的带入感,其引人入胜的剧情配上高策略性的回合制战斗让人丝毫察觉不到时间的流逝,甚至有的掌机玩家能玩上一个通宵。
在电子游戏论坛上,有玩家曾言从晚上八点到早晨五点持续游玩《勇者斗恶龙11S》,角色等级也是从35级迅速跃升到惊人的70级,其他玩家也纷纷留言表示自己也曾有过类似的经历。让玩家如此“疯狂”的原因可归功于多数单机回合制RPG所具备的跌宕起伏的剧情,这是一些即时动作游戏无法比拟的。
日式奇幻回合制RPG
绝大部分经典的日式单机RPG都采用回合制,在上世纪八九十年代到本世纪初期是回合制RPG高度繁荣的时期,这期间诞生了不少家喻户晓的日式经典RPG大作,如《宝可梦》、《最终幻想》、《勇者斗恶龙》系列等,这些作品为未来单机回合制RPG发展奠定了稳定的基础。
任天堂第一方奇幻冒险RPG《宝可梦》是一代国内外人的童年记忆,史克威尔艾尼克斯研发的《最终幻想》则对RPG游戏有着划时代的意义,而《勇者斗恶龙》更是被誉为日本“国民RPG”,是游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一……足以证明单机回合制RPG游戏的重要地位与影响性。
中式武侠回合制RPG
除了日式奇幻经典回合制RPG以外,国内也诞生了不少精品单机回合制RPG,其中最热门的当属武侠题材了。比如《侠客风云传》、《武林志》等等。河洛工作室开发的回合制RPG《侠客风云传》讲述了胸怀壮志的年轻人行至洛阳书写江湖传奇的故事,游戏将养成元素与RPG元素相结合,高策略性回合制战棋玩法使其获得不错的口碑。
武侠回合制RPG《武林志》采用开放世界的模式,游戏以明朝初期为背景,玩家可以任意进行主线及支线任务。游戏剧情相当丰富,有超过二十个门派及势力供玩家选择加入,既可以选择效忠朝廷,也可以拜入门派致力武林。
在《武林志》中,玩家的所作所为也将影响最终剧情的走向,作为一款开放世界武侠RPG,它多达近六十个结局供玩家探索体验。Steam平台有玩家评论表示“《武林志》这个游戏值得肯定,因为它开创了国产武侠一个新的模式,自由度很高,玩家可以随自己的心意去推进游戏,并非单纯的打怪升级按照既定的剧情走。”可见《武林志》是一个十分具备潜力的单机回合制RPG。
单机回合制RPG真的濒死了吗?我看未必,国产独立回合制游戏《不思议的皇冠》的制作人就表示“回合制游戏永不没落”,只要游戏足够用心好玩,那么就永远不缺玩家。
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